陳貴良在文章裡寫道:「那對殺人的雙胞胎兄弟,父母都是吃低保的下崗職工。他們自己連技校都沒堅持讀完,父母幫忙找工作也不去幹,一天到晚在街頭和網咖瞎混……」
「這種屬於社會邊緣群體,是一系列複雜因素導致的。我們應該關注、幫助邊緣群體,讓他們走上正軌,而不是禁絕網遊。難道中國出現網遊之前,就沒有社會邊緣群體?街上就沒有混混?」
「現在覺得網咖是藏汙納垢之地。以前則是遊戲廳,再以前是歌舞廳,追溯到70年代甚至是溜冰場。溜冰場難道是專門給混混們修建的?溜冰場不是,歌舞廳、遊戲廳、網咖也不是。是先有了社會問題,出現社會邊緣群體,他們才找一個地方聚集。而非溜冰場、歌舞廳、遊戲廳、網咖把他們教壞了……」
這篇文章,陳貴良發在自己的個人賬號,迅速被遊戲頻道、遊戲報刊轉載。
然並卵,傳統報紙還在繼續罵。
因為罵網路遊戲能吸引眼球,能夠提升報紙的銷量。
……
由於《未來紀元》的出色表現,今年底在金翎獎橫掃10個獎項。
陳貴良也當選金翎獎「2007年度遊戲風雲人物」……之一。嗯,年度遊戲風雲人物的數量有點多。
接下來是中國遊戲產業年會暨金鳳凰獎頒獎禮,2008年1月在蘇城舉辦。
陳貴良飛來飛去懶得跑了,讓遊科的副總裁屈國豪去領獎。
當然,還得給版署和信產部的兩位司長打電話說抱歉,解釋一下自己最近如何工作繁忙走不開。
順便一提,盛大依舊是中國網遊行業老大!
在剛宣佈《傳奇》、《傳世》免費的半年裡,這兩款遊戲的營收直接腰斬。
現在漸漸又玩會了免費模式,再加上一系列遊戲和支付渠道收入,盛大在上半年營收就已超過網易,下半年更是把網易按在地上摩擦。
數日之後。
杭城。
中國遊戲產業年會上,遊科副總裁屈國豪登臺發言:「元旦那天,《未來紀元》更新資料片,遊戲人物最高等級提升到60級,新增四個關卡、十五個副本,新增寵物系統……玩家數量增漲很快,兩天前達到100萬的峰值線上人數……」
臺下一群遊戲廠商大佬,聽到這個訊息表情複雜。
又一款百萬線上遊戲出現了!
行業大會和頒獎禮結束,陳天喬打電話給手下:「催一催蓉城那邊的工作室,讓他們加快《鬼吹燈》開發速度。當然,遊戲質量也要做好。」
把遊戲做得又快又好是吧?
電話那頭都聽無語了,只能保證一定完成任務。
朱儁回到公司,立即召集高層開會:「我們押重注的《卓越之劍》,可以宣告失敗了。九城不能只依賴《魔獸世界》,但代理韓國遊戲也靠不住。我打算押重注自研《名將三國》,利用橫版格鬥遊戲殺出重圍……」
10月份上線的《卓越之劍》,九城提前半年就開始宣傳,吹得那叫一個天花亂墜。
結果公測期間,只有8萬人同時線上……
虧慘了!
因為《卓越之劍》的代理費非常昂貴,韓國棒子狠狠敲了九城的竹槓。
現在,九城又要自研橫版格鬥網遊,美名其曰響應版署號召,加大自研遊戲的力度,努力宣傳中國傳統文化。
其實就是跟風《未來紀元》,順便修復跟版署的關係。
而且名字還擦邊經典遊戲《名將三國》,根本就沒有支付版權費,想以此來吸引當年的街機玩家。
在另一個時空,《名將三國》的營銷更是玩黑色幽默。
當時騰訊的《dnf》一騎絕塵,九城居然拿出2億q幣來搶《dnf》玩家,宣傳口號是「玩《名將三國》送q幣」。
這個操作把騰訊都搞無語了,九城的遊戲送q幣是什麼鬼?你是在跟騰訊競爭呢?還是想幫騰訊宣傳qq?
朱儁現在指示道:「我們的《名將三國》上線之前,去海內網、遊科平臺、未來紀元貼吧註冊賬號。不管是送u幣(遊科幣)還是位元組幣,反正儘量把《未來紀元》的玩家搶過來!」
一群九城的高管聽得發愣,咋感覺這個操作很不靠譜的樣子?
朱儁說道:「傳統網遊發展到瓶頸期,《魔獸世界》已經是同類遊戲的極限。我們接下來,一定要重點衝擊橫版格鬥網遊!」
現在橫版格鬥網遊屬於香饃饃,一大堆遊戲公司跟風做研發。
盛大有《鬼吹燈外傳》,騰訊有《qq戰魂》,九城有《名將三國》,完美有《神鬼世界》,九遊有《勇士》,崑崙萬維有《東遊記》,金山有《格鬥紀元》……
這些還只是遊戲大廠,另有數十家中小型遊戲公司,也一窩蜂的跑來開發橫版格鬥網遊。
在接下來的一年時間裡,估計會有二三十款同類遊戲上線。
跟風遊戲越多,越證明《未來紀元》賺了大錢!