第十章 封建時代

瞭望臺——駐軍可以對進入視野範圍的敵方單位進行攻擊,擁有示警作用。

市集——跟其他勢力進行陸地交易、買賣資源。(如果缺少金幣可以通過市集賣木材與食物換取,只是價格方面是坑死人不償命的,並且賣的越多越賤。當然也可以用金幣買木材和食物,不過只要不是傻子基本沒這麼幹的.)

修道院——生產僧侶,僧侶雖然價格便宜,但是他們除了安定人心鼓舞士氣招降俘虜之外,戰鬥力約等於0。(不要指望一群神職人員在戰場上帶來奇蹟,他們只適合後方!)

城堡——城堡是封建時代最堅強的防禦性建築,將他放在關鍵位置可以起到一夫當關,萬夫莫開的作用。並且他可以生產大多數普通的兵種。(利用好他,你的領地會更加安全!)

兵工廠鑄造所——生產各種攻城器械與防禦性大型器械。它能給你帶來攻守利器,贏得城市攻防戰。

享有系統建造速度的建築物只有這些,但是還有許多生活生產所需要的建築物,只能跟現實一樣慢慢建造。

至於資源消耗直接被孫立無視了,對於木材資源豐富的孫立來說,建築物的消耗根本不是問題,只是原本富裕的金幣資源頓時變得緊張起來,那些看上去高大上很威猛的兵種,看來只能少量購買了,也不知道哪裡有金礦,靠其他礦石收入兌換金幣實在太少了!

嗯,這次系統升級最大的好處就是可以讓我更好的控制原住民,特殊職業也可以讓我更好的融入這個世界的其他勢力中,避免四處皆敵的局面了。

弄清楚系統升級後的規則,孫立開始安排他的發展計劃:

首先,把平民人口(即農民和其他技術性平民總稱)提升到500,以備接下來的大規模建設。

其次,進行城市規劃,1萬人口所需要的民居足夠撐起一個城市了,將城鎮中心改造成領主府,起碼不能在睡硬板床了!再轉職幾個僕人,嗯女僕啥的是不是有點邪惡了。孫立腦子直接跑偏了.

一小時後,這個先不弄吧,玩物喪志,現在還不到享受的時候!孫立終於堅定了自己的自信,不過小白相信這個誓言不會維持太久.

等城市大體建築建好了以後,根據需要轉職農民吧,500人口應該足夠維持大軍後勤了,反正系統農民絕對忠誠,壓榨一下也不是什麼問題.

3個小時以後,孫立終於在小白的幫助下規劃好了民政後勤體系的建設。

接下來就是重中之重的軍隊建設了,可惜金幣雖然看起來不少,要召喚9000多大軍,怎麼看都不夠呀,孫立只好埋頭精打細算,查詢一些價效比高點,適合戰場的兵種了。

在孫立的苦惱與小白的吐槽中,一天時間伴隨著熱火朝天的城市建設很快過去。