首先,資源額度無限制,可以隨便利用幻世編輯器中的各項美術資源。
其次,可以隨意體驗市面上的任何遊戲,包括國產遊戲和外國遊戲,不需要自己花一分錢。
而且,s級設計師在官方應用市場上將會獲得獨立區域,用於展示設計師的各項作品。這塊獨立區域是永久存在的,也就是說,一旦成為s級設計師就可以在官方應用市場上獲得一個永久的推薦位置。
這三項特權對於其他的設計師們來說,隨便哪一項都是夢寐以求的。
資源無限制,就可以更加隨心所欲地嘗試,而且也不用再那麼費勁地篩選替代資源,製作遊戲時也不需要再考慮容量的問題。
可以隨意體驗市面上的任何遊戲,可以省下一大筆錢。像一些熱門遊戲動輒一兩千塊錢的門檻費,如果想要深入體驗的話可能還要再花錢,一個月如果體驗三四款遊戲,可能就是小一萬塊錢搭進去了,大部分設計師還是沒有壕到這種程度的。
至於官方應用市場上的獨立區域,相當於是一個最棒的推薦位,推薦效果絕對拔群。
當然,對於陳陌而言,這三項特權倒是不重要,反而顯得有些雞肋。
資源無限制?陳陌的資源量基本沒用完過,因為他從來沒有任何的試錯成本,而且現在的美術資源都是自己做了。
隨意體驗遊戲?陳陌現在根本不在乎每個月多花一兩萬塊錢,就算敞開了買也沒什麼。
應用市場上的推薦位置就更沒用了,陳陌自己的雷霆遊戲平臺本身就已經是國內最具影響力的遊戲渠道之一了,陳陌的每款新遊戲都是備受關注,哪還需要官方應用市場給他推廣?
陳陌最看重的,是這條特權:可進入國家資料庫查閱任意資料。
所謂的國家資料庫,是一個非常龐大的資料網路,這裡面的資料非常龐雜,可以說是無所不包。
不論是科學技術、文學藝術、各學科的前沿知識、歷史文獻等等,全都一應俱全。
在平行世界中,國內幾乎所有的知識都可以在這個資料庫中找到,如果有必要的話,還可以通過這個渠道找到一些行業內的專業人士,由他們來親自解答一些疑問。
為什麼陳陌這麼看重這個資料庫呢?因為陳陌非常清楚,以後自己肯定免不了要用到。
假如陳陌想要做一款古代背景的遊戲,要做得特別真實,那麼肯定要在很多方面都要仔細考究,比如那個年代的建築風格是怎麼樣的?人們的服飾如何?行為方式怎麼樣?社會風氣呢?
方方面面都要考慮進去。
雖然陳陌有很多的遊戲創意可以利用,但這些知識他是不具備的,在獲得進入國家資料庫查閱任何資料的特權之後,一些專業性的問題必將迎刃而解。
……
除了這些寫明的特權之外,s級設計師還有許多其他的便利。
雖然s級設計師和a級設計師聽起來差不多,但實際上卻差得很遠。
s級設計師可以說是具有一定的業內地位了,在遊委會中也都是能說上話的,這種便利是多方面的。
比如可以呼叫更多的資源設計遊戲。
比如在遊戲稽核的時候將會更加寬鬆。
也會更加受人尊敬,像一些s級設計師甚至與專家學者、著名導演一樣,被視作文化領域的優秀代表。
對於陳陌而言,經過這麼久的努力,終於拿到了s級設計師的身份,以後製作各種大型的vr遊戲,也就會更加得心應手了。