將常見的邏輯電路實現出來之後,林鴻異常的興奮。
這可以理解,畢竟這是他在大腦裡面賣出的重要一步,到了這個程度,他的超腦系統已經出現了曙光,這可是他親手製作出來的硬體。
趁熱打鐵,他立刻開始著手進行加法器的製作。
二進位制的加法原則實際上是和十進位制差不多的,也是位與位對應相加,例如個位加個位,十位加十位,涉及到進位的時候另算。二進位制也差不多,也是對應相加,其基本原則為:
0加0等於0
0加1等於1
1加0等於1
1加1等於0進位1。
根據這個規則,將結果分別用兩部分來表示,一部分為和,另外一部分為進位,這兩部分可以分開進行計算,這樣一來比十進位制的加法要簡單不少。
一位的二進位制加法是最簡單的,其結果用一位和與一位進位來表示就可以了,其最大值就是1加1,和為0進位為1,表示的數值為2。
而要進行更大的數值相加,只要使用平行計算,對位數進行擴充套件就行了。
實現了最簡單的部分,進行擴充套件就容易多了,基本上就只是一個重複的過程,只要技術允許隨意實現多少位都可以。
由於現在的cpu位數已經達到了32位,林鴻也打算直接設計一個32位的加法器。
由於cpu的設計已經有了現成的參考資料,林鴻接下來的過程完全是一個體力活,沒有什麼挑戰性,需要的只是精力和時間。
不過,由於他的加法器是為即時作業系統而設計的,他並沒有照搬tel或者amd的設計,而是進行了一定的修改。
他將32位的加法器直接一分為二,分為低16位加法器和高16位加法器,再將低16位加法器的進位輸出作為選擇訊號,用於選擇高16位加法器的和及第27位的進位輸出。
第27位的進位輸出是用來在溢位邏輯判斷中使用。
通過這樣的處理,將一個32位的加法器簡化4就成了兩個16位的加法器,最後又以4位為單元劃分為更小的模組,這些模組的結構基本上是一致的。
這樣一設計,林鴻便只要將精力集中在4位的加法器上面,將總共8個單元全部實現之後,再使用一種傳遞邏輯通路將運算的結果傳遞過去,最終便可以得出最終的總的結果。
想通了這一點之後,林鴻很快就在圖紙上將整個加法器的邏輯設計圖劃了出來。
在進行了一次進食,補充能量之後,他繼續啟動開關蛋白產生器,在自己的大腦內部產生需要的開關蛋白。
這些開關蛋白的體積非常小,雖然是分子結構的,但是其體積卻比常見的分子要小很多,直徑大概只有20奈米的長度,而現在英特爾最新的cpu製造工藝為035微米,也就是350奈米。
林鴻在大腦內部產生這些開關蛋白,數量雖然巨大,但是體積小,根本感受不出來。不過他還是可以清晰地感覺到這些開關蛋白所產生的部位,位於林鴻前額雙眉之間深處的地方。
這種感覺,就好像自己生成了第三隻眼一樣,林鴻查了資料,他推測,這個地方很有可能是一個在醫學上被稱作松果體的地方。
松果體英文pealbady,位於間腦腦前丘和丘腦之間。為一紅褐色的豆狀小體。為長58mm,寬為35mm的灰紅色橢圓形小體,重120200mg,位於第三腦室頂,故又稱為腦上腺。
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