0499【中國遊戲三巨頭】

「採訪陳老祖?真的嗎?我不信!」

「魯豫:你最喜歡遊科哪款遊戲?陳總:太多了,就像問媽媽喜歡哪個小孩,很難選的。魯豫:你媽就你一個小孩。」

「陳總應該不需要買童裝。」

「……」

好多網友都在玩梗,魯豫已經見怪不怪了。

比如「買童裝」,就是魯豫在採訪周訊時,周訊說自己買啥衣服都太大,魯豫脫口而出讓周訊去買童裝。

回到家裡,魯豫挺無聊的,腦子裡一下子想起今天玩的遊戲。

她給自己的老公打電話:「《武林外傳》怎麼安裝到電腦上……不是下載電視劇,我是問《武林外傳》的遊戲……去官網下載啊,官網怎麼找?等一等啊……」

兩個小時以後,她的筆記型電腦廢了。

甚至都沒進遊戲。

她把一款大型網遊,安裝在超薄上網本的c盤裡……只能說,她這c盤空間還挺大的。

數日之後,她老公回家,親自給她重新配了一臺電腦。

然後兩口子一起玩《武林外傳》。

2011年的中國網遊市場,已經跟前兩年大為不同。

只從峰值線上人數來講,排名前五如下:

《穿越火線》335萬,騰訊。

《未來紀元》306萬,遊科。

《神諭紀元》285萬,遊科。

《夢幻西遊》268萬,網易。

《魔獸世界》130萬,網易。

再往下就是《qq飛車》、《三國殺》、《天龍八部2》、《誅仙》、《qq炫舞》、《問道》……

前十榜單裡面,騰訊遊戲有4款,遊科遊戲有3款,網易遊戲有2款。

三巨頭格局!

當年被視為山寨產品的《qq飛車》、《qq炫舞》,如今每個月都為騰訊貢獻鉅額營收。這樣的「qq系列」遊戲,騰訊還有一大堆。

在網遊市場份額這塊,若不是遊科的海外收入很高,僅憑國內收入早就被騰訊超過了。

盛大運營的《龍之谷》,去年還挺火的,今年又不行了,連榜單前15位都排不進去。

史宇柱的《征途》,陶成鋼的《權御天下》,雙雙跌出前十榜單。但這兩款重度氪金遊戲,別看峰值線上跌得很慘,但收入絕對能排進前十!

遊科的《武林外傳》,就是在這種市場環境下公測的。

峰值線上首周破40萬、首月破60,已經逼近榜單前十的門檻。而在17173等網站的熱度,《武林外傳》甚至能進前三,到處都是關於這個遊戲的討論帖。

打聽電腦配置的玩家特別多,因為他們的電腦根本帶不動,又或者玩起來稍微有點卡。很多玩家為了這款遊戲,選擇升級自己的電腦,甚至是重新去配一臺電腦。

但《武林外傳》終究對電腦要求太高,峰值線上超過60萬以後,資料增漲開始明顯放緩。

很多玩家不是不想玩,而是電腦太差玩不起!

對於一款點卡收費遊戲而言,60萬峰值已經很不錯。《魔獸世界》當年在九城的運營下,大部分時候也就只有60萬左右。

所以,有遊戲媒體把《武林外傳》稱為「明代版魔獸」。

點卡付費網遊,只要把使用者上線率提上去就很賺錢。

以60萬峰值線上而論,付費玩家大概在500萬到750萬之間。推算點卡(或月卡)收入,每月營收大概在2億到3億之間。

刨除各種成本和稅收,只需要三四個月時間,就能把《武林外傳》那3億多開發成本收回來。

另外,《武林外傳》還有隱性收益。

這種高質量大型網遊,可以代表公司形象,屬於難能可貴的旗艦產品。

陳天喬就對《武林外傳》羨慕得眼紅,因為盛大運營了十年的遊戲,能代表盛大形象的居然還特麼是《傳奇》。

無論什麼時候提起盛大,大家的第一反應就是《傳奇》。

太low了!

而現在人們提起騰訊遊戲,第一反應則是《cf》,被人戲稱為小學生遊戲。

《cf》現在的峰值線上已經登頂,是國內玩家最多的遊戲。沒有之一。

但小馬哥很不甘心啊,騰訊迫切需要一款旗艦產品,所以才不計成本的打造《鬥戰神》。

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