進入副本體驗前,周鳴想從系統那多瞭解一些情報和資訊,但都被系統一句「請宿主自行摸索」給打發。
搖了搖頭,周鳴只能點選開始遊戲,注入模式下,開了一局探雷體驗,在副本中,自己收集這些資訊。
「滴」
「啟動注入模式,開始進入遊戲……」
極其單薄的一條提示語過後,腦中出現了一幕嬰兒啼哭著降生的場景……遊戲就這麼開始了。
很快,副本中三年過去了。
腦中嬰兒變成了可下地行走、可簡單說話的幼童,身體健壯、機靈聰明,在四個子女中,最小的他也最受媽媽疼愛。
但……
「在這樣的世界裡,這個孩子,最多無憂無慮地成長到6歲,就得下礦幹活了吧……」
沒有角色卡、沒有技能卡,沒有和各類物品,系統提供的這個挑戰關卡,不如說是一個地獄關卡。
為什麼這麼說呢?
通過共享視角觀察,周鳴從這個世界收集到的一些基本資訊,得出的基本判斷。
先說說副本預設角色的家庭情況:
一個還算美滿的六口之家。
父親鐵蠻,一個30歲的精壯大漢,渾身肌肉虯結,一米九的身高,冷峻分明的國字臉,對外人脾氣暴躁,對家人溫情默默,是這個家庭的頂梁支柱。
母親紅燕,比父親小兩歲,一個普通的家庭婦女,屁股大、胸脯大,易生養,生育了四個健康的子女,善於烹飪與縫補,性格靦腆文靜,是這個家庭的後勤總長。
大哥鐵頭,今年0歲,已下礦,在中層礦區,從事銅礦的開採工作。
二姐鐵二妹,今年歲,在家裡幫忙照顧弟弟,幫母親做飯。
三哥鐵山,今年6歲,已下礦,在中層礦區,從事簡單的粗礦精選的工作。
預設角色鐵強,今年3歲,在家被母親和姐姐照顧。
這個家庭,居住在距地下2公里深的礦工生活區中,稱之為「第三生活區」,這個生活區,在數百個地下生活區中,規模中等,人口約3000人,全部為礦工及礦工家屬,以挖礦為生。
這顆星球,因為地表淺層資源早已開採殆盡,為了獲取資源,礦工們不得不向地底更深處進發,冒著高溫、高壓、缺氧、塌陷、岩漿等等危險,從地底獲取如鐵、錳、銅、金、銀、硫、磷、鉀鹽等原礦資源。
父親鐵蠻工作的場所,就是在一地下30公里,接近地幔層邊緣的鋯礦區工作,這裡的鋯礦石品位高、儲量豐富,且鋯金屬在高精尖工業領域用途巨大,故其價值,在數百種金屬與非金屬礦物中,可以排進前20。
在地下30公里開採礦物,不是嘴上說說那麼簡單,接近灼熱地幔層的地殼邊緣,溫度超過200攝氏度,空氣壓強是地表的三倍,且地底毒氣瀰漫,含氧量為零,礦工必須穿著類似航天服的厚重灌置,攜帶氧氣瓶,才能在這種極端環境下工作。
且地殼與地幔結合處,存在固液體的摩擦運動,微型地震頻發,岩石層破裂後,從地幔中猛然噴發出的岩漿,僅是在第三生活區,每年都會奪數十名礦工的生命。
但不去那麼危險的深層礦區挖礦又不行,因為地殼中層蘊藏的鐵、銅、錳等原礦並不值錢,噸只值幾十個信用點,遠遠比不上更深處那些公斤就值幾十個信用點的高價值礦石。
難道,中淺層地底就沒有高價值礦石麼?
沒有,幾乎沒有。
即便有,也只是那種儲量小、品位低、開採成本高的貧礦。
這個星球的中淺層礦產資源,尤其是高價值資源,幾乎全被開採殆盡。