「這麼看來對付它也不難,只要我花時間去找一個召喚類的畸核,能召喚出兩個以上的物體幫忙殺它,就勝券在握了。」
這一階段應該只能靠鬱岸自己,頂住boss的瘋狂搖晃,再次爬到脊骨處擊碎亡湖寄生者的要害。
然而,事情並沒有完全按照鬱岸計劃中的走向進行。
多手怪物慢慢沉入水面,在下沉的過程中,它的手臂從指尖開始漫上一層岩漿般的紋路,不同於純情羞紅的顏色,它的憤怒透過皮膚蔓延到了表面上。
在多手怪物看來,入侵的不速之客並未被自己的威嚇驅逐,甚至變本加厲,成心讓自己在求偶物件面前丟臉。
怪物表面的溫度上升,周遭的冰湖都跟著一同沸騰乃至汽化,白霧慢慢籠罩湖面,以它為中心,一輪金光圓環再次從水面浮現。
令人詫異的是,這一次光環中的圖案不再是日晷的晷針和花紋華麗的晷面,變幻成了一個放射狀的賭博輪盤,被放射直線分割成等量六份,六個扇形區域明暗相間,有五個區域都是亮的,一個區域是暗的,指標在中心迅速旋轉。
鬱岸瞪大眼睛:「輪盤賭?」
指標光芒轉過數圈之後,停在了一個明亮的扇形區域中。多手怪物尖銳得意的笑聲在水面上飄蕩,水面陡然捲起旋渦,瞬息之間形成一股高壓尖刺,從亡湖寄生者身軀正下方立即刺出。
高壓水刺根本不容躲避,無論速度還是力道都與抵在太陽穴上的左輪手槍一樣致命,水刺尖端直接捅穿了骷髏肋骨,正中亡湖寄生者第二個脊骨要害,脊骨爆炸成碎片,又一對白骨手臂脫落,悲壯沉沒進湖底淤泥之中。
boss血量銳減,只剩三分之一。
六分之五的機率打中對方,六分之一機率打中自己,多手怪物展露出的第二個能力「輪盤賭」大概是它的必殺技,亡湖寄生者能扛住這一擊,是因為它是製作組故意加強過的關底boss,而不是現實中肉體凡胎的人類。
看似輪盤賭與時鐘失常兩個能力並無聯絡,鬱岸從能力作用上尋找共同點無果,忽然靈光乍現——形狀。
無論日晷還是輪盤,外在都是標準的圓形。
如果回溯時間不是它能力的主體,而圓形才是,那意味著圓形的東西都能作為它的能力……多手怪物的恐怖程度簡直顛覆了鬱岸對畸化種的認知。
鬱岸罕見地罵了句髒話,對自己的處境擔憂加倍,甚至短暫地忘記了自己的立場,對亡湖寄生者大聲訓道:「喂!你要被秒了!」
說完才想起自己應該站哪一邊。
亡湖寄生者召喚水鬼是一個範圍性殺傷的能力,配合再默契的高手小隊也會在這個階段被打得七零八落,可如此強大的二階段居然還沒開始就被打廢了!
鬱岸深呼吸了幾次才重新撿回了理智,努力平靜安慰自己,這個能力也不是完全無懈可擊,運氣夠好的話,萬一多手怪物轉到六分之一擊殺自己的格子上呢,豈不是事半功倍了嗎。
亡湖寄生者的血量觸及最後三分之一的界線,終於進入狂暴的三階段,鬱岸反覆打了近百次,每一次都死在三階段上。
只剩四條骷髏手臂的亡湖寄生者發出悠長哀鳴,鑽入背上的木棺之中,棺蓋合攏,黃昏被陰霾遮蔽,發動技能「隱天蔽日」。
在三階段,周圍會階段性變暗,每次持續一秒,在這一秒內,亡湖寄生者會破開棺蓋跳出來,趁著玩家失去視野的一秒內發起突襲,正確的打法是聽聲辯位,預判亡湖寄生者的落點,在視野亮起來時抓住機會輸出。
理論雖是如此,但實現起來需要高超的操作技術和敏捷的反應速度,以及無數遍的練習。
視野一黑,鬱岸就知道,完了。
亡湖寄生者完了。
多手怪物畏懼陽光,也就是說,亡湖寄生者一直在與被大量削弱過的多手怪物對戰。
在黑暗中,多手怪物的行動絲毫不受影響,被陽光照射灼傷的皮膚緩慢修復,整個手團逐漸煥發了生機。
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