而且,越是與現實接近的vr遊戲,所需要的成本就越高,製作時需要注意的細節也越多,各種資源量都會成倍地上升。
《我的世界》對於陳陌而言最合適的地方就是,它是一款畫素風的遊戲,所以需要的資源量少,建模、動作等相對容易,有前世的經驗,設計理念也相對成熟。
研發的第一階段目標,主要是實現《我的世界》的原型,並將它完美地移植到vr平臺。讓玩家可以在vr平臺上自由採集、建造,復現《我的世界》的核心樂趣。
研發的第二階段目標,是對《我的世界》進行最佳化,讓它在貼圖材質、美術品質、設定細節等方面全面提升,更加符合這個世界玩家的審美。
研發的第三階段目標,是進行一些玩法上的創新。畢竟前世因為種種原因,許多有趣的玩法受限於技術水平無法實現,在平行世界中的製作技術更高,完全可以實現許多前世無法完成的腦洞。
《我的世界》這款遊戲,它的核心樂趣是比較簡單的,主要就是建造,這一點和堆積木有異曲同工之妙。至於其他的諸如生存模式等特殊玩法,都是一些衍生玩法,可以後續慢慢新增。
……
概念稿寫得很快,一晚上的時間就完成了。
第二天,好多人還在體驗店的會議室裡,攻克最大的積木玩具。
鄭弘曦的大教堂是倒數第三個完成的,因為它的結構相對清楚一些,雖然零件挺多,但按著圖紙一步一步地來,也不會出什麼大的問題。
成品非常好看,尤其是尖頂和窄窗,基本上跟現實中的教堂一模一樣。
周涵宇的微型體育館是倒數第二個完成的,雖然體育館本身的結構比較複雜,但好在體育館周圍的設施都比較好拼。
錢鯤的星際母艦是最後完成的,主要是這個母艦實在太大了,裡面還有好多的單人飛行器,拼起來也非常麻煩。
拼完了星際母艦,錢鯤靠在椅子上,長出了一口氣:「艾瑪,可累死我了。這破玩意拼起來真的太費勁了!」
現在的會議室簡直就像是積木玩具展,而且風格非常的混搭,有霸王龍、冰雪城堡、賽車、火車、教堂,還有充滿著科幻風的星際母艦。
當然,還有陳陌的那隻單身狗。
周涵宇感慨道:「還真別說,這些積木玩具雖然有古代,有現代,有動物,有機械,但整體的風格還挺搭的,leggo公司的設計師在美術方面的造詣真挺高的。」
鄭弘曦也是對大教堂愛不釋手,拍了好幾張照片。
陳陌推門走了進來:「我看看,嗯,不錯,大家都拼好了。」
錢鯤長出一口氣:「太好了,總算是沒有拖後腿啊,感謝各位吃瓜群眾的大力幫助……」
蘇瑾瑜說道:「店長,你說的拼好了就可以出新遊戲的概念稿了,稿子呢?」
陳陌笑了笑:「行,你們跟我來吧,咱們去工作室慢慢說。」