0331【未來紀元真的真的很賺錢】

此前陳貴良在個人賬號發動態,說《未來紀元》年底達成100萬線上,他會給玩家們一個驚喜。

可惜,還是沒有達到目標。

聖誕節和元旦活動狠狠搞了一撥,峰值線上人數僅達到86萬。

但這已經夠嚇人了,《未來紀元》開放註冊才半年啊!

從中國出現網遊的那一天起,能半年達到這個資料的,除了《未來紀元》之外,有且僅有一款《夢幻西遊》。

當時張朝揚點評天下,說今年上線的新遊戲,只有《天龍八部》和《未來紀元》能打。

《天龍八部》確實很猛,10月份搞國慶活動,其峰值線上一度衝到70萬。但很快就回落到60萬,無法像《未來紀元》那樣一直漲。

「《未來紀元》現在一個月的營收是多少?」郭楓好奇問道。

陳貴良笑道:「剛上線那兩個月,單月營收只有兩三千萬。現在嘛,僅12月份的營收就有1.02億。」

「草!」

郭楓瞬間無語。

其實陳貴良還是太良心了,沒有挖空心思忽悠玩家掏錢。否則86萬的峰值線上人數,月營收絕對不止1.02億。

當然,也可以換另一種說法:《未來紀元》收費很剋制,免費玩家的遊戲體驗感極佳。

陳貴良說:「主要是《未來紀元》沒有同類競爭者。目前國內的橫版格鬥網遊,只有《未來紀元》和《dnf》。而《dnf》外掛氾濫、經常掉線,中視網元又處理不及時,上線沒多久就變得要死不活。」

主要是現在的mmo網遊同質化太嚴重,尤其是老玩家已經開始審美疲勞。忽然冒出一款玩法新穎的,跟其他mmo網遊都不一樣,他們就一窩蜂的湧過來。

郭楓問道:「其他遊戲大廠不跟風?」

「跟啊,」陳貴良說道,「盛大已經把《鬼吹燈》的遊戲開發,交給一家他們收購的蓉城遊戲公司。也是橫版格鬥網遊,估計明年就能上線。騰訊也宣佈開發橫版格鬥網遊,名字叫什麼《qq戰魂》。」

國內網遊市場就那麼大,玩家不可能無限增多。

《未來紀元》的異軍突起,對其他網遊的影響很大。

第一個遭殃的是《冒險島》,同樣屬於橫版動作類網遊,但要說它是格鬥遊戲有點勉強。

《冒險島》今年的最高峰值線上為70萬人(暑假),《未來紀元》上線公測以後,《冒險島》的線上人數暴跌12%。

一直跌到年底,聖誕節搞活動都拉不起來,大量《冒險島》玩家流向《未來紀元》。

《征途》、《權御天下》裡面的學生黨,也有不少流入《未來紀元》。

因為《未來紀元》的「碎片化副本」,單次通關頂多需要15分鐘,學生黨在午休或晚自習之前就能抓緊玩一把。

還有就是《跑跑卡丁車》的玩家,也有不少跑去玩《未來紀元》。

這種趨勢,隨著《未來紀元》名氣越來越大,其他遊戲的玩家還在繼續流失。

甚至就連《魔獸世界》的玩家,都有人在結束公會活動以後,登入《未來紀元》刷兩把深淵放鬆一下。搞得玩魔獸世界屬於工作,玩未來紀元才是休閒娛樂。

《未來紀元》就像網遊行業的「短影片」,隨時開幹,爽完就溜,不耽誤幹別的事兒。

目前《未來紀元》峰值線上已漲到90萬,距離100萬線上的目標並不遙遠。

遊戲媒體一片讚譽聲。

社會媒體則出現非議,出了什麼事兒都扣帽子。

以前是《傳奇》,後來是《魔獸世界》、《夢幻西遊》,現在又加上《未來紀元》。只要哪款遊戲最火,就必定成為報紙抨擊的目標。

聖誕期間就有一則報道,羊城兩個學生約架,其中一人被打得重傷而死。由於他們都玩過《未來紀元》,在記者筆下就變成線下pk,說是《未來紀元》在遊戲內宣揚暴力。

因為輿論搞得很大,遊戲科學還專門派人去調查。

其實就是兩個農民工子弟,跟著打工的父母一起生活,就讀於羊城的農民工子弟校。教育資源堪憂,學習環境也差,逃課、上網、打架屬於常態。

他們打架之前,確實在網咖玩過《未來紀元》。但打架的原因,卻是現實中爭風吃醋,跟遊戲沒有半毛錢關係。

今年上半年,京城還有一個命案。

下崗職工的兒子(雙胞胎兄弟),技校都沒讀完就輟學,天天在京城東遊西逛。他們帶著各自的女朋友,隨機選了一個老人暴打,活生生將老人虐待致死。

這四個兇手,打人之前甚至都沒玩遊戲,只不過平時經常去網咖而已,卻也被報紙扣上受網遊影響而殺人的帽子。

甚至還有記者公然造謠,添油加醋的說四個兇手想殺了老人爆裝備。

這事兒在今年鬧得特別大,引發全國各地報紙集體聲討,多家媒體呼籲徹底禁絕網路遊戲。

當時位元組剛剛完成財務合規,陳貴良忍不住寫了一篇文章:《不要把社會矛盾簡單歸咎於網路遊戲》。

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