與美軍指揮官樣,張雪峰也將戰術指揮與火力控制辦昏川糊艦與各艘戰艦上的火控計算機,而與美軍指揮官不一樣的是,張雪峰是按照作戰守則設定為自動交戰模式,而不是在得到計算機的提示之後做出決策。
這種細節上的差別,既體現出了交戰雙方的主動與被動關係還決定了交戰結果。
必須承認,在節奏越來越快的現代化戰爭中,人腦的邏輯分析能力與人類的反應速度已經成為限制武器系統作戰能力的因素之一。可以說。從陸地到海洋、再到天空、乃至外層空間,幾乎在所有空間戰場上。人類都需要計算機提供的支援。特別是在戰術決策與控制上的支援與協助。
就拿這場人類歷史上由電磁炮在咖千米之外決勝負的海戰來說,計算機的作用甚至超過了海軍艦隊官兵。
在下達了攻擊命令之後,張雪峰就將戰術決策權交給了旗艦的中央計算機。
雖然作為艦隊司令,他隨時可以取消計算機的決策權,改成*人為決策,但是在沒有絕對必要的情況下,他絕對不會這麼做,因為以往的推延與演練都證明,在艦隊炮戰中。人的決策速度根本滿足不了作戰要求。
按照共和國海軍的戰術交戰程式,旗艦的中央計算機會將戰術行動分為三個階段,即偵察與撥索、攻擊、以及甄別,而後兩個階段可以重複進行,即在甄別出目標沒有被摧毀的情況下,將重複攻擊,直到將目標摧毀。雖然這一戰術決策程式非常簡單,但是實施起來卻非常複雜。
如同前面提到的,中央計算機做的第一件事情就是讓護航戰艦發射「偵察炮彈。」
發射「偵察炮彈」是扛事,可是要同時控制這麼多的「偵察炮彈」卻不是一件簡單的事情。別的不說。建立如多個高速通訊頻道就很不現實。當然。肯定有解決辦法,而最簡單的解決辦法就是在偵察區域與艦隊之間建立資訊處理中轉站。條件允許的話,應該用攜帶了高效能運算機的偵察機、或者艦隊裡的垂直起降巡邏機來扮演這個角色。
顯然,在這個時候沒有這麼好的條件。如此一來,就只能使用一種與「偵察炮彈」一樣,具有特別結構與特殊使命的「彈藥」這就是攜帶了訊號處理系統與高速資料鏈「訊號中轉器。」因為是在極端情況下使用,而且這種時候往往意味著艦隊的垂直起降巡邏機無法及時到達。所以與「偵察炮彈」一樣,「訊號中轉器」由電碰炮發射。不同的是。「訊號中轉器。發射時所需的能量低得多。飛行速度也就慢得多。而且不需要在大氣層外,作,而是要進入大氣層,再依靠攜帶的升裡系統,在距離地面大約力千米的高度上持續工作數分鐘。為了避免落入敵手,洩露機密與先進技術,在工作結束之後,「訊號中轉器。還會
毀。
從技術角度出發,「訊號中轉器」也算不上高科技。
當然,這種「電子裝置。仍然具有可取之處,其中最重要的,也就是能夠對訊號進行初期處理並且用一種間錯壓縮技術同時傳送數十份、甚至上百份不同的資訊。這麼做。不但能夠提高資訊的傳遞效率。還能有效提高資訊的安全性,即敵人截獲資訊之後,因為沒有解壓縮所需要的軟體與密碼,也就不可能將資訊完全還原。當然,在傳送戰術資訊時,前者顯得更加重要。特別是在需要動用成百上千的「偵察炮彈。時,這種同時傳送多份資訊的能力就顯得至關重要了。
在解決了訊號傳輸問題之後,還得有效利用「偵察炮彈」。
當然,看上去,這要簡單一些。即只需要安排每一枚「偵察炮彈」的彈道,就能有效利用所有「偵察炮彈」。問題是。這些「偵察炮彈。是從位於不同地點、連航行狀態都不完全一樣的舊多艘戰艦上的幻多門電磁炮發射的,每一枚「偵察炮彈」的目的都不一樣,加上要在短短數分鐘內處理完這些資訊,並且向所有戰艦下達每一次射擊的火控資料。其難度就可想而知了。可以說,這也是為什麼要在旗艦上配備效能強大的中央計算機,並且讓中央計算機集中處理這些資訊的主要原因。要知道,受制於通訊效率、特別是無線通訊效率的限制,由各艦上的火控計算機處理各自的資訊,再由旗艦進行協調,需要在交換資訊的時候花費大量時間,從而使資訊處理資訊效率降低,即延誤戰機。
拿處理心口枚「偵察炮彈。的火控資訊來說,如果用力舊年效能最強大的個人電子計算機來處理這些資訊的話,至少需要持續工作奶年,如果用團年最強大的超級計算機的話。也需要大約,年,如果用力刃年的第一代神經網路計算機的話,則大約需要出小時,而使用「秦。號上的中央計算機,只用了,四秒。
由此可見,如果沒有計算機效能的大幅度提升,也就不可能由計算機來控制交戰行動。
事實上,處理這些前期火控資料還是最簡單的事情。說愕不客氣一集,在處理這些資料的時候,旗艦上的中央計算機甚至沒有全速工作。資源佔用率還不到鰓。
隨著「偵察炮彈」到達目標上空,感測器開始工作,偵察資訊通過「訊號中轉器」傳回艦隊,真正的運算高峰才正式到來。
因為從理論上講,旗艦上的中央計算機不可能同時處理這麼多的資訊。而且中央計算機還要負棄處理艦隊作戰的其他資訊,不到萬不得已不能佔用中央計算機的全部資源。所以在收到「偵察炮彈」發回來的偵察資訊的時候,中央計算機不會立即處理,而是將最先接收到的資料交給其他戰艦上的火控計算機。由於採用了同步接受技術,即與旗艦同時接收了由「訊號中轉器。發回來的資訊,所以在接到由旗艦發來弈旬書曬細凹曰迅姍不一樣的體蛤「正馮之後。其他戰艦上的火控計算機就能對偵察資訊進行傷洲習一般情況下,為了降低控制環節麻煩。各戰艦會優先處理本艦發射的「偵察炮彈」發回來的資訊。
雖然其他戰艦的火控計算機的效能遠遠比不上旗艦上的中央計算機。但是這種分流方式能夠最大限度的降低旗艦通訊系統的壓力,即旗艦不再需要接受友艦處理的原始資訊。只需要獲取友艦的資訊處理結果。
問題是,火控計算機的效能確實不會高到哪裡去,而資訊量又大得驚人,所以最終還是得由旗艦上的中央計算機來處理友艦處理不了的資訊。因為資訊傳輸速度太快,所以友艦加入資訊處理工作的時候,旗艦上的中央計算機也開始處理相關資訊。
關鍵時玄在這個時候到來。
處理資訊的根本目的是要從眾多沒有用的資訊中找出有用的,即從「偵察炮彈」發回來的各種頻譜的偵察照片中找出目標。為此,必須封處理後的資訊做對比分析,才能從中找出有用的部分。
顯然,這樣的工作,只能由旗艦上的中央計算機負責。
在對比分析各種偵察資訊的時候。中央計算機肯定會滿負荷工作。因為耗電量過於驚人,而且電子元件不是都由常溫超導材料製成某些電子元件不能用超導材料製造。所以在全速執行的時候,中央計算機的發熱量非常驚人,甚至超過了戰艦上的反應堆,還會佔用大量電能。可以說,這也是為什麼只能在「秦」級上配備這種超級計算機的原因。其巨大的工作功率實際上冷卻系統佔用的功率最大,讓其他戰艦很難在確保正常作戰的情況下還讓計算機滿負荷運轉。
萬幸的是,某些時候,一套高效率的軟體與一些關鍵資訊,能夠起到事半功倍的效果。前面已經提到,瞰「長灘。級在通過巴拿馬運河的時候,因為補充彈藥耽擱了幾個小時,在此期間被共和國天軍發射的小型偵察衛星發現。而這顆小型偵察衛星上就有合成孔徑雷達與紅外攝像機。也就是說。共和國海軍掌握了「長灘」級主力艦的雷達特徵與紅外輻射特徵。
配合專門為中央計算機開發的目標識別軟體,能夠最大程度的降低計算機的工作負擔。
得益於此,在點巫分,也就是第,艦隊被「偵察炮彈」發現後大約分鐘,「秦」號上的中央計算機就從海量偵察資訊中找到了擁有的那幾份,並且由此確定了第引艦隊的準確位置。
這個時候,第引艦隊的旗艦正在向其他7艘主力艦分配火控資料。
大約在點弱分左右,第引艦隊的8艘「長犁。級主力艦開始發射「偵察炮彈」。
從時間上推算,第引艦隊花了6分鐘才完成準備工作,所有有人認為。「長灘」級的中央計算機不如「秦」級。顯然,這一認識有點偏頗。對第引艦隊反映速度影響最大的絕對不是旗艦中央計算機的效能。而是決策方式與決策過程。
前面已經提到,發現行蹤暴露之後,美軍指揮官把戰術決策交給了中央計算機。
從理論上講,「長灘」級的中央計算機能夠利用「偵察炮彈。的彈道資料、覆蓋範圍與第一主力艦隊的航線資料等等相關資訊,大致推算出第一主力艦隊的活動海域,然後用「偵察炮彈」進行反制。問題是。這種理論上推算出的結論肯定存在巨大偏差。如果在第一主力艦隊的話,問題還不是很大,畢竟「偵察炮彈。是由護航戰艦投射的,不會佔用主力艦的寶貴戰鬥力。對第引艦隊來說,問題就沒有這麼簡單了。除了主力艦彈藥庫裡的「偵察炮彈」數量有限之外,還得考慮發射「偵察炮彈」會不會對接下來的反擊造成影響,比如使主炮的加速器過熱,從而降低炮擊精度。如此一來,從邏輯上講,中央計算機就會等待更加確切的目標位置資訊。
毫無疑問,肯定有這樣的資訊。
事實上,在美軍指揮官下達指令的時候,美軍旗艦上的中央計算機就已經在處理這樣的資訊了。
這就是第一主力艦隊投射「偵察炮彈。的時候發出的電磁輻射。
實際上。在點萬分的時候,第引艦隊的被動探測系統就接受到了第一主力艦隊的電磁輻射訊號。問題是。發射「偵察炮彈。的不是主力艦,而是艦隊裡的護航戰艦。
更要命的是,在過去的幾個月裡,共和國海軍的巡洋艦與驅逐艦不但在炮擊馬里亞納群島上的美軍軍事基地,還在琉球群島的靶場進行練,所以戰場上相似的電磁輻射非常多。更加重要的是,被動探測系統很難準確測量出這種瞬間電磁輻射的距離,只能大致測出方位,而第引艦隊與第一主力艦隊連線的延長線就是琉球群島中部。而那邊有好幾座海軍靶場。受到這些因素影響。美軍的中央計算機並未將其判斷為威脅,也就沒有對其進行處理。直到「偵察炮彈」成批次的出現,美軍的中央計算機才在對比分析的時候。將那些高頻率的電磁輻射定性為威脅,並且大致斷定為第一主力艦隊的護航戰艦在使用電磁炮時發出的電磁輻射,並且由此確定了第一主力艦隊的大致方向。
可以說,美軍中央計算機在這個環節上表現出來的邏輯分析能力,不但證明了其強大的計算能力,還證明美軍擁有一批才華出眾的軟體工程師,以及美國在具備初級人工智慧的神經網路計算機領域的研究已經取得重大突破。
問題是,只確定了方向,而沒有確定距離,還不是完整有效的火控
。
美軍決策方妾的弊端與缺陷在這個時候集中體現了出來。
前面提到,美軍指揮官是在中央計算機的提示下,選擇由計算機控制戰術行動。接到這個指令後。旗艦上的中央計算機並沒在兩種方案
間兒可行性洪擇即沒有按照某方案採取行動,而是選擇川滯…化,即對兩種方案的分析結果進行對比。再計算出最有可能找到敵艦隊的行動方案。
毫無疑問,這是非常龐大的計算工作,即便是超級計算機,也得花上幾分鐘。更重要的是,對比兩種方案的分析結果,並且計算出最優行動,又是一件需要耗費時間的邏輯計算工作。
受此種種因素影響,美軍旗艦上的中央計算機花了大約6分鐘才完成戰術決策。
如果在以往,花幾分鐘搞清楚情況不是什麼大問題。即便在低強度戰鬥中,多花點時間做戰術決策也是很正常的事情。問題是,在敵人就在附近,而且打擊即將到來。還在決策上花費太多的時間,這就絕對不應該了。換個角度來看,如果不是由計算機來決策,而是由人來決策的話。即便人的邏輯思維速度要比計算機慢得多,也能夠憑藉豐富的經驗,做出最正確的選擇。
當然,計算機的缺陷還不止這麼一點。