但有大量的《九陰真經》結晶粉,拿陳貴良這封內部信轉發@施海的微博。
施海只能裝死,該幹嘛幹嘛。
反正時裝屬性僅半個月有效,這半個月過去了就不會有人再提。
真的嗎?
有一些《九陰真經》的玩家,開始串聯一起去玩《武林外傳》。他們的口號是:立即停止賣時裝才回來。
施海那想罵就罵的暴脾氣,終於是憋不住了,發微博說:「某些遊戲大廠,就會搞這種陰謀詭計。還寫什麼內部信,派水軍跑來我的遊戲煽動玩家……真把自己當成中國遊戲行業教父了?」
陳貴良沒有回應,一旦回應就太掉價了。
屈國豪當然要替老闆還擊,發微博針鋒相對:「建議某遊戲改成點卡模式。每天1塊錢的vip費用,跟60塊錢的月卡也差不多。何必這樣啥都要呢?又要名聲,又要付費,又要免費,還要賣道具。《武林外傳》老老實實賣點卡,不也一樣能做下去?」
施海回擊道:「某抄襲韓國遊戲的橫版格鬥網遊,現在可是國內數一數二的氪金遊戲。騙了多少小學生的午飯錢?」
屈國豪回擊道:「我們沒有又當又立。」
陳貴良正在參加分論壇呢,忽然接到寇小偉的電話:「陳總,給我個面子,大家各退一步。」
陳貴良笑道:「讓他先刪微博。」
「行,我跟他說一聲。」寇小偉說。
寇小偉還在當司長的時候,蝸牛屬於版署的親兒子。他甚至以版署副司長的身份,親自下場給《九陰真經》做宣傳。
過了一陣,陳貴良再去翻施海的微博,發現這人果然把之前的言論刪了。
但很快施海又發了一條新微博:「給朋友一個面子,我把之前的微博刪了。這不代表我怕了誰,大不了我回去開ktv!」
中國第一個ktv選歌軟體,就是施海請程式設計師做出來的。
史宇柱在會場裡對陳貴良說:「還是你們會搞啊,熱度一下子就上來了,我也得給《巫師之怒》搞搞噱頭。」
「你那個遊戲過時了。」陳貴良道。
史宇柱說:「總得搏一搏。」
今年遊科的策略是發展頁遊、手遊和碎片時間端遊,結果到了cj展才發現,大型mmo網遊競爭好激烈。
各大公司全在推出重磅新遊戲,騰訊一下子推出好幾款(有的還沒開始運營)。
這些新遊戲,隨便拿出一款來,放到幾年前都是精品中的精品。
但時代變了,玩家的口味也變了,註定雷聲大、雨點小。
史宇柱說:「今年上半年,騰訊遊戲反超遊科,市場份額變成第一了。」
「騰訊第一就第一吧。」陳貴良也不解釋。
那些都是第三方統計資料,遊科一直沒公佈財報,尤其是海外收入很難估算。
人們根本不知道遊科的海外子公司,在頁遊、手遊、端遊小遊戲方面有多賺錢。
而騰訊遊戲市場份額登頂,很大程度是靠數量堆上去的。
騰訊本身就在運營一大堆遊戲,這兩年又接盤了盛大許多老遊戲,而且還在不斷自研和引進新遊戲。
史宇柱問道:「我聽說遊科在日本的頁遊很火?」
「賺不了多少錢。」陳貴良說。
陶成鋼走過來:「反正我不信。」
陳貴良笑道:「不信就算了。」
陳貴良藏著掖著不承認,甚至不屑於去爭中國遊戲行業第一的寶座,就是不想把同行給招來。
就拿遊科的日本子公司來說,已經嚐到了抽卡頁遊的甜頭,現在即將上線第三款換皮頁遊。
日本同行的反應真特麼慢,遊科的頁遊都已經火了兩款,至今居然沒有遇到跟風之作。換成中國,早就他媽扎堆跟風了!
陳貴良難以理解這種現象,為啥小日子有錢都不賺?
這種無比遲鈍的市場反應,既讓遊科在日本瘋狂賺錢,也讓遊科在日本難以推廣新東西。
比如手遊,中國這邊智慧手機遊戲越來越火,而日本老百姓居然還在普遍使用傳統功能機。這讓遊科的手遊如何在日本推廣?
陳貴良走向17173的採訪專區,他要做一個cj展十週年專訪。
記者一上來就問道:「剛出爐的上半年網遊行業報告,騰訊遊戲登頂第一,這幾天讓騰訊股價暴漲。陳總覺得資料統計合理嗎?」
陳貴良笑道:「不知道。」