馮冀說道:「我儘量省著點花,絕對不會超過3500萬。」
好嘛,轉眼又增加了500萬預算,估計這個階段要花4000萬以上。
正式上線前的遊戲總成本,極有可能需要六七千萬。
這在當下的國產遊戲行業,絕對是數一數二的超級大專案。
但陳貴良居然不覺得太貴,他的心理底線是1個億,因為這個專案是馮冀在做。
誰不知道馮冀喜歡燒錢啊?
目前,畫素軟體已經把《尋仙》做完,並且交給騰訊來代理。
在另一個時空,馮冀此時即將被騰訊挖走。從一個小公司的遊戲運營,直接被挖去騰訊負責《尋仙》的運營。
於是,《尋仙》就被推遲上線時間。
因為馮冀的逼事兒太多,不斷給開發商提建議。一會兒要求加劇情,一會兒要求加特效,一會兒又要改這改那。
畫素軟體都快被馮冀搞瘋了,他們認為已經把遊戲做完,交給騰訊代理就完事兒,後期按部就班改bug、更新內容即可。
誰知到了馮冀手裡,《尋仙》被視為半成品,還得繼續反覆修改……
陳貴良喜歡這種工作態度。
而且,馮冀跟《流浪地球》的導演一樣,具有魅魔屬性。
他從騰訊辭職的時候,有六個小夥伴始終跟隨,不管遇到什麼情況都不散夥。
中途做出一款撲街遊戲,血本無歸,資金見底,業界普遍不看好他們。結果吳旦只跟他聊了半個小時,就被馮冀忽悠著砸出幾千萬,而且只拿走遊戲科學20%股份。
「我打算儘量把遊戲做得真實,包括戰鬥系統。」馮冀說道。
陳貴良眼皮子一跳。
又要鬧什麼么蛾子?
馮冀說道:「包括輕功系統,要真正有飛簷走壁的感覺。這兩天我在研究電影《藏龍臥虎》。想象一下,在非常真實的明代街巷,玩家踩著牆壁躍起,無比飄逸的上了房頂。玩家踩著房頂互相追逐廝殺,頭頂是青天明月,腳下是萬家燈火。那種畫面真是一種享受!」
陳貴良心想:你別搞得1個億都不夠就好。
馮冀繼續說:「戰鬥系統要平衡普通玩家跟高階玩家。必須做到大部分都是指向性技能,讓普通玩家也可以流暢戰鬥。但又要把少數殺招做成非指向性的,讓高階玩家也玩得爽,提升這款遊戲的格鬥上限。」
陳貴良點頭:「想法不錯。」
馮冀又說:「我想做收費遊戲,只賣點卡和月卡,不賣其他任何道具。對標《魔獸世界》!」
陳貴良說:「你看著辦吧。」
「啊?」馮冀反而愣住了。
陳總這麼好說話的嗎?
現在是免費遊戲的天下,陳總砸這麼多錢,居然同意我做收費遊戲?
陳貴良道:「你看著辦。在進入全面研發階段以前,不用再來向我彙報進度。」
「多謝老闆信任!」
馮冀瞬間躊躇滿志,想要挽起袖子大幹一場。
看著馮冀離開,陳貴良想起了騰訊。
沒有馮冀挑刺兒的《尋仙》,會是什麼樣子?
《鬥戰神》的初步想法,應該已經在劉丹腦子裡了吧。沒有馮冀參與,騰訊的《鬥戰神》又會做成什麼樣?
而馮冀沒有去參與《鬥戰神》,就不會結識那群小夥伴,他以後還能做出《黑神話·悟空》嗎?甚至會產生做黑猴的想法嗎?
全亂了!
很快,屈國豪又被叫來。
陳貴良說道:「我打算再搞一個專案,做類似刀塔的遊戲。但聯網方式不同,客戶端跟官方伺服器連線,靠賣皮膚這些來賺錢。」
「不是……陳總,」屈國豪蹭的就站起來,「我們已經在做《武林外傳》了,我聽馮冀說成本非常高。公司還在做一些其他小遊戲。你咋又上馬一個專案?太著急了!」
陳貴良卻說起別的事情:「方正公司已經徹底搬走,只剩一個進出口業務部。他們騰出的辦公間,遊科和位元組全租下來,一家公司分一半。現在公司夠擠的,而且還要招不少人,把新租的辦公間簡單裝修一下。」
屈國豪道:「我是說,能不能把新專案緩一緩?」
陳貴良說道:「這個新專案,有可能讓我們變成中國最大的遊戲公司!」
屈國豪無法再反對了,他說得好聽是總經理,其實就是一個打工人。老闆一意孤行,誰都勸不住。
屈國豪只是提醒道:「遊科就快要往位元組注資了,履行位元組的股票回購協議。我們得留一些資金。」
「我知道,」陳貴良提醒說,「你跟位元組那邊,合夥在其他股東那裡演幾場戲,把注資的事情儘量往後拖一拖。」
拖到次貸危機爆發再回購!
這種操作很正常,回購股票需要籌集資金。
騰訊當初被迫回購股票,第一筆資金就籌集了三個月。而且整個回購計劃,分成好幾個階段進行,前後耗時整整一年。
陳貴良溜達著去許風吟的工位,這位美女正在正式修改亞索的原畫。
「那些美術聯絡好了嗎?」陳貴良問。
許風吟道:「有兩個願意過來,一個是我的校友師兄,另一個是我在動漫社群認識的大神。」