第03章

克萊因壺 岡島二人 第2頁,共2頁

「......只是手部?也就是說......」

「沒錯。」梶谷點點頭,「裝置的模擬物件不光是手部。簡單點說吧,你可以把它想成你今天見到的那東西包住全身的樣子。」

「......」

把全身塞進那隔熱手套裡——我瞪大了眼睛。

「你是說......讓整個身體來體驗模擬感覺嗎?」

「沒錯,你不覺得非常了不起嗎?」

「......」

我想象不出那會是怎樣的情景。

「而且,現在k2已經做得盡善盡美,你今天體驗的試作品完全沒法跟它比。」

「你們研發這種東西到底有什麼目的?」

「咦?」梶谷笑著看我,「上杉先生,你忘了嗎?正是因為這個我才去找你的呀。是為了製作遊戲啊,一種虛擬實境的遊戲。k2能帶我們進入一個完美的模擬世界。」

「啊......你們想把我的《腦部症候群》......」

「沒錯。上杉先生參加了《書庫》雜誌創刊號舉辦的‘冒險遊戲書原作徵集’活動。《腦部症候群》——那真是一部極為優秀的作品。」

「可我寫得太長了。我一看徵稿要求是兩百張,就寄出了兩百張打字機用的紙,每張有一千六百字。其實所謂的兩百張是指手寫用的格子稿紙,每張紙四百字。是我看錯了要求。」

「嗯,編輯部的人對我們說過,你的作品長度是規定的四倍。內容確實很精彩,但八百張稿紙的故事如果要做成遊戲書,也未免太厚了。最關鍵的是找不到有能力幫你改編的遊戲作家。」

「我也接到了編輯部的電話,說非常遺憾,我喪失了參賽資格。」我看看梶谷,突然意識到一件事,「《書庫》編輯部和伊普西隆有合作關係?」

「不,沒有。不過我們一直在到處打探,尋找適合k2的遊戲指令碼,所以就拜託出版社在評審過後,給我們看一下稿件。」

「哦。」

「上杉先生,你寫的《腦部症候群》完全符合我們的要求。玩家作為間諜前往某個非洲小國,逐步逼近該國的陰謀核心......這個故事如果在k2中展開,對於玩家來說,主人公的經歷可以極具現實感地親眼看到、親手摸到,就像你之前從桌上拿起了看不見的鑰匙一樣。」

「......好厲害。」

我興奮極了,這輩子從未如此興奮過。

「k2已經做好了,不過這個裝置裡還沒有內容。我們認為《腦部症候群》能把它填滿。當然啦,繁重的工作正在前方等著我們。我們必須把遊戲中的世界鉅細靡遺地轉入裝置,也就是說,要把你的原作轉換成程式輸送進裝置。這會花很多時間,但很有意義。」

這——就是一切的開端。

去年二月,在溝之口那個破舊的辦公室裡,所有的一切不以個人的意志為轉移,開始了運轉。

事實上,不管怎麼想,那都是我無力干涉的「開始」。前程,而且還是我一心追求的燦爛前程——眼前懸吊著那樣的誘惑,又有誰能抵擋得住呢?

更何況,我只是一個面臨畢業不知何去何從的大四學生。