至於後勤部,人事部等等一些常規部門就不在一一贅述,估計都要交給
就像張非上一款遊戲《鬼影》,主策劃是張非,陸璃屬於設計部,夏巧充當了半個關卡策劃的角色,遊戲劇情等於沒有,其餘的工作基本上都交給了人工智慧原點來完成。
公司的架構規劃完畢,接下來就要將招聘提上日程了。
但是張非三人什麼都不懂,只知道往人材市場裡面去。
看著三張迷茫的臉,傅琪再次覺得自己好像上了賊船,這三個人是真的什麼都不懂,她好像是來當了一個保姆的角色。
不過這也不怪他們,三個在校學生,經驗不足是肯定的,所以張非才趕緊的準備僱傭一名公司管家,來指導一下公司的發展。
原點雖然很牛,但是比較被動,不會主動的去幫張非排憂解難。
雖然無奈,傅琪還是很有職業道德,嘆了口氣說道:「好吧,招聘的事情先放一放,我想先問一下我們這位張總,我們的公司賬上有多少錢,還有,我們公司是要做一傢什麼樣的公司?單機?網遊?還是目前最火的手機遊戲?還是繼續做《鬼影》的續作?」
張非斟酌了一下:「賬上目前還有1000萬,不夠的話還有。」
停頓了一下,看到大家臉上露出高興的神情,繼續說道:「我打算下一款我們依舊做單機遊戲,一款模擬經營遊戲!」
「模擬經營遊戲?!」
三個女生同時驚撥出聲。
這遊戲型別的跨度有點大,突然就從橫版過關跳躍到另一種完全不同的遊戲型別上面,這個訊息讓她們有點懵。
模擬經營遊戲,是電子遊戲型別的一種,由玩家扮演管理者的角色,對遊戲中虛擬的現實世界進行經營管理。
比較經典的模擬經營類單機遊戲有《模擬人生》系列,《模擬城市》系列,還有前兩年非常火的《星露谷物語》,也屬於模擬經營類遊戲的範疇。
儘管覺得正面反駁自己的上司有些不太好,但是傅琪是開口說道:「章總,我覺得我們還是首先嚐試著做我們最熟悉的遊戲型別,《鬼影》已經有了不少的玩家基礎,它的缺點也不少,比如畢竟故事單調,遊戲內容偏少等等,我們可以在它的基礎上再改進一下,銷量肯定不少,實在不行,《鬼影》如果成功的登入了wegame遊戲平臺,我們可以改進出一款手遊版。」
陸璃也在一旁附和,她覺得張非這個主意是有點不靠譜。
夏巧沒跟她倆在一個世界線上,興奮的問道:「模擬經營?是像《牧場物語》那種嗎?太好了,我要在遊戲裡面加入我自己,作為一個npc角色!」
陸璃沒好氣的掐了她一把,夏巧還迷茫得問:「怎麼了,不是挺好的嗎?」
張非看到兩人反對,只有夏巧站在自己這邊,撇了撇嘴,笑道:「我就知道你們不同意,但是我想做的模擬經營遊戲很有特點的,絕對能火。」