發現自己當前的精神力儲備已經提升到了85赫,看來睡了一覺恢復的還可以,不過離200的最大值還有一段距離。
系統儲備的精神力沒有消耗,仍然是8赫的白色精神力。看來沒有什麼異常發生過,只是儲備的電量稍微下降了一些,不是很多,只有5千瓦時而已,現在還有445千瓦時。
其他資訊沒有多少變化,李林操作了一下鍵盤,將面前的螢幕切換成物品管理模組。
螢幕一陣閃爍,一連串各種各樣的物品圖示一閃而過,隨後靜止下來,出現了管理介面。
「物品管理:
物品當前種類:治療類,建設類,交通類,戰鬥類,生活類(類別可以擴充,需要看管理員對物品開發的進度)
已有物品:1。(狀態重置符1枚,白色品質。將某個具有生命的生物當前狀態重置回它之前某個時間段,白色品質限定該時間段為最大1年,品質越高,時間越長,每種品質僅在每個生物身上有效一次,強行使用多次會造成該生物細胞基因崩潰)
最大可容納物品:9999(該數量伴隨物品管理模組升級即可得到擴充)
當前可製造物品:1。(白色引導符,消耗10白色精神力可以製作一枚,功能:將一人帶入指定地圖中)
製造物品:點此按鈕,可以進入物品製造場景,製造物品有成功率,管理員當前精神力儲備值越高,成功率越高,製作次數越多,成功率越高;物品品質,以及效能同樣決定成功率高低。
回收物品:點此按鈕,可以進入物品回收站,可以回收物品,返還一定比例,一定品質的精神力。
發放物品:可以將物品分配給某位玩家,可以設定發放條件,滿足條件的玩家,將自動獲取。出現時機,出現位置將由玩家決定。每次發放都消耗白色精神力10赫。
收購物品:可以設定收購條件,從玩家手中收購物品,包括現實物品,只有玩家自願的情況下,該物品才能被傳送回物品空間,每次收購都消耗白色品質精神力10赫。(收購物品,可以將一些現實物品放到物品空間收藏,在使用時,必須通過系統準確定位到具體地點,並且該物品擁有者必須自願同意,對主物品不可使用)
……
其他功能:損壞中。」
不出李林所料,系統總算還是勉強存留了些殘貨,想來原本不只這些,那些大概是在長時間沒有充能的情況下,被自動回收消耗了,否則這個不知道多久歷史的頭盔可能早損壞了。[
而且從這個模組的一些提示來看,這個系統顯然擁有空間能力,既然能傳輸物品,那麼傳輸它自己也是正常,自己能夠在車棚裡偶然間碰到它,恐怕也是這個系統自己在找合適的啟動者。
李林按照腦中有的操作知識,取出了那枚「狀態重置符」。
只見這枚「狀態重置符」,頗似一片柳葉,上面佈滿了奇妙的紋,散發著淡淡的綠色光芒,甚至還隱約聞到一股清香味。
功能是重置一個生物的當前狀態,最多到1年之前,如果是一個外傷沉重的病人,那麼在短短片刻時間,就會生龍活虎,如果出現在現實,簡直是奇蹟一般的存在。
這簡直是把生命當成電腦系統一般,還原到某個備份點上,從理論上講倒不是不能理解。
李林此時並不是很關心背後的原理,而是想著如何利用,這種東西如果要出現在現實的話,需要發放給自己,要消耗10赫白色精神力,系統當前有8赫,剩下的兩赫,想要在短時間內積累到,恐怕自己還要跑一遍獨木橋地圖。
李林心下一涼,又咬了咬牙,上次是非常幸運才撞過去的,就算這次有經驗,不會遭遇狂風暴雨,恐怕也不是那麼簡單,好在有了經驗。
精神力的問題就這樣解決,現實裡如何使用這個玩意,而且還不能暴露出來,需要仔細思量。
李林開動腦筋,突然想到一個主意,其實這也是和自己的工作相關,否則不會那麼快想到。
他想到的是,自己工作的單位,平常可以遠端連線到很多家醫院的資料庫中去,而且自己也可以向管理這塊的工作人員要到密碼,從這些資料庫中,找到某位特定的患者,通過這種手段,把他治療好,如果順利的話,可以得到一筆錢。
但是這個問題很難,難處既不是找到這種型別的患者,他由於業務原因,知道很多病是突發的,比如說腦溢血造成的癱瘓,如果恢復到之前的狀態,雖然難以解釋,但也不會引發多大的關注,畢竟有些病人長期癱瘓,一朝好了的事情不是沒有。
難點在於如何出手治療,他又不是醫生,沒有治療的權力,當然也法開口索要報酬,同時還不能暴露出這種能力。
李林苦苦思索著,如何才能做到這幾點,不管如何,不能暴露是第一位的。
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