第八十九章雅浦海戰

面對來妾的炮彈,第中力艦隊的準備也很不到

這裡涉及到一個非常重要的問題。即有效的探測手段。

前面多次提到,與傳統火炮相比。電碰炮有一個非常明顯的特點,那就是外彈道。得益於較高的初速,電磁炮具有獨特的外彈道,即大部分都在大氣層外。為了儘量縮短在大氣層內飛行的時間,從第一代軌道電磁炮開始,所有大口徑電碰炮都採用垂直或者近垂直的投射方式。雖然說這麼做的主要目的是提高射程,但是也由此帶來了另外一個好處。那就是炮彈的低可探測性。換句話說,在大氣層外飛行的炮彈更難被發現,讓幾乎所有炮兵雷達都成了擺設。

被動探測系統出現之前,這個問題還不是很突出。因為電離層並不是吸收與反射所有波段的電磁波,而是有一個波段視窗,所以可以跟蹤距離地面數千千米、甚至數萬千米的人造衛星的雷達也能探測與跟蹤電磁炮的炮彈。

問題是,隨著被動探測系統問世。而且迅速普及,幾乎所有主動探測入冷宮。拿海軍來說,雖然每艘戰艦上都有雷達,而且都有好幾部雷達,但是按照共和國海軍的戰鬥條令,除非受到攻擊或者即將受到攻擊,不然不得啟動主動探測雷達。受此影響,即便在戰場上,共和國海軍艦隊也得關閉雷達,也就無法及時發現在大氣層外飛行的炮彈。為了解決早期預警的問題。共和國與美國也在被動探測手段上下了很大的功夫,即利用電離層的波段視窗,探測電磁炮的炮彈在高速飛行時對地球磁場產生的擾動。

雖然這種探測手段並不精確,即無法準確測出炮彈的飛行速度與飛行方向,但是在一定的區域範圍內。卻能夠起到早期預警的作用,讓艦隊有足夠的時間開啟雷達。具體實施時出現了一個非常嚴重的問題,即太空垃圾的干擾作用。換句話說,要從成千上萬(第三次世界大戰爆發前,已探明直徑超過崛米的太空垃圾超過功萬個,而在大戰期間。受交戰雙方攻擊太空設施的影響。這個數字至少增加了2倍,即尺寸與電磁炮炮彈相當的太空垃圾數量在四0萬個以上)的具有相似飛行軌跡的太空垃圾中找出幾個、幾十個、乃至幾百個真具有威脅的真目標。即便算不上大海撈針,龐大的資料計算量也能讓世界上最先進的超級計算機無能為力。

萬幸的是,在攻擊海面目標的時候,電磁炮炮彈需要再入大氣層。

雖然從理論上講,攔截已經進入彈道末段的電磁炮炮彈幾乎是不可能的事情,因為對於飛行速度超過。馬赫的電碰炮炮彈來說,從高度大約田千米的電離層底部到海平面,也就是舊多秒的事情,要在這麼短的時間內完成從發現到擊落的整個攔截過程,絕非容易的事情。但是實際操作中,特別是在對付一些具有特殊用途的炮彈時,這0多秒的時間仍然顯得比較充足。

這些特殊用途的炮彈就包括集束子母彈。

從理論上講,發現再入大氣層的炮彈並不難,除了炮彈對電碰場產生的擾動能夠被被動雷達探測到之外,高速飛行時與空氣摩擦產生的高溫也能被紅外探測儀發現,而且均可以做精確定位。

關鍵就是能不能及時進行攔截。而且是有效攔截。

與穿甲彈這類彈一裝藥的炮彈相比。集束子母彈有一個非常明顯的特徵,即在彈道末段必須減速,才能讓子彈藥撒佈在有效範圍之內。受此影響,集束子母彈都裝有加速火箭發動機(準確的說,有關是減速火箭發動機,工作原理就是向側前方提供一個反向推力,讓炮彈緩慢減速,並且通過調整噴關的噴射角度,賦予炮彈繞中心軸線旋轉的角速度。產生投灑子彈藥所需的離心力)。更重要的是,因為子彈藥是一些質量僅有幾百克、甚至百十克的金屬桿,本身就欠缺穩定性,過遠的飛行距離不但會增大撒佈範圍,還會降低穿甲能力,所以集束子母彈一般會將投灑子彈藥的高度控制在四米到舊功米之間,具體與子彈藥的質量與穩定性有關(質量越輕、穩定性越差,投灑高度就越低)。受此種種影響,集束子母彈再入大氣層後。在投灑子彈藥前的飛行時間大約是其他炮彈的5倍,而且投灑子彈藥時已經進入艦隊防禦系統的攔截

由此可見,只要有合適的攔截手段。就能攔截集束子母彈。

問題就是,是什麼攔截方式才是合適的攔截手段。

顯然,高能雷射算不上合適的攔截手段。雖然從理論上講,高能雷射能夠燒穿集束子母彈的彈殼,破壞加速火箭發動機(甚至有可能引爆火箭發動機的推進劑),使集束子母彈失穩,也就無法投灑子彈藥。而沒有投灑子彈藥的集束子母彈對戰艦幾乎沒有威脅。但是隻需要採用一些非常簡單的措施,比如將集束子母彈的隔熱層塗得厚一點、將加速火箭發動機設定在炮彈的尾部等等,集束子母彈就能有效抵禦高能雷射。說得直接一點,即便能夠持續照射,高能雷射要想使集束子母彈失穩,也要照射好幾秒鐘,而理論上,留給攔截系統的攻擊時間肯定沒有這麼多。相對而言,粒子束武器也不太理想。除了攔截距離偏短的問題之外。粒子束武器對集束子母彈的破壞效果也不是很理想。更重要的是。可以通過改進彈體結構,比如將子彈藥沿母彈的中心軸勻稱排列,並且分為前後幾層,就能將粒子束武器的破壞降到最低,即只有部分子彈藥因為結構遭到破壞而無法對戰艦構成威脅,大部分子彈藥仍然具有殺傷力,而且攻擊過程不會受到影響。

也許有人認為以動能原理殺傷目標的電磁炮要好一些,問題是用於艦隊防禦作戰的小口徑電磁炮的射高都非常有限,往口」淳對付心四米以下的目標。對於存凹。米以上的集束子竹聖本無能為力。同樣以動能原理殺傷目標的防空導彈的射高在舊口米以上。卻受過慢的速度限制,很難趕在集束子母彈開始散佈子彈藥之前將其擊落。

可以說,受攔截手段限制。攔截集束子母彈的難度非常大。

在艦隊作戰中,除了讓小口徑電磁炮碰碰運氣之外,幾乎沒有別的攔截辦法。如果對付的只是幾枚、或者0多枚集束子母彈,在用口徑電張炮進行攔截的同時,加大機動範圍(作戰時,主力艦肯定全速航行),比如增加轉向角度,避免遭到毀滅性打擊(即受攻擊後喪失作戰能力)的把握還是比較大的。問題是。面對數十枚集束子母彈的時候,就算能夠擊落其中舊多枚,也很難逃出子彈藥的覆蓋區域。

也就是說。只能把希望寄託在被動防禦手段上。

因為子彈藥是純粹意義上的非制導彈藥,所以干擾手段派不上用場。所謂的被動防禦手段,僅指戰艦的防護裝甲。

這個時候再來看「秦」級的重防護設計思想,也就不難明白其重大含義了。

再從對主力艦的戰術使用來看,也就不難明白,為什麼不在主力艦隊裡增添幾艘攜帶戰鬥機執行防空作戰任務的航母了。說白了,遭到集束子母彈這些「特種炮彈」攻擊時。就算航母能夠撐住,也會因為飛行甲板遭到徹底破壞而喪失作戰能力,成為運載上千名官兵的浮動棺材。再從主力艦與航母的對抗來看,航母攜帶的艦載航空兵拿主力艦沒有辦法,而主力艦上的大口徑電磁炮能夠輕而易舉的使航母遭到重創,除非航母永遠躲著主力艦,即被主力艦趕出作戰海域。不然堅持到最後的肯定不是航母。

問題是,對主力艦本身來說,大口徑電磁炮投射的炮彈也是致命威脅。

就在僅僅2分鐘前,美軍第引艦隊就遭到了集束子母彈的覆蓋式打擊。搬主力艦全部遭到重創,不但航行速度迅速降低到刃節以下,還因為電子裝置、通訊裝置、部分火力單元的控制系統受損而導致6艘主力艦完全喪失戰鬥力,搬部分喪失戰鬥力。貌似強大的第引艦隊幾乎在一瞬間喪失了作戰能力!

面對第引艦隊的反擊,第一主力艦隊的命運會不一樣嗎?

事實證明,5%的差距不但能夠決定幾艘戰艦的命運,還能決定一場海戰的結局、甚至能夠決定一場戰爭的勝負。

與第引艦隊相比,第一安力艦隊只有鰓的優勢。

準確的說,是與美國海軍的「長灘」級相比,「秦」級防護系統所佔的比重僅僅高出了甥,而就是這鰓的微蔣差距,讓兩種戰艦在面對幾乎完全相同的攻擊時,卻有著截然不同的命運。

發現再入大氣層的集束子母彈之後,第一主力艦隊做了嘗試性的攔截。雖然根據共和國海軍公佈的戰報,在這場僅僅持續幾秒的戰鬥中。鞭「秦」級主力艦上的新式攔截系統至少擊落了6成的集束子母彈。但是根據更加可靠的資訊來源。特別是「秦」級主力艦在接下來的幾場戰鬥中的表現,有理由相信。海軍故意誇大了戰果,攔截率肯定不到6成,應該在成左右。這種針對戰果的誇大宣傳也是很正常的事情。特別是在戰爭期間,從鼓舞士氣與震懾敵人的角度出發,都需要適當的誇大勝利戰果。如果考慮到保護先進技術,特別是敵人還沒有掌握的技術,就更有必要誇大某種已經公開的武器系統的作戰效率,使宣傳與戰果吻合。從實際情況出發,產生決定作用的肯定是「秦」級的被動防禦系統。

雖然共和國海軍並未公佈「秦」級的裝甲防護系統到底起到了多大的作用,但是從接下來的戰鬥就看的出來,多出來的鰓裝甲份額,起到了至關重要的作用,因為就在遭到美軍第引艦隊反擊後大約2分鐘,即點媽分左右,8艘「秦」級主力艦打出了本此戰鬥的第三輪齊射,接著在大約舊分鐘之後,也就是,點曰分之前,第一主力艦隊進行了最後一次齊射。由此可以大致斷定,遭到打擊之後,第一主力艦隊沒有喪失作戰能力,8艘主力艦均能繼續戰鬥。因為第一主力艦隊在,天之後。也就是5月日凌晨就回到了那霸,所以還可以由此推斷,8艘主力艦至少能夠維持大約的節的最大航行速度,只是受戰鬥創傷影響,無法繼續執行作戰任務。不然也不會返回那霸。

從這一列的戰鬥就看得出來。注重防護的設計思路沒有錯。

對標準排水量為田。屯的戰艦來說。鰓的份額相當於坯0噸,而正常情況下,標準排水量為舊萬噸的超級航母上,專門用來提高裝甲防護能力的系統也不到旦四噸,由此可見,泅燉的防護質量具有多麼重大的意義。事實上,「秦」級用來提高防護水平與生存能力的系統絕對不止這麼點,其中僅與提高生存能力、特別是在遭到打擊後的持續作戰能力的備份系統就佔到了戰艦排水量的殃,即大約照燉。從很大的意義上講,「秦」級最重視的不是如何防止被炮彈打穿,而是如何做到被炮彈打穿之後還能繼續作戰,而且儘可能的儲存戰鬥力。

當然,這樣的設計思路有利有弊。

從負面影響來看,最顯著的莫過於讓「秦」級成為了一種單純的「炮艦」即除了電磁炮之外,沒有其他有效的攻擊手段。

這也是沒有辦法的事情,在防護與生存系統佔據太多的份額之後,又要確保航行速度、持續作戰能力等等戰術指標,也就只能犧牲火力、犧牲戰艦的多用途能力。

在「雅浦海戰」之前,沒人敢肯定這種劍走偏鋒的設計思路沒有錯,能夠給海軍帶來勝利十實上,就連「秦級的幕設討師都從為泣種極端設計思餾。甘嚴重影響。不但會使戰艦的作戰使用受到限制,還會影響戰艦的戰鬥力。

直到「雅浦海戰。」這種極端設計思路才得到證實。

事實證明,兼顧各項戰術效能的綜谷設計,讓第引艦隊的8艘「長灘。級主力艦變得異常脆弱,根本經不起戰火考驗,也就肩負不起主力艦的重任。

在第一主力艦隊遭受打擊的時候,第引艦隊也遭到了第二輪炮擊。

與集束子母彈發起的第一輪打擊相比,由穿甲彈擔綱的第二輪打擊沒有那麼密集,卻更加震撼。

從理論上講」枚穿甲彈就能癱瘓艘主力艦,2到3枚穿甲彈就能擊沉,艘主力艦。

雖然實戰情況要比理論稍微差一點。比如在共和國海軍測試穿甲彈威力的時候,就用了大約舊枚穿甲彈才擊沉了用來模仿「秦。級主力艦的靶艦,但是與測試不同的是,實戰更加講求效率,而且以癱疾敵人為主。而不是以擊沉敵人為主。說的直接一點,只要能夠讓敵艦癱瘓在海面上,總有辦法擊沉敵艦。

按照這一基本戰術思想,炮擊戰術就非常明確了。

與四多年前的海上炮戰相比。引世紀田年代的炮戰並沒有本質上的區別,只是多出了很多高科技手段。

從理論上講,在不考慮制導炮彈的情況下,炮戰打的就是機率。

當然,有的時候還得把運氣包括進去。

總而言之,只要炮擊密度足夠大。就一定能夠擊中目標。因為在絕大部分情況下,都無法保證有足夠大的炮擊密度。所以在作戰的時候。必須精確、合理的使用打擊力量。提高炮彈的命中率。在凹多年前。這一工作是由戰艦上的槍炮長或者其他軍官用最原始的計算工具來完成的,而在引世紀中葉,這一工作則交給了戰艦上的火控計算機,由計算機算出最佳炮擊方式。

雖然計算機的效能對炮擊命中率有影響。但是影響不是很大,特別是在計算機的效能已經強大到能夠指揮艦隊作戰的情況下,指揮幾門電磁炮進行炮戰,自然算不上是高難度的計算工作。

除去機率因素之後,對炮戰影響最大的就是彈藥效能。

當然,彈藥效能指的不僅僅是炮彈的威力。相對而言,在炮彈的威力大到足以摧毀任何一種大型戰艦的悚況下,威力已經是次要問題,重要的是如何將威力發揮出來,並且發揮到關鍵點上。

這就是炮彈的引信技術。

也許有人認為,這是小題大做。以引世紀中葉的科技水平,彈藥引信根本算不上是高科技產品,甚至與高科技沾不上邊。

這麼說沒有錯,可是如何正確使用卻是個非常關鍵的問題。

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