到時候就算陳陌的新遊戲上線後非常成功,對《斬魔劫2》產生的影響也會縮減一部分。
林朝旭的表態之後,《斬魔劫2》的進度立刻就被提速了。
安排宣傳渠道,種子使用者測試、反饋,功能修改……邱斌也忙起來了,想在儘可能短的時間裡把《斬魔劫2》給完善到能夠上線的水平!
很快,帝朝互娛鋪天蓋地的宣傳也來了,幾乎是無處不在,各種影片網站、遊戲網站、各大論壇、廣告位……
許多遊戲媒體也都在第一時間發稿宣傳。
《斬魔劫正統續作,斬魔劫2即將上線!》
《超人氣網路小說改編的現象級手遊!》
《國民級卡牌手遊:斬魔劫的王者之路》
《斬魔劫2能否再次重新整理卡牌手遊月流水上限?》
《國內第一卡牌手遊正統續作即將上線!》
反正塞夠了錢,這些遊戲媒體也都是瘋狂吹捧,畢竟《斬魔劫》的成績很好,吹一吹也不過分。
吃瓜群眾們什麼反應都有,不過大部分還是比較期待的,畢竟《斬魔劫》算是一款比較成功的卡牌遊戲,玩家基礎還是有的。
至於手遊圈的業內人士基本上都明白,帝朝互娛這是打算在陳陌的新遊戲上線之前先把錢撈夠了,儘量避免陳陌的新遊戲對《斬魔劫2》的衝擊。
眾人紛紛感慨,也就陳陌有這個威力,能讓帝朝互娛都退避三舍了!
……
陳陌這邊,《陰陽師》的進度也在往前趕。
式神的線稿、模型還有場景原畫一直在出,劇情也在做,戰鬥系統、數值架構和玩法也都在有條不紊地規劃著。
《陰陽師》這款遊戲本身的工作量其實不算太大,在陳陌前世,《陰陽師》最開始的主創團隊僅僅9人,這裡頭還包括了程式設計師。
其實對於鄭弘曦、錢鯤來說都還好,畢竟卡牌手遊的這套東西相對成熟,實在有拿不準的東西問陳陌就行了。
主要的難度都在蘇瑾瑜這裡,因為這是一款極度吃美術表現的作品,蘇瑾瑜要負責把控整個遊戲的美術風格,忙得不行。
陳陌也忙,所有的東西都得他自己把控啊,各個式神的線稿也要出,劇情梗概也要出,數值架構最後他還得把關,要沒有超級加速器的話,他還真的忙不過來。
其實前邊做《魔獸爭霸》的時候,陳陌就已經挺累的了,那會比現在忙,但畢竟那時候熱情高、幹勁足啊,為了做一款能載入遊戲發展史冊的精品遊戲,陳陌也沒覺得累。
結果做《陰陽師》的時候陳陌就感覺有點累了,主要是核心玩法跟《我叫mt》差不多,陳陌做著也沒那麼高的熱情。
「做完這款遊戲我一定得瘋狂招人,不能再這麼下去了。」
陳陌本來是想維持一個小團隊的,人多了溝通效率會下降,很多事情都不方便。不過現在看起來他必須得招人了,總不成以後什麼事情都自己親力親為啊。
……
正忙著,鄭弘曦偶然間發現了帝朝互娛給《斬魔劫2》的宣傳。
結果一看這宣傳用語,宣傳《斬魔劫2》就算了,怎麼還隱約踩了《我叫mt》一腳呢?
錢鯤義憤填膺地說道:「店長,你看看這些遊戲媒體寫的這都是什麼?《斬魔劫》是國內第一卡牌手遊?這果斷不能忍啊!」
鄭弘曦也說道:「是啊,這不就是一款完全翻皮《我叫mt》的遊戲麼?真是隻要渠道給推廣,豬都能飛上天啊!」
蘇瑾瑜說道:「就是,跟著店長不學好!」
陳陌:「……《我叫mt》的論壇上,玩家們什麼態度?」
錢鯤說道:「能有什麼態度啊,現在還留在《我叫mt》的都是死忠粉,都已經罵不動了。《斬魔劫》現在玩家多,罵也罵不過啊。」
陳陌說道:「沒事,讓他們得瑟去吧,反正《陰陽師》的開發進度也挺快,大家把自己的事情做好,咱們的遊戲最多比他們晚上線一個半月,讓他們哈啤一陣吧。」
錢鯤有些猶豫:「但是,店長啊,帝朝遊戲平臺這麼多使用者,你這樣讓他先跑39米的策略真的不會玩脫嗎……」
陳陌一笑:「擔心這些幹什麼,《陰陽師》的品質怎麼樣你們自己心裡有數,這麼說吧,不論是《斬魔劫2》還是什麼其他的卡牌手遊,都只有被《陰陽師》碾壓的份。玩脫?不存在的。」