第691章 他們是怎麼做到的?

看到智多星的釋出會之後,其他三個遊戲機廠商代表都驚呆了。

任天堂是驚訝於他們的創意,竟然再次跟智多星撞車了,而且對方比他們開發的進度更快,已經可以推向市場了,他們還在進行基礎的測試和除錯,相關的遊戲也還沒開發出來呢。

嗦尼跟世嘉萬代則是驚訝,不明白智多星是如何做到這一點的,這感覺像是未來科技一樣。

科幻電影在全球有著許多的粉絲,他們都想體會那些未來的科技,感覺那些都是夢中的場景。

實際上許多二十年前的幻想,如今都已經實現了。比如智慧手機,比如小型飛行器,比如3d立體技術等等。

可是誰都想不到,智多星的技術竟然這麼優秀,可以讓身體來控制遊戲人物,就好像自己真的在遊戲世界一樣。

其實這在章楊看來還不夠,前世的vr技術,才會帶給大家更別樣的體驗。那時候真的是身臨其境,甚至配合遊戲倉,會讓人連觸感都有。

或許就連任天堂也想不到,他們淘汰的vb遊戲機設計,未來會再次興起。

任天堂還好,他們也已經有了相關的技術,所以並不著急,倒是正好可以跟智多星聯手,先把嗦尼和世嘉萬代踩住。

嗦尼的新品還沒推出,也有一定的時間可以改進,而且說不定這只是一個噱頭,真正操作起來,有許多不靈敏的地方,體驗感未必就好。

最著急的就是世嘉萬代,他們的新品可是六月底就要上市,這次e3之後就開始預售了。

智多星也太狠了,別人的預售期都是一個月左右,智多星直接弄了兩個月,跟世嘉萬代的海王星一起開始預售,然後在七月中下旬上市。

上市時間雖然比海王星晚,可同時預售,這對海王星的銷售影響就太大了,他們的時間優勢忽然就沒了。

更重要的是,海王星沒有體感遊戲這個概念,他們在效能上的優勢,也掩蓋不住這個缺點。

誰不想體驗更新的遊戲操控方式?誰沒有好奇心?他們麻煩了。

……

「蓋茨先生,之前智多星從來沒有宣佈過,他們開發了這個體感遊戲,我們沒有做準備。這次新款遊戲機發售的時間也差不多,我們的預期銷量可能要下調。」

入交昭一郎低著頭,他是社長,負責公司的日常運營,這件事他必須負責。

可他也覺得有些憋屈,海王星的設計是北美這邊分部主要完成的,也是蓋茨先生負責的,現在比別人的少了一些功能,這也不能怪他啊?

比爾·蓋茨看著智多星釋出會上錄下來的影片,臉色很難看。對方的遊戲理念太先進了,他們必須馬上研發這項技術。

「你覺得,到今年底,我們的銷量能有多少?」比爾·蓋茨問道。

「原本我認為至少能達到三千萬臺,但是現在看來,兩千萬臺出頭吧。現在ps2、g2mini等也還有許多人購買,ngc和超級天王星也有一些銷量。」

「行了!」比爾·蓋茨打斷入交昭一郎的話,「你的意思是,我們的銷量又一次會被智多星碾壓對吧?」