第三章 建立角色 中

法術真理 奇蹟祈願 第2頁,共2頁

他清楚知道,在亞瑟世界,人物的強大與否決定了一切。

所以他無比謹慎,在這裡爭取了多少時間都沒用,都會被接下來的基礎職業訓練所耽誤。

短則數小時,多的一週都不奇怪。

趙旭的眼前,面板資料慢慢消逝而去,整個殿堂第一次出現聖詠般空靈的歌聲。

六大屬性直接變成六道高低一樣的光柱豎立在他的面前:力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力。

力量代表肌肉和身體強壯程度,影響著攻擊力的大小。

敏捷則是量化了手眼協調性、靈活度、反射以及平衡性,它影響著防禦與反射。

體質表示了人物的健康和耐力,它影響生命值的多少。

智力決定了人物學習和推理的能力,它也是法師可以學習多少級法術與多少額外法術位的關鍵。

感知表現了人物的意志力、常識判斷力、感知力和直覺。如果說智力表現人物分析資訊的能力,而感知更多的表現在對周圍事物的察覺和了解上。

魅力則是表示人物的魄力、說服力、個人吸引力、領導能力和身體的自然魅力。

趙旭內心的緊張程度在這一次飆升到了極致。

這些屬性,諸如智力,對於遊戲玩家來說,決定了額外的技能點數,剩下的也只有法師類職業會涉及,決定了他們的法術難度以及額外法術位。

因此除了法師術士或者專走技能役之外,一般都不大會投入多少。

但是等穿越到了亞瑟世界,所有人在亞瑟世界的身體素質都完全被這些屬性所決定。

智力屬性真的影響到了智商的高低,曾經有個玩家選了半獸人,在初始8點智力比平均10點還低的情況下,疊加上種族-2的減值,直接只剩下6點智力。

穿越前,他自然能夠用自己平均10點以上的智力才操縱這個角色,可是等到穿越,他直接變成6點智力,和弱智也差不了多少的程度。

因此哪怕是現在不影響戰力的屬性,趙旭都不敢太低。

他眼前六大屬性,分別都是初始8點,光柱的高度也停留在8格的高度上。

而他的測試賬號是28購點——

對於8-14點屬性值範圍,1購點換取1點屬性值提升。

15、16屬性範圍則需要各花費2購點,才能換取1點屬性值提升。

到了17、18點的屬性範圍,則是3購點才能換取1點屬性值提升,也就是13購點可以從8點提升到17點屬性,16購點可以把屬性值提升到18點。

18屬性,也是當前購點上限,後面想要在提升屬性,就得靠升級乃至裝備來獲取了。

趙旭前世到死也才撈到一件+2力量的腰帶,而升級更是每4級才有一次提升屬性的機會。

可以說,建立賬號時的屬性值,會伴隨很多人直到死去。

從購點來看,花費6購點把屬性值提升到14是最划算的,後面的投入都越來越大。

只是賬目卻不是這樣算的,玩家人物的強度,往往就是靠著這最後多出來的一兩點屬性點決定的。

亞瑟有一點特別被人吐槽,就是玩家是先確定屬性,再確定職業,自然沒法依照職業需要來構建屬性,因此很多人一開始都被坑了,不得不登出人物重新再建立人物。

只是,哪怕從小再花299,都不一定來得及享受當前的32購點了。

趙旭望著他的右前方,那個28購點數值後面還有一個額外的+4正顯示著,也就是他是32購點。

這是開服24小時內登陸游戲的首發玩家獎勵,能夠在28點的基礎上,額外獲得4點購點獎勵。

這也是遊戲唯一一次32購點出現的機會。

到8個月後登陸的趙旭,撐死也就28購點而已。

想到這裡,趙旭更不由的苦笑開來,當時的他怕自己第一次沒有玩好,所以還不捨得建立只有一次機會的28購點角色,而是建立22購點角色。

只是沒想到,到穿越前,他的22購點角色都還沒用完復活石,這也導致他天生就比第一批玩家少了6購點,這相當於2到6點屬性點。

算上只有開服第一天送的4購點,那就更天差地別了。

但他也是幸運的,數十億沒有進入遊戲建立賬號的普通地球人,到了亞瑟世界,沒有特殊機遇,也只是全部平均10點,相當於12購點角色而已。

重生10年的趙旭,就是亞瑟這個遊戲最大的作弊玩家。