第437章 競技遊戲發展前景展望交流會

「交流會?」李峰一樂,「狗群主你想去跟帝朝和禪意的人撕逼啊?」

張曉空說道:「撕什麼逼啊,學術交流的事怎麼能叫撕逼呢。這叫設計師們分享設計思路。」

邱恆陽點點頭:「行吧,那我們去看看交流會吧,今天上午這幾個講座確實沒什麼意思。」

一行人往交流會那邊的會場走去。

其實所謂的交流會,跟講座差不太多,規格有大有小,但主題都是針對某個遊戲型別或者遊戲發展的某個方向自由討論。

交流會跟講座最大的區別在於,講座一般是科普性質的,只有一個人講,而且具備一定的權威性;而交流會則是交流性質的,大部分人都可以暢所欲言,講錯了也沒關係,因為交流會上的問題往往是沒有定論的問題,誰也不知道正確答案。

當然,像這種交流會也免不了辯論和撕逼,不過這都是正常現象,畢竟在其他的學術交流活動中也難免互相駁斥。

本來之前陳陌是不怎麼想去這種交流會的,因為他也不屑於跟其他的設計師撕逼,撕得多了反而有可能不小心把自己的思路給透出去,給自己添麻煩。

不過今天上午的講座確實都沒什麼意思,正好大家都想去交流會,那就去看看吧。

跟講座一樣,交流會也是分為很多個分會場,有大有小。比較小型的交流會就那麼一兩張長會議桌,容納十幾個、幾十個人;比較大型的交流會則是一個大會場,可以容納上百人。

當然,大型交流會就不可能每個人都發言了,組織者在組織這種大型交流會的時候,會提前預估人數,並提前安排幾名知名設計師來發言,同時預留許多的觀眾席位。

一般情況下觀眾是不能自由發言的,必須提出申請。畢竟時間有限,小魚小蝦全都上來討論,那這交流會肯定交流不出什麼東西來。

張曉空等人來到會場,發現交流會的主題還挺多的,不過人數差距非常懸殊。有些冷門主題無人問津,就那麼十幾個人;有些熱門主題則是人氣爆棚,大會場都爆滿了。

「嗯?這個不錯,我們去看一下吧?」陳陌指了指旁邊一處會場的指示牌。

眾人一看,指示牌上寫著:「競技遊戲發展前景展望交流會」。

眾人:「……」

張曉空說道:「行啊,去看看,我們幾個倒是對競技遊戲都挺感興趣,不過陳陌你……你確定聽這個交流會對你有用嗎?」

陳陌一樂:「怎麼沒用啊,互相學習嘛,說不定其他人有更好的想法呢?」

張曉空點點頭:「行啊,那就參加這個了。」

幾個人進入會場,找了個相對角落的位置坐下。

顯然,這個交流會剛剛開始沒多久,第一名設計師還在講解一些關於競技遊戲的基礎知識和發展現狀。