孫立回到營地後,安排好軍營的事務來到了城鎮中心二層自己的臥室中。
「小白,我現在滿足條件了把,消滅了野狼這個中等部落,前前後後殺了6千左右獸人,可以升級到封建時代了把,我已經迫不及待想見識下你口中的冷兵器巔峰是什麼樣子了。」孫立興奮地說道。
「宿主完成升級任務,滿足條件,請確認升級封建時代。」腦海中想起機械般的系統提示音。
「確認!」雖然不理解小白為啥突然變得這麼死板,但是在升級的激動心情中,這點不自然直接被孫立無視了。
「嘀嘀,系統與位面融合中,請稍候。」系統無視孫立急切的心情繼續墨跡道.
「叮,恭喜宿主升級到封建時代,所有冷兵器時代產物全面開放!系統與該位面近一半融合,全體系統人物智力提升到精銳兵種水平,武力值不變!
開放特殊職業人物召喚:外交官、商人、間諜、技術性平民(比如鐵匠、廚師、釀酒師傅等封建時代所有的生活職業,與農民同樣的價格,農民也可以轉職成任一一種生活職業,只能轉職一次!而農民從此只會種地和建造)。
系統與位面進一步融合後,農民建造的建築物不在侷限於系統建築,只要有圖紙或者師傅指點,農民理論上可以建造任何建築物!以幫助宿主更加全面的發展,但是非系統建築建造速度與該位面熟練建築工建造速度相同!
開放召喚位面土著僕從軍功能:宿主可以檢視所有的向你宣誓效忠的土著軍隊忠誠度,保證宿主可以放心使用土著軍隊,忠誠度滿值為100,低於60為隨時會背叛,低於30是敵人混入軍隊的間諜!
人口上限進一步提升,由1000人口限制提升到1萬人口限制,點卷召喚的軍隊不計入人口限制!
開放土著百姓監視系統:當宿主統治區域有位面土著且並沒有向宿主效忠的時候,宿主可以檢視系統區域掃描,黑點表示系統人物,綠點表示順從的土著居民,黃點表示中立的土著居民,紅點表示懷疑抗拒和敵意的土著居民,請宿主及時清理以防萬一!
友情提示:系統與現實接軌,以後所生產士兵只收金幣,各種礦產轉化金幣比例降低,最好分類直接用於生產,比如鐵礦用了打造武器防具等。食物資源不再具有兌換生產功效,只是作為生物所需營養(就是說只能用來吃!),木材與石料資源只能用來建造房屋。希望宿主今後多多蒐集金銀等貴金屬充實金幣資源(為金幣而戰,多麼美好的誓言呀)。
封建時代的帝國系統與現實基本差距不大,具體變化請宿主自行摸索。」
「封建時代的變化還真是大呀!」看完長長的一排簡介,孫立不禁感慨到。
封建時代升級以後也多了不少新的建築:
馬廄——封建時代主力兵種騎兵的生產場所,有了它萬馬奔騰不是夢。
石牆與城門——建造城市與堡壘必備的建築物,它會讓你安全感倍增。