章楊聽說萬代的遊戲機提前發售時,也有些驚訝。如今的情況,跟他記憶中的發展好像有些不同了。
不過這樣才更有趣,也讓他覺得更有挑戰。
當然,他依然沒把萬代的遊戲機放在眼裡,這跟nec的32位機一樣,註定是個撲街貨,開發遊戲機,都不知道先開發好相關的遊戲嗎?
任天堂為什麼幾次推出新款都能大爆,就因為他們先準備好了足夠好玩的遊戲,遊戲機的效能,是按照遊戲來設計的。
只要能正常執行遊戲,那就足夠了。將遊戲的特點都表現出來,就能讓他們的遊戲機大賣。無論是電視遊戲機,還是掌機,均如此。
章楊的遊戲機開發理念也是如此,先做出遊戲,然後根據遊戲的特點來開發遊戲機。哪怕開發出來的產品,並不是現在能拿出來的最好的,依然不耽誤遊戲機的銷售。
就比如章楊明白,從這個世紀末到下個世紀初,3d遊戲會成為主流,但是他還是先開發了2d的遊戲機,因為以當時智多星公司的技術實力,能夠組裝出支援3d的遊戲機,可卻沒有相應的3d遊戲。
等到3d遊戲真正火爆的時候,他們的新款遊戲機也應該開發成功了,那時候推向市場也來得及,還能保證利益最大化。
像是嗦尼公司這樣,試圖一步到位的,也是一種策略,但那是基於嗦尼公司強大的硬體實力和軟體開發相關經驗,這點是此時智多星公司所達不到的。
揚長避短,才能讓公司真正發展起來。
萬代公司的遊戲機提前發售,原因大概有兩個。一個是知道明年任天堂的新款n64要發售,技術比現在的更加超前,他們用老舊的技術跟別人的新技術競爭,只能是失敗。
另外一個,就是此時32位機價格在不斷下降,他們擔心明年各大公司會繼續下調價格,那時候他們再推向市場,會更難銷售。
現在起碼還能賣3萬日元一臺,等到明年,或許就只能賣兩萬日元一臺了,他們要賣出去多少臺才能賺回開發成本?
萬代與蘋果公司聯合召開了新品釋出會,去的媒體也相關企業代表也有許多,但是大家普遍給的評價都不高。
章楊也看到了萬代新款遊戲機的引數,比他們智多星g的還差一些,能算是32位的遊戲機,但是缺點太多。
智多星g都賣了一年半,萬代這個才推出,效能差,價格還高,同時能執行的遊戲還不多,說是正在跟許多第三方遊戲公司談授權,也就表示還沒有什麼遊戲。
這樣的遊戲機,也敢拿出來賣?!
果然,上市的第一天,儘管萬代宣佈購買遊戲機贈送兩盤遊戲光碟,可是買的人還是不多。
同樣的價格,買一臺智多星g,還能再買十幾盤遊戲光碟,那為什麼要買萬代的?更何況上面也沒什麼特別好玩、非玩不可的遊戲。
再說了,別人的遊戲機上都有那麼多成熟的遊戲了,萬代才幾個,他們憑什麼買啊。