第692章 要學會放棄

海王星的首周預售銷量很低,這讓世嘉萬代這邊很難受。他們從來沒想過,一個新產品會賣的這麼差。

他們的硬體效能那麼強,怎麼就賣不動呢?是因為售價太高了?

四百美元的零售價,已經算是成本價了,他們的硬體成本就多少呢,還有開發成本、宣傳成本等,這個價格出售其實是虧損的。

可是g3的零售價太低了,居然只要299美元,這在世嘉萬代看來是不可想象的。世嘉萬代如果賣這個價格,肯定是虧本的!

已經公佈了價格,他們也不可能再次降低,否則智多星等肯定會訴諸法律,說他們不正當競爭。

產品停產之後,可以打折降價出售,這個沒問題。但產品上市的時候就低於成本價,這絕對不行,會攪亂市場秩序。

這樣就會變成一個燒錢戰,看誰錢多,挺不住的就被市場淘汰。

入交昭一郎倒是跟久多良木健約定好了,他們暫時都拿不出體感遊戲的技術,甚至可能三年內都做不到,除非不計開發成本。

那麼他們就要聯手打壓這個體感遊戲,讓人們知道這只是一個噱頭,根本不好玩。

本來還想聯合任天堂的,但是任天堂那邊卻拒絕了這個提議,說打壓智多星的品牌和效能可以,不能打壓體感遊戲的技術。

這句話讓他們明白,任天堂也有這項技術,很可能也已經研發成功了。

想到任天堂這個wii的研發代號為大革命,他們就知道,任天堂也想改變遊戲的玩法,做出創新,從而奪回市場。

畢竟任天堂已經連續兩款電視遊戲機的銷量撲街了,雖然達到了及格線,可也僅僅是及格,比之當初差遠了。

還好任天堂有掌機撐著,算是有一塊遮羞布,否則行業排名早就掉到第四了。

世嘉萬代跟嗦尼還懷疑,這個體感遊戲的想法,是不是兩家早就有過溝通,甚至可能是一起研發的。

可是仔細想想,又不太對勁,如果是一起研發的,那任天堂為什麼不盡快推出呢?對新款遊戲機的需要,任天堂更甚,畢竟他們之前的ngc賣的並不好,只有兩千萬臺。

如果是任天堂先推出新款,這才比較合理,可偏偏先做出來的是智多星。

但不管怎樣,他們要開始宣傳了,因為沒見到實物,所以他們還無法找到確實的缺點,沒辦法形成有效的攻擊。

智多星這邊就不同了,直接開始攻擊世嘉萬代的海王星。

首先就是價格,說他們的產品價格太高,居然還沒有硬碟,這樣玩家每次玩遊戲,都需需要更換光碟,如果光碟損壞,遊戲就不能玩了。

這麼高的售價,還只附贈了一個不太好玩的遊戲,太敷衍玩家,沒有誠意。對比智多星,不但售價低,還有新玩法體驗,同時附贈的遊戲也絕對是所有人都沒玩過的。

接著又攻擊世嘉萬代的機器能耗高,那麼理論上來說,散熱就不好,長時間玩機器肯定會發熱,會影響硬體執行速度,噪音會大。