而對於「第三生活區」的所有礦工家庭來說,礦石,就是他們賴以生存的一切。
因為這裡的人們,生活在黑暗的地底,能源、食物、衣物、家用電器、日用品、挖礦工具等一切物資,全由‘5礦產公司’提供,無法自給自足,只能通過把手中挖到的礦,賣給礦產公司,換成信用點,再拿著信用點,從礦產公司手中,購買各類必須物資。
譬如說:
度電,價值個信用點。
升淡水,價值2個信用點。
件簡單樣式的襯衫,價值20個信用點。
00份壓縮營養午餐,價值50個信用點。
臺做飯用的電磁爐,價值0個信用點。
套下深井用的密封防護服,價值30000個信用點。
加上其他日用品、傢俱、家用電器等等開銷,一個六口之家,一個24小時的生活週期內,至少需要300個信用點的維持費用。
這還是在極度節省情況下的開支。
如果父親鐵蠻的防護服壞了,或者挖礦工具需要維修,花費的維修費用,有時會讓父親鐵蠻一天白乾。
而在深層礦區工作的父親鐵蠻,一天開採出的礦石價值,可能也就在300-500信用點之間。
所以每個時間週期,父親鐵蠻下班之後,母親紅燕問的第一個問題是:「今天開採出了多少信用點?」
如果答案在400以上,晚飯會變得豐盛一些;如果在300-400之間,晚飯如常;如果少於300,或者工具出了故障,則全家人都會陷入愁眉苦臉,除了父親鐵蠻,其他人晚飯的量,都會有所減少。
家中人口較多,父親鐵蠻一人的收入,只能勉強維持開銷,要改善家裡條件,並防止出現意外狀況,只能讓幾個子女,早早下礦幹活。
至於說子女們的教育……
認得那幾個數字就行了,父親鐵蠻也一天學沒上,6歲就下了礦,他的幾個子女,有什麼條件比他活的更好?
6歲的童工,雖然只能幹些輕鬆點的雜活,一個時間週期可能只賺0個信用點,但也積少成多,聊勝於無。
……
於是,在周鳴的默默關注之下,長到6歲的鐵強,很快就跟著三哥一起下礦幹活,剛開始一回家,就撲到媽媽懷裡哇哇大哭,但經過兩年的適應後,身為礦工之子,他還是承受住了那些高強度的工作,成為家裡的小頂樑柱。
然而,天有不測風雲,0歲那年,第三礦區開採的那座鋯礦逐漸枯竭,三礦區的近千戶家庭,戶戶愁眉苦臉,都不知道該怎麼辦,但不久後「礦產公司」的地下勘探隊傳來好訊息:說在第三與第四礦區的交界區域,發現了一座中型鈦礦,品位很高,儲量高達百萬噸,具有極高的開採價值。
這個訊息令第三礦區居民集體興奮不已,當即向公司申請開採此礦,鈦礦石的價值雖然沒有鋯礦高,但百萬噸的儲量,足夠第三礦區開採00年,這是一張長期飯票。
但相鄰的第四礦區知道這個訊息後,也非常興奮,立刻從礦產公司那,爭搶這座鈦礦的開採權,分管這片礦區的那位公司經理,本想建議兩個礦區平分鈦礦,但收下第四礦區長送上的一張五百萬的信用點卡後,就將那座鈦礦,全部劃分給了第四礦區。
矛盾爆發了,為了捍衛各自的利益,第三與第四兩個礦區,爆發了一場激烈衝突。
在那場千人規模的械鬥中,父親鐵蠻,衝的太前,被尖銳刀具刺破內臟而死,一個六口之家的頂樑柱,轟然倒塌。
械鬥結束後,第三礦區,奪回了一半的鈦礦開採權,代價便是,三百個多個礦工家庭,從此貧窮衰敗。
父親鐵蠻死後,大哥鐵頭,成了家裡頂樑柱,三年後,在危險礦區工作的他,突遇塌方,生死不明,再也沒能升井。
6歲時,姐姐鐵二妹出嫁,歲時母親因肺病而亡,20歲時,三哥鐵山報名參加了,沒有訊息傳回,22歲時,正在深層礦區挖礦的鐵強,一陣轟隆巨響聲中,腳下岩石開裂,滾滾火紅的地幔岩漿,瞬間將他吞噬……
「遊戲角色已死亡,正在退出遊戲……」