0392【畢業論文總算要寫完了】

雷布斯參觀完兩家公司,又說想去鴻蒙手機研發中心。

陳貴良表示拒絕,理由是研發已進入關鍵階段,不便打擾那些日夜加班的員工。

中午請雷布斯吃了頓飯,便將其禮送滾蛋。

陳貴良下午回到遊科,在公司內部轉了一圈,詢問長期負責監測、分析友商遊戲的員工:「《逍遙傳說》還是伺服器爆滿?」

這是陳貴良特設的一個崗位,名叫「競品分析專員」。

遊科的市場部、運營部、研發部員工,每個月各派出一人擔任專員,專門負責觀察分析其他公司的遊戲。

輪崗制,誰都有可能被輪上。

在擔任專員期間,主要任務就是打遊戲,同時還要瀏覽各種遊戲資訊。輪崗結束時,還要寫一篇遊戲分析報告。寫得爛不懲罰,寫得好有獎勵。

陳貴良設定這個崗位,主要目的不是觀察友商,而是為了讓員工玩遊戲!

一家遊戲公司的員工,如果長期不玩遊戲,那是非常可怕的事情。

不要覺得搞笑,這種情況普遍存在。

尤其是遊戲公司的市場部,從部門總監到下面的員工,都有可能從來沒真正玩過遊戲。但他們卻要負責遊戲宣傳!

在一些中小型遊戲公司,市場部甚至喧賓奪主,幹起了遊戲策劃的工作。他們雖然不玩遊戲,但卻可以主導新遊戲的前期策劃。因為他們熟悉市場,知道什麼型別的遊戲更賺錢、更容易火。

來自市場、運營、研發部門的三位輪值專員,立即放下滑鼠站起來。

陳貴良抬手按下:「坐著就行。」

市場部派來的專員說:「《逍遙傳說》特別火,一直在增開伺服器。」

運營部派來的專員則說:「我估計堅持不了多久,這遊戲跟《夢幻西遊》太像了,簡直就是一個模子刻出來。等玩家的新鮮勁一過,無法再免費遊戲了,估計線上人數會暴跌。」

研發部派來的專員說道:「這款遊戲涉嫌抄襲,不是騰訊那種擦邊借鑑,而是法律意義上的抄襲!」

徐首父又出新遊戲了,半個月前開始公測。

三組伺服器首日就爆滿,然後不停的新增伺服器,如今峰值線上已經有10多萬人,註冊玩家估計有近百萬人。

從畫面到玩法,都跟《夢幻西遊》一模一樣。

網易第一時間就作出反應,先是放話《逍遙傳說》抄襲,接著又宣佈已經向法院起訴。

遊戲抄襲與否很難界定,但《逍遙傳說》後來真被法院判定為抄襲了!

就很離譜。

這說明《夢幻西遊》的某些內容,被徐首父直接複製到《逍遙傳說》。

徐首父也有一番說辭:《夢幻西遊》本來就是我策劃的,內容雷同實在太正常不過。

陳貴良問道:「你們覺得《逍遙傳說》的運營有問題嗎?」

運營部專員說道:「為了吸引玩家,《逍遙傳說》作為一款點卡遊戲,如果註冊時填寫三個好友郵箱,就可以直接免費玩到30級。多益公司通過這些郵箱,人工聯絡玩家的三位好友,如果三位好友全部註冊遊戲賬號,並且角色達到一定等級,那麼該玩家就可以永久免費。這個活動……漏洞好大。」

「不,沒有漏洞。」陳貴良搖頭。

運營部專員說:「怎麼可能沒漏洞?我有無數種方法,可以鑽空子永久免費玩《逍遙傳說》。」

陳貴良笑道:「有沒有可能?那位徐總就是故意的。故意搞一個漏洞百出的公測活動,讓潛在玩家覺得有空子可鑽,帶著朋友一窩蜂的跑來註冊。如果這款遊戲能夠做大,這麼一小撮永久免費玩家算什麼?」

市場部專員說:「陳總說得有道理,多益公司應該就是故意的。漏洞越大越好,越能被輕易看出越好,這會讓玩家感到欣喜若狂。有一種……看到別人家沒關門,趕緊進去偷幾樣東西的犯罪快感。」

研發部專員道:「這種屬於歪門邪道。我特別看不起《逍遙傳說》,連擦邊都懶得擦,直接把《夢幻西遊》換皮過來。」

市場部專員說:「如果網易這次告不贏,多益公司就賺大發了。如果《逍遙傳說》能火起來,多益就算輸了官司,只要不被勒令關服,賠一大筆錢也有得賺。因為他們的遊戲開發成本非常低!」

「做遊戲哪能只看錢?」研發部專員沒好氣道。

「做遊戲就是為了賺錢啊。不賺錢公司怎麼維持?」

「當然要賺錢。但要看怎麼賺錢!這種歪門邪道的把戲,一次兩次或許有得賺,多來幾次公司就完蛋了。」

「多來幾次,只會越賺越多。」

「我是說公司的氛圍、員工的精氣神,全都被毀了!」

「但是很賺錢。」

「……」

市場部和研發部派來的輪值專員,當著陳貴良的面就爭執起來。

甚至有吵架的趨勢。

陳貴良跟運營部專員,站在旁邊看了一陣熱鬧,才開口說道:「好啦,別爭了,再爭就該打架了。」

市場部專員說:「陳總,我知道小楊是什麼意思,但他聽不明白我在說什麼。我沒有說咱們遊科也該這樣幹,我只是就事論事討論多益的做法。多益公司,穩賺不賠!」

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