0247【遊科要同時開發三款遊戲?】

特別解壓,釋放人類心底的破壞慾。

記者玩了幾分鐘,就起身讓給其他排隊者,跑過來找陳貴良做專訪。

記者:首先恭喜陳總,《三國殺》和《權御天下》都取得喜人成績。

陳貴良:謝謝。

記者:未來有什麼打算?這個可以問嗎?

陳貴良:把《三國殺》、優付通和遊科互遊做好。遊科互遊的註冊使用者,已經達到了600萬。我們的各種小遊戲都很受歡迎,棋牌類遊戲也開始盈利了。至於優付通支付系統,除了遊科自己在用,校內網、海內網、《權御天下》也在用。另外,還有兩家小型遊戲公司,同樣選擇跟優付通合作。

記者:有開發或代理新遊戲的打算嗎?《dnf》今天很火,聽說有十多家廠商去接觸。

陳貴良:我也去接觸了《dnf》的開發商。但我去年承諾過,不會代理韓國遊戲。

記者:陳總一諾千金,佩服。

陳貴良:我買了《武林外傳》的遊戲改編版權。已經立項了。而且《武林外傳》的編劇寧財神,即將擔任同名遊戲的策劃之一。

記者:這可是個大新聞。《武林外傳》從年初火到現在,目前都還有地方電視臺在輪番播放。網路下載和播放量也很高。同名遊戲什麼時候能上線?

陳貴良:不好說。我做遊戲精益求精,可能要一年半到兩年時間。

記者:那可太精益求精了,國內自研遊戲很少有超過一年的。只要開發週期超過一年,出來的必然是精品。

陳貴良:其實,遊科還有另一款遊戲,已經做了近一年時間。而且同時還在自研遊戲引擎,所以開發進度比較慢。

記者:陳總你可真忍得住。換成其他廠商,近一年的開發時間,遊戲都可以公測了。你這都還沒開始宣傳,什麼訊息都不透露。

陳貴良:這不是開始宣傳了嗎?

記者:遊戲叫什麼名字?

陳貴良:《未來紀元》。遊戲背景是未來出現大災變,人類文明倒退回中世紀。各種現代科技都不復存在了,只能製造簡單的槍支、火炮。同時還靈氣復甦,出現修道者和魔法師。

記者:聽起來就很有意思。

陳貴良:同名,已經在起點中文網連載。作者是寫《搜神記》的樹下野狐。他也是本遊戲的文字策劃。

記者:陳總很有進取心,公司第二款遊戲居然就自研引擎。

陳貴良:市面上找不到可以用的商業引擎。

記者:怎麼會?難道有什麼新穎的遊戲內容?

陳貴良:保密。其實,遊科還即將做一款單機小遊戲。

記者:已經在做《未來紀元》,又立項《武林外傳》,還要做一款單機?同時三款新遊戲啊。

陳貴良:是的。單機小遊戲,叫《植物大戰殭屍》。

記者:現在單機不賺錢吧。以前那些做單機的工作室或公司,現在大部分都轉做網遊了。

陳貴良:單機總得有人去做。

記者大受震撼,他覺得這次採訪賺大發了,一口氣從陳貴良嘴裡問出那麼多訊息。

陳貴良其實很無奈。

受限於技術,《植物大戰殭屍》可以做成flash遊戲,但那樣的話就沒法存檔。每次都得從第一關開始玩。

做成頁遊也勉強可以,但玩著玩著就極容易網頁崩潰。

只能跟《三國殺》一樣放棄網頁版,直接做成客戶端單機遊戲。

單機遊戲盜版滿天飛,陳貴良也懶得賣實體安裝版。

那就掛在遊科互遊平臺,可免費下載玩前幾關。如果想要接著往下玩,花5塊錢即可獲得金鑰。

估計用不了多久,網上就會出現破解版。

能不能回本都不好說。

等再過一年半載,破解版滿天飛的時候,正版直接降價為1塊錢。同時還要推出新增關卡和道具,保持正版使用者的優越感。

《植物大戰殭屍》真正賺錢的時候,是可以做成頁遊了。能賺大錢的時候,則得等到手遊時代。

現在就做成客戶端單機,無非提前搶下這個ip!

反正開發成本也不高。

次日,17173關於cj電子展的專題報道,就有第一批系列新聞出爐。

關於遊戲科學公司的訊息,在這些新聞裡面非常亮眼。

標題叫:《遊科進入狂飆模式,宣佈同時開發三款新遊戲》

「記者昨日採訪遊科創始人陳貴良,對方介紹……其中一款《未來紀元》非常神秘,已經開發了近一年,還同時自研遊戲引擎。策劃之一是網文大神、《搜神記》作者樹下野狐,同名已在起點中文網連載。」

「第二款遊戲是《武林外傳》,電視劇原編劇擔任文字策劃……」

「第三款更是要開發單機……」

訊息一齣,業界轟動。

真的很轟動,就連國內遊戲巨頭,都有一直關注陳貴良。

因為《三國殺》和《權御天下》太成功了。

現在遊科同時開發三款新遊戲,甚至其中一款還是單機,這不得不引起各大廠商的重視。

尤其是《武林外傳》,只憑這個ip就能吸金。

用《計算機世界》記者的話來說,就是業界大呼狼來了!

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