面對這種神明,那就只能寄希望對方,不能一次增加過多等級,或者過多金錢了。……………………
不僅僅李林在冥思苦想,如何解決目前面臨的困難,五名直接參與戰鬥的臨時輪迴者們,同樣也在分析著目前面臨的局勢。
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作為臨時輪迴者的一員,方雲聲本來打算完成任務後,就不再參加前妻,乖乖讓我寵全文閱讀。
不過豐厚的貢獻度獎勵,在戰鬥第一次勝利後,立刻發下來後,卻第一次激發了他深藏的野心和**。
「你取得了一場戰鬥勝利,任務成功完成,獲得貢獻度一千。
後繼任務開啟,繼續進行對戰,基本貢獻度一百,每多戰勝一場,貢獻度增加百分之十,每輸一場,扣除一百貢獻度,並且貢獻度從頭計算。」
衝著這個累進的貢獻度,他第一次感覺到,就算自己這種長期以來處於頹廢狀態的人,也有可能混到一個轉生的資格。
現在對於普通平民而言,貢獻度積累到一萬到十萬之間就可以進行轉生。[
這個轉生標準,每個人不同,根據普遍流行的解釋,這與個人生存的時間,個人潛力掛鉤,
當然更為重要的是忠誠度這種隱性指標,所有人也很清楚,每隔一定時間,都會有相關考核,當然就算不合格,也不影響生存資格,但各種工作獲得貢獻度就會減少,更不用說高階待遇需要的貢獻度水平就就會增加。
至於這樣安排是否公平,大部分人倒是可以接受,畢竟忠誠度越高的人,從來都是各個組織重點培養,優先提拔的物件,符合人類傳統社會的規則,論東西方,老闆都喜歡忠誠度高的手下,哪怕被人稱為愚忠。
方雲聲自己看過,他想要獲得一個轉生資格,所需要的貢獻度是62423點,這和大多數人差不多,聽說有一些人只需要一萬點,甚至低於一萬點,他自問做不到,那些往往是主神的狂信徒,他自己現在的貢獻度是一千多,原本是個天文數字,不過如果他真得拼命努力工作和學習創造,還有幾百年的壽命,應該還是有希望達到的。
只是以他原本得過且過的性格,頹廢度日的心態,再多個幾百年也不夠用。
當然少數人也曾經要求轉生成為普遍福利,就如同基因最佳化,延長壽命一般,不過這種要求自然不可能滿足,否則人類在失去這種生命延長的最終刺激後,只會出現大批懶惰之輩,就算文明再發達也一樣,好逸惡勞是人類的天性之一,原來的地球上,高福利國家出現的種種債務,究其根源,非是本國勞動者不願意積極勞動,創造不了足夠的商品用於貿易導致不得不舉債,凡是勞動力充足並且勞動者還願意勞動的國家,債務基本上都可以得到清償,畢竟21世紀勞動力價格是上升的態勢,單純出賣勞動力也可以換得世界市場中的一部分分工。
目前刺激個人勞動和工作,就是靠著貢獻度分層,一級一級待遇各有區別,從最基本的生存需要,到更高階的娛樂需要,各種感官上的滿足,都根據貢獻度來進行定級。
從形式上來看,很類似於特權社會中根據官僚等級享受對應待遇,但現在換成對永恆帝國的貢獻度,就完全轉變了含義,有神的全知,沒有人可以弄虛作假,更不用說謀取私利,誰做出了多少貢獻,就是多少,父子血親之間的幫助,僅限於知識的傳遞和教育,並不可能直接利用關係幫助子女換取貢獻度,一切還只能靠個人努力,這就和科學家培育子女一樣,在科學麵前,是沒有關係戶說法的,也許過去還有人可以竊取其他人的成果,但這些事情,在新世界中,是絕對不會發生的。
目前方雲聲就在這種情況下,受到了刺激,他自然不知道每一場失敗,主神空間會有多大的損失,他只知道如果連勝下去,其累加到的貢獻度是一個驚人的數字,每次累計百分之十,如果連勝五十場,就是一百多倍,也就是一場獲勝就是一萬多貢獻度,在連勝五十的基礎上,再獲勝兩三場就足夠轉生所需了。
這種妄想很容易在他心底滋生,以前他得過且過,是因為找不到有興趣發揮能力的地方,就算有個人資訊管理系統提供指引,他也難以堅持下去,而磨練意志,鍛鍊品格的各種課程,他又不願意學習,最後只能繼續在勉強獲得一定貢獻度的情況下,繼續混日子。
他這種心態的人,不在少數,畢竟不是每個人都能夠快速適應新世界,並且努力上進的,否則原本的人類世界也不會是大部分人平庸的結果亂世槍王全文閱讀。
好在新世界種種措施的實行,讓很多人開始改變以往得過且過的心態,畢竟新世界有太多機會,太多可以實現原本法實現願望的機會,論從感情還是感官的滿足,都有大量機會,並且有實現的路徑。
現在方雲聲就在這種刺激下,轉變了之前剛剛進入任務時,想要快速完成,然後回去繼續遊戲的心態,轉而積極思考如何連續獲勝的可能性。
而其他四個隊友,自然要比他積極得多,五人經過一連串配合,也消除了原有的陌生和牴觸,畢竟利益已經看到,換一個人過來,配合上還要會重新開始,熟練度上也要差得多。
在第三次面對同一個對手輸掉後,方雲聲和其他四人開始了新一輪的討論,原有的戰術完全失效,必須要找到新的解決辦法。
「毋庸置疑,這些人肯定是用了模式中的等級提升,我第一次見到他們的時候,他們就已經10級了,直接一個大招,再打了幾下,就把我秒掉了,這可怎麼辦?」一個隊友皺著眉頭說。
「我們能夠作弊,對手也能夠作弊,而且比我們還狠,這種情況下,在前期純粹受到壓制,而且中間過程中,對方可以一直壓住我們,前期10級的優勢,我一個人就可以挑3箇中等,更不用說對手操作遠超過我們,這簡直沒有辦法。」另外一個隊友也是雙手一攤,表示可奈何。
虛擬輪迴世界中,蔚藍的燈光下,五名臨時輪迴者絞盡腦汁,想從自己目前擁有的優勢中,找到可以剋制對方的辦法。
終於那名年紀四十多歲的天王級隊友開口說著,「我倒是發現了一個規律,那個對手自己很強,但他的隊友卻沒有那麼強,他們並不能擁有直接提升等級的本事,而是其他一些特殊能力,但面對我們的時候,都會受到剋制,因此要想打敗他,我們並不需要自己出手,只要再找到一個能夠剋制這個直接提升等級的英雄就可以了,也就是我們要拋開以往一起上的思想,再找到一個強大的隊友,來代替我們其中的一員。」
「這倒是不錯,應該行得通」其他人一聽,就知道很可能起作用,這就和遊戲中組隊一個道理,打不過boss,一個辦法就是更換人員組合,弄出一個更強的隊伍出來。現在明顯己方有短板,想要補齊,就只有去掉一個,再添上一個新的。
但這有一個問題,那就是如何找到這個隊友,並且取代誰,前者涉及到在在那個世界如何釋出公告的問題,倒是可以通過主神解決,後者就要在保證團結的基礎上,讓人主動選擇退出。
畢竟一旦這種辦法可行,就意味著以後有連勝的機會,貢獻度大量獲取的機會可不多,尤其是現在這種近乎白送的情況下,指望有人大公私到放棄自己的參與,讓給其他人機會,可是一個不小的考驗。
如果他們都是正時輪迴者,也許還能夠做到放棄,畢竟正式輪迴者有許多機會獲取貢獻度,並且彼此間有固定的配合,加上有大量相關訓練,犧牲個人臨時的利益,來換取整體勝利,是一件極其平常的事情。
但對於這群由於特殊資格而臨時拼湊起來的臨時輪迴者而言,他們就沒有如此好的心性。
不過這也沒有難倒這些人,很快他們就想到了辦法。
「輪流來,這次抽籤決定順序,按照這個順序輪流退出」一個看上去足夠公平的措施,很快平息了眾人潛在的不滿,開始進行解決第二個問題。
這個自然需要向主神詢問,指望對ot對戰世界本質一所知,只知道一些表面背景的他們,想要進行尋找其他神明合作,那就困難太多了。
何況就算他們找到,再弱小的神,也不會和這些凡人直接打交道的,仍然需要主神親自溝通才能做到。
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