第464章 街機企業的困境

「而且智多星還有這比我們更為豐富的3d遊戲經驗,等我們3d光碟機上市,恐怕得明年,就算我們能拿到一些便宜的3d遊戲,如何保證我們的產品能賣出去,能賺到錢?」

荒川一郎不吭聲了,這些他也知道,可現在怎麼辦?

對方的研發能力比他們強太多了,還有龐大的資金支援,有龐大的遊戲陣營。光是智多星自己開發的遊戲,或者買斷的獨家遊戲,都足夠遊戲廳更新的了。

如果他們不是在去年末推出了2d的光碟機,恐怕街機市場他們就只能退出,市場飽和了啊。

「我現在最擔心的是,如果gmini降價怎麼辦?要是繼續降價,我們的光碟機也將完全賣不動,那時候我們的公司該如何經營下去?」

這句話說出來,其他幾個人都沉默了。在生產成本處於劣勢的情況下,對方一旦打響價格戰,他們將沒有一點還手之力。

「要不,我們去找渡邊直樹聊聊,之前薩米公司不是說,對我們的公司感興趣嗎?」

「村上實,你再說什麼!我們當初選擇合併,就是不想被薩米公司吞併,現在你要讓我們賣給薩米公司,那我們合併的意義呢?」

「荒川一郎!合併的意義是為了生存,而不是為了破產!你還有更好的辦法嗎?」

幾個人吵了起來,互相埋怨著。在公司經營好的時候,他們關係似乎都很好,哪怕曾經是競爭對手。

可是在公司出現困境的時候,他們那和善的表面被揭下去了,暴露了自己內心真實的想法。

「你們考慮過放棄硬體領域嗎?」有人忽然問道。

他們都看向說話之人:「你什麼意思?」

「我們要想生存,未必就沒有辦法。放棄硬體領域,將這部分資產賣掉,哪怕虧一點也無所謂。我們轉型成為一家遊戲開發公司,這方面本來我們也都不錯。」

「我們都有曾經受歡迎的街機遊戲,那麼移植到電視遊戲機上,應該也能賣的不錯。現在我們聯手開發3d遊戲,只要成功一款,公司的危機就渡過去了。」

「而且成為遊戲廠商之後,我們就可以不用看薩米公司的臉色,甚至也不必理會智多星,我們可以找任天堂、嗦尼或者世嘉萬代合作,他們看到好遊戲,肯定會願意給出高價,避免被競爭對手買走。」

「我們做遊戲,反而會更加的容易,成本也更低,也能獲得更多的尊重。我們當初是為了一個相同的目標聚在一起的,可是這個目標不是一定要做遊戲機,做遊戲主機板,做遊戲也一樣,我們沒有退出這個行業,依然能留下我們的名字。」

荒川實意動了:「要不,我們試試?」

忽然角落裡傳來了幽幽的聲音:「我們做遊戲,確定就能成功嗎?如果我們的遊戲也失敗了呢?」

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