「我地考驗可是和布拉卡達的那些笨蛋術士們不同的,沒有點水平的話,我勸你們還是趁早放棄吧。」在丁一選擇了分支二之後,索姆拉很拽的說道。
索姆拉的話引來了丁一和阿爾伯特一陣白眼。無盡的鄙視索姆拉,這都選擇好分支路線了再來放這些馬後炮。
丁
爾伯特都沒理會索姆拉,所以索姆拉只能繼續說下去兩個人實力實在太弱了點,如果我出什麼稍微帶點難度的考驗的話,只怕你們兩個人就肯定過不了了……」索姆拉看著兩人沉吟道。
算索姆拉還有點良心,知道要出簡單一點的考驗,這讓阿爾伯特十分地興奮,不過卻讓丁一有些擔心。
事實證明,丁一果然比阿爾伯特強,因為丁一的擔心才是對的。殺千刀地索姆拉居然出了一道殺千刀的考驗!讓兩人和索姆拉玩魔法對拼!
索姆拉是什麼人物啊?整個恩塔格瑞大陸上的魔法至尊啊,不但使用起來連鎖閃電威力大增,更是天生就具有魔力強化的體質。用出來的閃電最少也要提升一兩級啊!讓丁一和阿爾伯特跟索姆拉玩魔法,那還不如索姆拉直接一道連鎖閃電廢了這兩人呢。
「咱能不能換個別的考驗?」丁一哭喪著臉問道。
「別的考驗?那也行。你們幫我把氣靈球找來我就幫你們合成法師之戒。」索姆拉說道。
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暈倒,露娜的火靈球到現在都還沒邊呢,丁一哪裡敢再接一個氣靈球的任務?
「阿爾伯特,你那裡真的沒有什麼高階魔法卷軸了?」丁一問道。
「沒了。」阿爾伯特回答得很乾脆。
丁一現在抽死阿爾伯特的心都有了,這個敗家孩子,留著那些高階魔法卷軸做任務多好啊?到現在可好,遇到索姆拉了卻沒有群傷魔法了。
「怎麼個考驗法?」無奈中的丁一隻好打探索姆拉的口風。
「嗯……只要跟我打一仗就可以了,至於怎麼打我倒無所謂。」索姆拉很無所謂的說道。
「那就是說我可以來設定戰鬥方式?」丁一忽然看到了一絲曙光。
「當然可以,不過也要我同意了才行,比如不能使用魔法的戰鬥我是絕對不會同意的。」索姆拉很變態的笑著。
「那好,你放心,我也不會佔你的便宜。給我點時間我來設定一下戰場。」有了索姆拉這句話,丁一就放心多了。
看來組合神器的任務的確不簡單,一般的任務都是任務設計人員事先設定好任務,然後玩家來尋找攻略法,這種任務就算再難,任務設計人員也會事先留下幾處破綻供玩家過任務用。也就是說只要玩家的思路足夠活,觀察足夠仔細,總能找到過任務的方法。
現在的任務就不同了,需要玩家自己設定一場戰鬥,而且戰場戰鬥還不能有明確的優勢方和劣勢方,電腦在判斷戰局優劣上的能力可比玩家要高明得多,玩家想在這方面瞞過電腦是不可能的。
這個道理就和玩變態地圖的人往往都不如做變態地圖的人厲害是一樣的,玩的人只需要知道怎麼做可以破關,做地圖的人卻需要知道為什麼這麼做才可以破關。
這也難怪組合神器的任務會各個都不相同了,開放性如此大的任務,出現相同內容的任務幾乎是不可能的。
「丁一,你可要好好設計戰場啊!你水平高,對遊戲也瞭解,你一定知道什麼可以騙過電腦的優勢吧?」阿爾伯特在一旁給丁一打氣。
這不打氣還好,一打氣又把丁一惹的一陣陣翻白眼。能騙過電腦的優勢?那種東西存在嗎?別忘了電腦的資料可是固定的啊!
沒有理會阿爾伯特,丁一又拿出自己的小本子開始詳細的演算了起來。
要戰勝索姆拉太困難了,戰場上不能有明確的優劣方,也就是說戰場勢力相當,可是不論是丁一還是阿爾伯特與索姆拉之間的水平差距都太大了,戰力相當,英雄差距巨大,這看起來完全就是一個無解局。
無論換了誰來,面對這種情況的時候都會頭痛的。
丁一也頭痛,不過丁一卻沒有放棄,能設計戰場對丁一來說就意味著無限的希望,這才是真正考驗實力的時候。事先設定好的固定任務,往往含有很大的運氣成分,只有這種開放性的戰鬥,才是完全由玩家的水平來決定的。