血鋼作為一種魔法鋼材,最珍貴的是因為它本身具有的強大魔法親和力。
百鍊精鋼雖然也具有魔法親和力不過遠沒有血鋼這麼強悍,所以百鍊精鋼只能進行附魔或者注入魔法,卻不能像血鋼那樣成為構造魔法陣的一部分,因為百鍊精鋼是死物,它的內部不覺被任何能量。
血鋼則不然,在鮮血的浸泡之下,它的原子之間已經充滿了類似於靈魂怨念的能量,這種能量讓血鋼變的與魔核、晶核那樣,成為一種魔法素材,這也是血鋼上能夠構造魔法陣,而百鍊精鋼上不能的原因。
在達拉然,最開始的血鋼只是亡靈界中的一種自然產品,廢舊的武器和鎧甲在血池中浸泡久了,自然而然的就變成了血鋼武器,這種武器鎧甲充滿了異常得魔力,一開始人們只會將鍛造好的武器和鎧甲浸入血池滋養,慢慢的他們發現,原來並不是鮮血讓武器鎧甲滋生了魔靈,而是鋼材中充滿了魔力。
不過就算是製造最差的十年血鋼也需要十年之久,十年的鮮血灌注,所耗費的鮮血絕對是一個恐怖的數量,也只有亡靈界以及血族才有這麼豐富的鮮血來源,所以,除了亡靈法師們可以自己培養的血鋼外,極品血鋼都是亡靈位面和血族盛產的,年代越久越遠,也就越貴重,歲月足夠久的絕對稀少的緊。
血鋼的原理就是讓鮮血長時間的浸泡之後,將整塊精鋼浸漬透。
生靈的鮮血是生靈靈魂的儲藏之所,是人體中最具靈性的部分之一,即便是離開了之後,這一部分靈性仍在,長時間的離開,這部分靈性會變成怨念。
而這份怨念之力將血鋼浸漬透後,精鋼就變成血鋼了,這個過程一般需要十年時間,這種最初級的血鋼稱之為十年血鋼,這種血鋼僅僅具有較為微弱的魔力,只能與最初級的魔法石相媲美。
隨著在鮮血中浸漬的時間變長,血鋼的魔力也就越變越強,百年血鋼能媲美中級魔法石,千年血鋼能媲美高階魔法石,當然在其上還有各種不同年歲的血鋼,血鋼似乎沒有上限,時間越久魔力也就越強大,在達拉然曾經出現一塊歲月最久、最珍貴的血鋼是六千八百年的,在這之上就沒有聽說過了,萬年血鋼似乎只存在於傳說之中,究竟長什麼樣子,目前為止還沒有人見到過。
而血魂魔法陣本身就具有吸收鮮血轉化成魔力的功效,原理和血鋼的形成幾乎是一致的。
當血魂魔法陣布在鋼鐵中的時候,血魂魔法陣轉化出來的魔力自然也會隨之注入了鋼鐵之中,這個魔力可是現成的,和鋼鐵浸漬在血液中緩慢的經過時間的轉變不可同日而語。
當魔力與鋼鐵融合完畢的時候,血鋼自然而然的就產生了,血魂魔法陣吸收的血肉越多,血鋼的成色自然也就越佳。
在達拉然沒有人能像陳彬那樣將遠古亡靈魔法陣——血魂當成血肉垃圾清理器,更沒人將血魂魔法陣建在一堆精鋼中,也沒有人能像陳彬這樣無限量的製造血肉,所以,血鋼、血魂魔法陣的出產地達拉然上也沒有人知道,原來血鋼可以用這種方法量產。
真正令血鋼變的珍貴的是因為生產它所需要的歲月,當原先需要千年時間才產生的東西只需要數個星期的時間就能大量製造出來的時候,這種東西就變得跟大路貨一樣廉價,當然這只是對陳彬來說。
陳彬現在做的就是對血鋼進行量產。
他產出來的血鋼都是千年份的,千年份的只需要他不間斷的殺戮十天的功夫,基本上就是一天代表一百年,事實上,這只是個平均值,真正按照血鋼年份出算的話,並不是這麼算的,第一天的功夫陳彬就能製造出二百年份的血鋼,然後往後推,時間越長,所耗費的時間和鮮血量也就越多。
陳彬曾試圖產出更高階的血鋼,但是隨著年份的增加,血鋼所需要吸收的能量越多、吸收週期越長,比如說兩千年份的血鋼需要他花費將近一個月的時間,若是依次類推的話,想要產出一批萬年血鋼實在是不划算的緊。
為了給殺戮者們更新換代,陳彬需要的是量,而不是精。
當然陳彬也沒有那麼傻,就這樣放棄了萬年血鋼的煉製機會,他實行的是一個兩全其美的方法。
現在殺戮者基地中一共有三個殺戮場,基呈現迴圈狀態,這一個在使用中,第二個則處於拆遷中,第三個則處於建設之中。
等到正在使用的這個殺戮場的鋼材都轉化成千年血鋼之後,第二個剛剛處於拆遷完畢,正在建設新的殺戮場中;而第三個則剛剛建設完成,等待再次投入使用;而第一個則開始了拆遷。
也就是說第二個變成了第三個,第三個變成了第一個,第一個變成了第二個,如此往復迴圈,正好十天為一個週期。
既不量產百年血鋼也不量產兩千年血鋼,偏偏量產千年血鋼,並不是陳彬隨便做決定的,而是精打細算出來的。
若是量產百年血鋼的話,殺戮場根本建造不及,剩下的時間就是白白歇著,而且剛才也生產蒐集不及,就算殺戮者的工作效率再高也跟不上。
若是量產兩千年份的血鋼,那麼另兩座殺戮場就會建好之後在那裡白放著,根本無法將單位時間利益最大化。
只有千年份剛剛合適,充分的給予了殺戮者們充足的週轉期。
而且殺戮場在拆除的時候,陳彬特意留了一手,並沒有將所有的鋼鐵都拆掉。
一個完整的殺戮場是正六面體的,陳彬只讓殺戮者們拆除了上、前、後、左、右五面,獨獨留下了最底層不去動它,再在上面重新建造新的殺戮場。