陳貴良在各個展臺轉了一圈,發現今年大廠自研或代理的遊戲還挺多。
那些遊戲還未上線,就跑來cj電子展預熱。
亦有跑來賣遊戲的外國廠商,比如《地下城與勇士》!
「我們的《dnf》,在韓國網咖遊玩率已經排進前三,並且排名還在繼續上升當中。越來越多的韓國玩家選擇《dnf》,因為我們獨創……」一個韓國佬帶著翻譯給中國廠商和記者們講解。
宣傳遊戲嘛,當然只說好的,不會說那些壞的。
《dnf》在韓國公測的前三個月,簡直堪稱遊戲運營災難。同時線上超過10萬人的時候,韓國伺服器就崩潰了。
好不容易把伺服器搞定,結果秒殺全屏掛和無敵掛氾濫。玩家流失率一度達到40%。
前段時間,一口氣封禁了12萬個外掛賬號!
騰訊代理《dnf》初期,遇到的那些倒霉事兒,只不過是復現《dnf》在韓國的災難。
九城遊戲的代表,最先跟《dnf》接觸。
他們跑去展會方提供的談判室單聊。
「我們九城對《dnf》比較感興趣,貴方什麼價錢願意給代理權?」
「簽約授權費50萬美元,保底分成80萬美元,代理分成35%……」
「謝謝,我們還要對這款遊戲進行評估。」
九城代表只簡單接觸了一下,問清楚價碼就離開,是否代理還需要公司開會表決。
緊接著光通、盛大、騰訊、久遊網……十多家中國代理商先後去打聽。
這給《dnf》的開發商一種錯覺,就是中國遊戲廠商非常看好,彷彿不代理他們的遊戲就會死。
於是僅僅過了數日,九城再度跟韓方談判時,韓方忽然獅子大開口。
簽約授權費,從50萬美元漲到200萬。
每年保底分成,從80萬美元漲到200萬。
更扯淡的是,還整出一個500萬美元的原始碼押金。也就是為了防止中國代理商洩露原始碼,合約期滿這筆錢才可以退。
簡直神經病!
九城老總朱儁接到電話彙報,被韓方給整得愣了一下,隨即罵道:「500萬美元押金,都夠籤《魔獸世界》資料片了!把人叫回來,別去談了。」
於是,九城第一個退出。
網易第二個退出。
而其他幾家中國廠商,卻還在繼續跟韓國佬談。臨時坐地起價什麼的,他們表示無所謂,因為韓方反悔的情況見多了。
都知道韓國佬什麼德行!
無非漫天要價,落地還錢而已。
九城和網易之所以懶得再談,是因為他們手裡有《魔獸世界》和《夢幻西遊》。沒必要受韓國人的鳥氣。
陳貴良也去問了一下。
第二次派人接觸時,韓方改口漲價的無恥要求,直接把陳貴良給氣笑了。
從中國大陸出現網路遊戲以來,還沒見過什麼原始碼押金。而且還要500萬美元!
你不得不佩服韓國人的想象力。
陳貴良和陶成鋼聊起這個事情,陶成鋼也被逗樂了:「這他媽神經病吧?500萬美元壓在那裡好幾年,等於是給韓方提供無息貸款啊。《魔獸世界》都沒那麼橫,誰給韓國人提這種要求的勇氣?」
陳貴良笑著說:「韓方還要求派遣15人韓國團隊,入駐代理商的公司。每年的工資和差旅300萬元,這筆錢需要中國代理商支付。」
「哈哈哈!」陶成鋼聽得大笑。
這種莫名其妙的要求,就算是騰訊也不會答應。
所以騰訊才會跟韓國佬硬生生磨了一年多。直至其他代理商陸續退出,韓方才終於願意鬆口。
……
說回展會那天。
陳貴良溜達著回到自家展臺,發現展臺前居然在排隊玩遊戲。
一款flash小遊戲:《狂扁小朋友》。
這玩意兒早在2003年,國外就出了初代版,2005年正式版上線。
陳貴良沒有直接漢化照搬,而是保留其核心爽點,改頭換面重新做了一款。
這樣一來,就沒有版權糾紛。
甚至都懶得自己做,直接外包出去,外包費用僅花了3.5萬元。
如果只做粗糙版,5000塊錢就能搞定。
陳貴良也沒有想過靠《狂扁小朋友》賺錢,純粹是掛在遊科互遊平臺賺點人氣。
甚至還在遊戲開頭,特意加了一行字:感謝並致敬《dad'nme》(國外原版)。
「陳總,你這款小遊戲真爽啊!」17173的記者,一邊玩遊戲一邊說。
陳貴良說:「成年人玩其實更合適。工作生活壓力大,這款小遊戲可以解壓。就怕有人吹毛求疵,說我宣揚暴力教壞小朋友。」
記者笑道:「可太能教壞小朋友了!」
這傢伙抓起路邊的小朋友,扔到大馬路上被車撞。
《狂扁小朋友》沒啥複雜的,就是走在大街上見人就打。