「聰哥!」
「聰哥早!」
「……」
蒙子聰昂首挺胸走進公司,一路所過,員工們紛紛問候。
他以前在目標軟體不算重要人物,只是《傲世三國》團隊的普通成員。
由於《傲世三國2》做到一半,忽然從單機變成網遊,大批老員工氣得跳槽走人。比如王濤,就跳槽到搜狐,做出了《天龍八部》。
蒙子聰沒敢跳槽,因為擔心自己能力不足,去了別的大廠也沒啥前途,他繼續留在《傲視三國ol》專案組。
有一天,遊戲科學的陳貴良陳總,親自加他qq想要挖人。
因為工資給得比較高,蒙子聰沒有多想就同意了。
事後跟老同事聊天,蒙子聰才終於知道:陳貴良當時挖了好幾個人,但只有他同意跳槽。其他人都看不起遊戲科學,認為這家公司只能做卡牌遊戲。
就這樣,蒙子聰成為《未來紀元》製作人,併兼任自研引擎組的組長。
一戰成名!
今年春節期間,包括騰訊在內,好幾家大廠悄悄來挖他。
騰訊開出100萬元的年薪,外加極為可觀的專案獎金,甚至做出爆款還可以分紅。
蒙子聰當然不會答應。
他在遊戲科學的年薪,雖然不如騰訊給得那麼高,但《未來紀元》爆火之後,老闆立即給了他期權。需要四年時間,才能兌現那些期權,中途跳槽直接作廢。
而且期權協議還註明了:如果遊戲科學一直不上市,期權也可以獲得股息分紅。經公司批准以後,還可以將期權轉讓出去。
除了期權,還有專案獎金和遊戲分紅!
騰訊雖然也答應給這些,但得把遊戲做火了才能拿足。不確定性太大,他才不願意冒險跳槽。
蒙子聰對自己的現狀很滿意,但也漸漸心生一些不滿。
他想加快《未來紀元》資料片開發進度,還想開發出更多圈錢的遊戲內容,因為這能夠讓他獲得更多獎金和分紅。
可運營組那邊卻說,老闆一直出面壓著,不許玩法過度氪金,不許加快更新進度。
蒙子聰知道陳總是想做長線運營,但有些玩法真不算過度氪金啊。他覺得剛剛好,比《權御天下》和《征途》的吃相好多了。
唉,陳總什麼都好,可惜過於謹慎。
還有就是已經立項的《武林外傳》,蒙子聰也想接下這個專案,陳總偏偏選中馮冀這個新人。
這讓蒙子聰特別不爽。
不過他也不好說什麼,畢竟馮冀開始收集資料時,《未來紀元》都還沒正式公測。不可能讓他同時做兩款遊戲。
可就在半個月前,馮冀居然從他的工作室,選了幾個骨幹直接帶走。尤其是引擎組成員,全是蒙子聰的心腹,這讓蒙子聰非常非常不高興!
「聰哥早。」馮冀點頭微笑。
「嗯。」
蒙子聰沒給什麼好臉色,但也不好發脾氣,畢竟伸手不打笑臉人。
馮冀其實也很尷尬,硬著頭皮說:「未來工作室的系統策劃,我想借走一位。陳總已經同意了……」
蒙子聰的城府不深,當即臉色變得更難看:「借誰啊?」
馮冀說道:「李海川。」
蒙子聰氣得臉部肌肉抽搐:「你就不會自己招人?非要來我這裡挖,我的團隊都快被你挖空了!」
馮冀連忙解釋:「也有招人。但剛招來的不能用,得讓老人帶著做才行。等我把新人培養出來,一定把李海川還給你。」
蒙子聰陰陽怪氣說:「陳總都點頭了,你直接把人帶走就行,用不著跑到我這裡來。」
說完,他就走進辦公室,順手把門重重帶上。
馮冀欲言又止,站在原地好半天,無奈轉身去做自己的事。
公司越大,內部矛盾越多,這種情況再正常不過。
但蒙子聰確實心眼有點小,《未來紀元》已經走上正軌,他的團隊又沒接新專案,只需要負責遊戲的後續更新維護而已。
這種情況下,真用不了那麼多人,「借」幾個給馮冀也無傷大雅。甚至屬於人力資源的更合理運用。
「馮冀,老闆叫你過去!」
「來啦。」
馮冀連忙跑去陳貴良那裡彙報工作進度。
陳貴良問:「《武林外傳》做得怎樣了?」
馮冀說道:「初始團隊差不多已經搭建完了,總計有20人。接下來6到8個月時間,做遊戲預研與核心技術搭建。這個階段的預算,大概需要260萬到280萬元。」
「下一個階段是全面開發,預計需要一年半到兩年時間。團隊成員至少要80人以上,甚至可能需要100人。這個階段的預算,大概需要2500萬到3000萬元。」
第三階段的情況,馮冀沒有往下說,因為他自己也不清楚。
目前遊戲科學的員工,攏共才300多人。
而馮冀卻說自己全面開發《武林外傳》時,團隊成員需要100人左右……
陳貴良聽著就感覺不靠譜:「第二階段需要百人規模,你兩三千萬的預算就能搞定?」