第二天,體驗店。
陳陌在自己的工作室裡,開啟幻世遊戲編輯器,檢視自己的設計師資料。
對於其他人來說,得獎這事至少得開心一週吧,畢竟這是遊委會評出來的年度遊戲,相當於是擊敗了全國所有的設計師才拿到的獎項,不僅僅是對於陳陌,對於整個團隊而言,都是一種階段性的勝利。
之前陳陌說要用三個月製作一款年度遊戲的時候,很多人還都根本不敢相信,覺得陳陌的想法是不是有點過於樂觀了。
但是在《守望先鋒》成功獲獎之後,大家才終於服氣了,陳陌還真不是在吹牛逼,說拿年度遊戲,就拿年度遊戲啊!
今天的體驗店也是完全爆滿,尤其是vr體驗區更是排起了長隊。
在《守望先鋒》拿到年度遊戲這個國內最重磅的獎項之後,在整個遊戲圈裡面已經是名聲大噪,許多之前聽說過《守望先鋒》但一直沒玩的人也都紛紛下載體驗,或者來體驗店試玩。
畢竟「年度遊戲」這份殊榮對於一款遊戲而言實在是一份太高的榮譽了,《守望先鋒》的名氣瞬間飆升。
不過對於陳陌而言,獎拿到了,這事也就可以翻篇了。
雖然《守望先鋒》對於這個世界的玩家們來說非常新鮮,但陳陌自己清楚,他要走的路還很長。
在幻世編輯器裡,陳陌的資料已經成為s級設計師了。
【陳陌:遊戲設計師(s級)】
【創意:92分】
【系統:90分】
【關卡:91分】
【劇情:92分】
【原畫美術:93分】
【3d美術:93分】
【本月可用資源額度:無限制】
【可隨意體驗市面上任意遊戲】
【可進入國家資料庫查閱任意資料】
【在官方應用市場獲得獨立區域展示個人作品】
在《守望先鋒》出來之後,陳陌的各項評分全都提升到了90分以上,尤其是原畫美術和3d美術方面,更是得到了93分。
因為《守望先鋒》各個角色的藝術水平是很高的,尤其是建模、動作,基本上是一流水準。而這也算是陳陌製作的第一款真正的vr精品遊戲,能拿到這麼高的分數也在意料之內。
不過這些評分都是虛的,都是看著好看,真正讓陳陌在意的是s級設計師的特權。
陳陌之所以這麼著急地推出《守望先鋒》拿到年度遊戲,成為s級設計師,主要就是為了能早一年拿到這些特權。
關於s級設計師的特權,之前陳陌也從各個渠道打聽過一星半點,但都不是特別具體,現在自己成為s級設計師之後,陳陌終於可以在幻世編輯器中檢視詳細說明了。