一
北方游牧民族和中原帝國之間的戰爭是中國古代史的一大主題,也是對中原帝國的一大考驗。搞不好這層關係的帝國,輕則帶來重大的經濟負擔,重則直接被侵略滅亡。中國歷史上的西晉、宋朝和明朝,都直接亡於北方民族的入侵。
為什麼在幾千年裡,游牧民族和農業文明一直都在征戰不休呢?
這是因為在軍事上,雙方保持了恰到好處的平衡。
長城以北地勢平坦,是騎兵的天下。前面說過,畜牧農耕的本質是把生物動能轉化為糧食。而騎兵的優勢,相當於把生物動能引入到戰爭領域。
馬匹的速度、衝擊力、負重和耐力都是人類的數倍,馬匹還擁有一定的智力,可以在奔跑中自動尋找合適的路徑。在萬不得已的時候,還可以作為人類的食物。更妙的是,馬匹吃草就可以維生,在北方的草原上,相當於擁有了取之不竭的能量來源。
所以在北方,馬匹就是一臺不需要加油的戰車,還能成倍提高戰士的速度和力量,簡直就相當於網路遊戲裡的神級裝備。
面對農耕民族,游牧民族的騎兵擁有絕對的優勢。一者北方到處是牧草,是馬兒的家鄉,馬匹數量和質量都很高。游牧民族人人從小都生活在馬匹上,騎射技術是農耕民族比不了的。
二者游牧民族不需要種地生活,他們不用被束縛在土地上,可以輕易地舉家遷移。在對農耕民族的戰鬥中,游牧民族可以把全族的戰鬥力集中在一點上,任意襲擊農耕民族的薄弱環節。在得手或者失利的時候,可以隨時撤退,不留戀一城一地的得失。在敵人窮追不捨的情況下,游牧民族可以深入北方腹地,在廣闊的原野上和追擊者玩起捉迷藏,等到追擊者人疲馬乏、糧草絕盡的時候再殺一個回馬槍,佔盡地利的便宜。
面對這樣的強敵,農耕民族有什麼優勢呢?
只有數倍的金錢與人口。
這就好比在免費的網路遊戲裡,對手是一個級別比你高、裝備比你好、操作比你嫻熟的老玩家,而你是一個低等級的新手,唯一的優勢是你是人民幣玩家,你手裡錢多。
如果你是這個人民幣玩家,你該採取什麼辦法應戰?
什麼地方比不過別人,咱就拿錢砸啊!
漢武帝就是這麼做的。農耕民族的步兵軍團打不過游牧民族的騎兵,漢武帝就砸錢,花了七八年時間養了四十五萬匹馬,建立了一支龐大的騎兵部隊。
你有啥我就拿錢買啥。騎兵比步兵厲害?那我花錢也養一支騎兵,比你人數還多得多了,不就解決了嗎?
憑著這支龐大的騎兵部隊,再加上用人得當,漢朝軍隊在和匈奴的作戰中獲得了一系列輝煌的勝利,這些勝利放到整個中國古代史裡,都是耀眼的。
漢武帝還是不滿足。斬草必須除根,武帝希望能把匈奴徹底消滅,保證北方邊境的永久平安。於是他又組織了一支更為龐大的軍隊,決定深入北方,把游牧民族徹底剿滅。
匈奴也不是坐以待斃的傻子,他們知道漢朝遠征軍的劣勢:遠征軍離本土越遠,補給線就越長,中間只要有一個點被匈奴切斷了,遠征軍就要陷入彈盡糧絕的境地。於是,匈奴採用「堅壁清野」的策略,不給漢朝軍隊留下任何可以利用的物資,同時派出騎兵,準備隨時騷擾漢軍的補給線。
漢武帝是怎麼應對這個困難的呢?
——咱人民幣玩家啊!咱拿錢砸啊!
漢武帝大手一揮,給遠征軍配備了一支由幾十萬步兵組成的輜(zī)重軍團,帶著糧草一起走。相當於隨身跟著一個龐大的軍事基地。匈奴對於深入進攻的漢軍,多采用游擊、分割、包圍的戰術。但面對一個這麼龐大的軍團,上述戰術也就沒有什麼意義了。
就靠著這種揮金如土的打法,漢武帝贏得了巨大的勝利。匈奴被趕入大漠深處,好幾年不敢再入侵漢帝國。
我們說「漢武帝」,這個「武」是他的諡(shì)號。諡號是有身份的人死後,由後人給予的稱號,用來評定他的一生。因為漢武帝在軍事上的輝煌勝利,他才得到了諡號「武」,還被後人不斷推崇,把他和秦始皇並稱為「秦皇漢武」,當作中華帝國史上的兩座高峰。人們對漢武帝最常用的讚美是「雄才大略」。
然而就在漢武帝獲得大勝的七年後,匈奴就再次大舉入侵。此後漢朝多有敗績,匈奴並沒有像漢武帝想象的那樣被徹底打服。
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漢武帝的諡號其實是「孝武」,其中「孝」字是漢朝每個皇帝的諡號裡都有的,所以稱呼漢朝皇帝的時候都省略掉。
二
一般人看打仗,就跟看足球比賽一樣,只看輸贏。贏了就高興,輸了就嘆氣。這種對戰爭的看法忽視了一件重要的事:
打仗是要花掉生命和金錢的。
我們說過,戰爭的本質是國力的比拼。注意,這種比拼不是你掏出錢包來給我看一眼,說你有一百塊錢,我掏出錢包來給你看一眼,有二百塊錢,然後就宣佈我贏了,我們兩個都把錢包各自揣回去。
戰爭的拼法是:你掏出十塊錢來,當場掏出打火機點了,問我:「你服不?敢跟不?」我也掏出十塊錢,也點了,然後又多點了十塊,問你:「不服,咋地,你敢跟不?」直到有一方或者雙方都服軟了,覺得再拼下去都得崩潰的時候,大家才坐下來和談,結束這場戰爭。
戰爭是一場互相毀滅的遊戲。但是,不拼命又不行。戰爭事關國家存亡,一旦打敗什麼都沒有了。所以被捲入戰爭的國家全都是騎虎難下,只能把全部的資源都掏出來填入這個毫無意義的大坑。
有人或許會問,既然戰爭是一場互相毀滅的遊戲,那為什麼還會有人發動戰爭呢?
雖然從人類整體上來看,戰爭是一個負收益的行為,但是站在發動戰爭者的角度看,戰爭有可能是划算的。只要戰爭預計的成本小於預計的收益就行。換句話說,在戰爭的發動者面前有一個財務表,一邊寫著這場仗預計花多少錢,另一邊寫著萬一咱贏了能賺到多少錢。只要後者比前者大,就有發動戰爭的理由。
漢武帝幾次遠征匈奴,打了幾場彪炳史冊的勝仗,這些戰爭的成本和收益是怎麼樣的呢?
首先,成本是驚人的。
前面說,漢武帝取勝的一個原因是組織了一支比匈奴人數還多的騎兵部隊。那麼疑問是,既然農業帝國這麼有錢,為什麼漢武帝之前的帝王們不這麼做,不早點組織騎兵部隊呢?
這是因為,農耕民族養馬的成本太高了,高到號稱很有錢的農業帝國也養不起。
還記得前面說過的動物在飲食過程中浪費的能量嗎?食物被動物吃進去後,會浪費高達90%的能量。一匹馬的體重是人的好幾倍,每天需要的能量非常大。草裡含有的能量非常有限,要餵養一匹馬,需要數量極多的草料。「游牧民族」裡有個「遊」字,是因為這些民族經常四處遷徙。遷移的主要原因就是牲畜太能吃草了,一片草場無法供給牲畜所需要的草料,吃光後必須去尋找新的草場。換句話說,需要極廣的土地,才能培養出數目有限的馬匹。
這在農業帝國裡是非常不划算的。
我們說過,中國古代帝國經濟崩潰的一大原因是地少人多和土地兼併。對於古代帝國來說,土地是國家之本,土地不夠,國家就要亂套甚至滅亡。這麼珍貴的土地,怎麼可能變成草場,用極低的效率養馬呢?
有人說,草料的營養成分太少,那麼改用營養成分高的精飼料可以不可以?比如豆類,馬就喜歡吃。豆類的營養成分高,養一匹馬需要的土地比草場要小很多,這回可以解決問題了吧?
問題是,豆類等作物是需要人種植的啊。在大牲畜中,牛吃飼料不太挑剔,但是馬和羊都比較挑剔,農作物的副產品如麥稈、高粱杆,馬都不吃。馬匹喜歡吃的是豆類這種人也能吃的食物。換句話說,用精飼料養馬,相當於從人的嘴裡奪食。馬吃的越多,人吃的越少。前面說過,馬的體重是人的三倍到五倍,也就是說,一匹馬要最少搶三到五個人的口糧。別忘了,這三到五個人的口糧還需要花人力去種植,這裡外裡,就是很大的一筆負擔。
另外,馬不是光給吃飽了就行。就像人要鍛鍊一樣,戰馬每天需要大量時間的奔跑訓練,這要消耗大量的能量,所需的糧食更多。
在長城以北的草原上,草場是自然生長的,等於飼料的成本是零。牧人騎馬牧羊,馬兒的奔跑是日常生產、生活的一部分,不需要額外佔用精力。
在長城以南的耕地上,馬兒生長需要佔用人的口糧。那些平時養在馬廄裡的馬兒,要想鍛鍊奔跑,還需要開闢專門的跑馬場,需要專人訓練。