寫好了設計概念稿,就是日常的開會環節。
在場的絕大多數人已經猜到七七八八了,陳陌費了這麼大力氣推矩陣眼鏡,肯定要繼續為它開發更好的mr遊戲。
唯一的疑問是,到底什麼才是「更好的mr遊戲」呢?
在之前,很多人對於mr遊戲的理解還主要是集中在「虛實結合的畫面表現」這個方面,都在猜會不會是mr版《絕地求生》或者建造對戰類遊戲?
不過蘇瑾瑜和錢鯤他們早就把這種猜測給否了,畢竟這些遊戲不夠轟動,其他的設計師也一樣能做出來,陳陌肯定不會親自去做的。
在看到《精靈世界》的設計概念稿之後,所有人都愣了一下,隨即很快就意識到了這遊戲和之前的mr遊戲的不同之處。
「要玩家們走路的遊戲?」
「到現實中的各個地方去搜尋精靈?抓捕之後還可以用精靈對戰?」
「蠻有意思啊,就是說這是一個在現實世界中抓寵物的遊戲?」
「還有道館的設定!這些道館是怎麼定的?」
「我們體驗店能不能是個道館?肯定是吧?應該是個最大的道館吧?」
「照這樣說的話,那體驗店附近豈不是應該全刷最牛逼的小精靈?畢竟這裡應該算是‘世界中心’啊!」
「要用上我們到現在為止的全部ip?店長可真是大手筆啊,這冷飯炒的……」
「這特麼……簡直是用挖掘機炒冷飯啊!」
「炒冷飯怎麼了,我覺得玩家們應該會很喜歡這種炒冷飯的,肯定會表示,嗯,真香!」
「但是,具體的設定是怎麼樣的呢?大部分玩家都是學生或者上班族,沒那麼多時間到處走吧,如果有精靈只刷在魔都,那是不是說我要坐飛機過去抓?」
看到這個設計概念稿之後,大家都挺激動的,畢竟這是之前從沒出現過的遊戲型別。
玩法很新穎,雖然有點冒險,但顯然值得一試。最重要的是,這遊戲會把之前所有雷霆互娛出品的遊戲ip全都給串起來,對於那些雷霆遊戲的粉絲們來說,就算是炒冷飯,那也是誠意爆炸的炒冷飯。