在確定了《精靈世界》的研發進度之後,就正式進入了研發環節。
每個人都有自己負責的部分,統一畫風,細化規則,為每個精靈製作獨特的技能、動作,製作詳細的精靈圖鑑,規劃世界地圖等等……
尤其是世界地圖的規劃,雖說是由人工智慧來根據演算法完成,但還是要用人工進行稽核,甚至陳陌自己也要看一下。
如果出現什麼負面新聞的話,對遊戲會產生非常不可控的影響,所以還是要謹慎為上。
其實對於目前大多數的遊戲大廠而言,mr遊戲開發起來沒有任何難度,就算有些比較麻煩的地方也很好克服。
畢竟這些遊戲的載體是智慧眼鏡,受限於硬體,基本上可以看成是「戴著鐐銬跳舞」的狀態。
所以,創意也就顯得尤為珍貴。
雖說mr遊戲算是當下的熱點,但很多遊戲公司並沒有把太多的注意力放到這個方面,主要是覺得超爆款的mr遊戲不會這麼快出現。
雖說智慧眼鏡正在以極快的速度發展,但畢竟mr遊戲有諸多限制,在整體的畫面表現上連pc端都要差,更別說和vr比了。
至於爆款mr遊戲?
很多設計師甚至想象不出來它到底會是什麼樣子。
……
在《精靈世界》研發的同時,關於這款遊戲的宣傳片也在同步拍攝之中。
和以往不同的是,這次的宣傳片將採用真人+cg的方式,儘可能為玩家們呈現出以假亂真的效果。那些各色精靈也將會以最擬真的高畫質形態出現在《精靈世界》中,給玩家們呈現光怪陸離的精靈世界。
至於遊戲中的實景畫面……
會比cg差一些,但也差不到哪去。——如果是高配版。
青春版連《三國殺》都跑不動,就更別說《精靈世界》了。普通版的矩陣眼鏡倒是能跑起來,只不過會在特效和畫質方面調低很多。
這次的宣傳片將會在全球的很多個地區同步拍攝,國內、歐美、霓虹……會大量採用全世界各地的標誌性建築,儘可能地展現當地的人文內涵,從而表達出一個非常明確的概念:「這是一款全世界一起玩的遊戲,這是一款必將火遍全世界的遊戲。」
每個人都會戴著矩陣眼鏡,暢享精靈世界和現實世界交織的全新體驗。
……
矩陣眼鏡賣的很好,周江平也沒閒著,一邊在海外各種宣傳,一邊為矩陣眼鏡開發各種軟體和系統上的最佳化內容。
這是持久戰,周江平做了那麼多年手機,顯然是深諳此道。
正忙著,收到一條陳陌的資訊。
「看郵箱。」