「您指的是寇哈斯?」亨利克饒有興趣地問,「而且那個小鎮叫維滕貝格。」
「這無關緊要。」皮特說。
「您知道寇哈斯這個故事的結局如何嗎?」
「不歡喜。」
「一點兒也不歡喜。」
「我還是不會放棄!」
「嗯,」亨利克說,「對了,您注意到我們坐的椅子有什麼特別之處了嗎?或者我吃飯的這張桌子?」
皮特直到現在才注意到它們,這時他瞥了一眼傢俱,很不錯。
「這些椅子是長成這樣的嗎?」他問道,「是活樹的一部分?」
「白蠟樹。」亨利克說,「生長速度相當快的一種樹。我在電腦上模擬它們的生長,並且用夾板定型。您必須引導樹木往正確的方向生長,砍掉錯誤的枝丫。這一過程無比艱辛。可最終您得到的是真正有用的東西,而不僅僅是野蠻生長。」
「所以您想說什麼?您想把我也朝正確的方向引導?」
「不,」亨利克說,「您是那個錯誤的枝丫。我要砍掉您。」
他從浴袍口袋裡摸出一把微型手槍。
「正如您所看到的,」他說,「這隻眼睛並不是我從上次投訴中得到的唯一紀念品。況且在我看來,您似乎非法入侵了我的私人領地。您沒看到那牌子上寫的嗎——‘業主很樂於向闖入者開槍’?」
真人遊戲!
——桑德拉·行政
不幸的是,人類士兵的特徵是極易受損;而全自動機器人軍隊的劣勢在於,它們的行動輕易就能被敵人所預測。初創公司「團體作戰」日前聲稱已找到解決這個問題的辦法。團體作戰公司的每個格鬥機器人都由一名人類士兵進行遠端操控。
「把它想象成一種第一人稱射擊遊戲,」團體作戰公司的執行長皮爾·指揮者在一次新聞釋出會上解釋說,「只不過當我扣動扳機時,恐怖分子是真的會在地球的另一端被炸成碎片。超酷。」
通過殺戮和完成所謂的任務,玩家有機會證明自己和晉級頂峰。比如,對整個格鬥機器人軍團發號施令。
「對它們來說,戰爭更像是一場即時戰略遊戲。」皮爾·指揮者如是解釋。
完美軍隊目前正在「海灘陽光明媚,廢墟令人迷醉」的第七數量王國通過試點專案對團體作戰公司的方案進行測試。軍方發言人肖恩·將軍對初期結果印象深刻:「我認為很多年輕人都會想要參軍報國,如果他們通過玩電腦遊戲就能達成。玩家們都非常投入,非常專注。人類與機器協作能比各自單兵作戰捕獲更多壞人,就連附加損害都可以忽略不計。」
這一切當然要歸功於團體作戰的程式設計師們編寫了許多精妙的控制機制。例如,任何枉殺平民的玩家都會被封殺,甚至會根據受害者數量被連續封殺數週之久。這項服務異常受歡迎,團體作戰計劃將於不久後提高戰爭遊戲的報名費。
「我們的終極目標是,每一場戰爭最終都能自付成本,」皮爾·指揮者說,「數字化對作戰模式的顛覆將勢不可當。」
網友評論:
本·編碼員:
我們全家都在玩!非常有趣!我祖父說,在《命令與征服:紅色警戒》之後,他還從沒有玩得這麼盡興過。他只是很懷念特斯拉線圈,天知道那是什麼。
赫米內·律師:
一如既往地,沒有人對這些遊戲的受害者感興趣。然而,已經有報道稱某些玩家患有創傷後應激障礙了。
曼迪·維修工程師:
必須達到哪個等級才能使用原子武器?