第195章 17個難度

「我也不信,如果《暗黑破壞神》首月銷量超過50萬,啊不,80萬吧,我把顯示器吃了!」

「我把u盤吃了!」

「我把咖啡杯吃了!」

「樓上你們怎麼不定一個億?那你們誰都不用吃了,還首月銷量80萬,不想吃就直說好吧。」

「反正樓上這幾個我都拿小本本記下來了好吧,等《暗黑破壞神》大賣之後我一個個挖墳。」

「圍觀樓上陳陌腦殘粉。」

「我就是腦殘粉,怎麼地?你自己用腳想想,陳陌到現在做了多少款遊戲,有不大賣的嗎?」

「哇,果然失去理智了,你繼續吹,我先走了。」

「冷靜啊兄弟,陳陌又不是神,他之前做的rts啊、休閒益智類遊戲啊,都是創意爆炸才能拿到這個成績的,主要rpg遊戲是主流遊戲,他做的又是這種過時的第三人稱視角,這再多的點子也拯救不了啊!」

「你們看沒看影片啊就在這討論?影片裡很好玩的好吧。」

「真沒覺得,我就是歧視第三人稱的rpg遊戲!」

「得了,走著瞧吧,咱們等遊戲發售之後銷量說話好了,超了80萬我挨個挖墳,誰認慫誰孫子!」

……

一些業內人士也在紛紛討論。

「陳陌的新遊戲快發售了,有人關注嗎?」

「《暗黑破壞神》?不是之前已經討論過了嗎,第三人稱視角涼一半,邪典風太小眾涼一半,目測首月銷量三十萬,還有什麼可說的。」

「最近流出了試玩影片,還有cg動畫。據說品質很高。」

「品質高的rpg遊戲多了去了,你要說休閒遊戲有翻盤的可能我信,但是rpg遊戲早都被做爛了,好的玩法都沒剩多少了,再創新還能創新出花來?」

「我提個醒啊,之前輕視陳陌的可都死得挺難看,最近有誰的遊戲要上線嗎?」

「年後倒是有不少遊戲要上線,但是大部分都是網路遊戲,跟單機遊戲衝突不大。再說了,就算撞一塊又怎麼樣,這是rpg啊,陳陌一個愣頭青還能翻天?」

「就是,從他做《暗黑破壞神》的思路就能看出來了,還什麼第三人稱視角,這設計思路顯然還停留在好幾年前。」

「我覺得他可能連市場調研都沒做,否則怎麼可能錯的這麼離譜?」

「其實我也很不理解,你說他第一次做rpg,先做個簡單遊戲試試水這很正常,但是他花了那麼多錢燒cg和遊戲品質,這不是傻嗎?」

「我覺得他可能是受到了《魔獸爭霸》裡面rpg地圖的啟發,因為這些地圖玩得人挺多,所以他覺得第三人稱的rpg還能搶救一下。」

「想太多了,《魔獸爭霸》的rpg地圖那才多少人玩啊,就最近挺火的那個《神聖之境》,同時也就最多幾千人在玩吧,你做個遊戲賣幾千的銷量?那不是在搞笑嗎,就這麼點玩家樣本能說明個屁啊。」

「哎,算了,反正坐等《暗黑破壞神》開賣吧,我們這些吃瓜群眾們好好看著就行了。」

……