0247【遊科要同時開發三款遊戲?】

陳貴良在各個展臺轉了一圈,發現今年大廠自研或代理的遊戲還挺多。

那些遊戲還未上線,就跑來cj電子展預熱。

亦有跑來賣遊戲的外國廠商,比如《地下城與勇士》!

「我們的《dnf》,在韓國網咖遊玩率已經排進前三,並且排名還在繼續上升當中。越來越多的韓國玩家選擇《dnf》,因為我們獨創……」一個韓國佬帶著翻譯給中國廠商和記者們講解。

宣傳遊戲嘛,當然只說好的,不會說那些壞的。

《dnf》在韓國公測的前三個月,簡直堪稱遊戲運營災難。同時線上超過10萬人的時候,韓國伺服器就崩潰了。

好不容易把伺服器搞定,結果秒殺全屏掛和無敵掛氾濫。玩家流失率一度達到40%。

前段時間,一口氣封禁了12萬個外掛賬號!

騰訊代理《dnf》初期,遇到的那些倒霉事兒,只不過是復現《dnf》在韓國的災難。

九城遊戲的代表,最先跟《dnf》接觸。

他們跑去展會方提供的談判室單聊。

「我們九城對《dnf》比較感興趣,貴方什麼價錢願意給代理權?」

「簽約授權費50萬美元,保底分成80萬美元,代理分成35%……」

「謝謝,我們還要對這款遊戲進行評估。」

九城代表只簡單接觸了一下,問清楚價碼就離開,是否代理還需要公司開會表決。

緊接著光通、盛大、騰訊、久遊網……十多家中國代理商先後去打聽。

這給《dnf》的開發商一種錯覺,就是中國遊戲廠商非常看好,彷彿不代理他們的遊戲就會死。

於是僅僅過了數日,九城再度跟韓方談判時,韓方忽然獅子大開口。

簽約授權費,從50萬美元漲到200萬。

每年保底分成,從80萬美元漲到200萬。

更扯淡的是,還整出一個500萬美元的原始碼押金。也就是為了防止中國代理商洩露原始碼,合約期滿這筆錢才可以退。

簡直神經病!

九城老總朱儁接到電話彙報,被韓方給整得愣了一下,隨即罵道:「500萬美元押金,都夠籤《魔獸世界》資料片了!把人叫回來,別去談了。」

於是,九城第一個退出。

網易第二個退出。

而其他幾家中國廠商,卻還在繼續跟韓國佬談。臨時坐地起價什麼的,他們表示無所謂,因為韓方反悔的情況見多了。

都知道韓國佬什麼德行!

無非漫天要價,落地還錢而已。

九城和網易之所以懶得再談,是因為他們手裡有《魔獸世界》和《夢幻西遊》。沒必要受韓國人的鳥氣。

陳貴良也去問了一下。

第二次派人接觸時,韓方改口漲價的無恥要求,直接把陳貴良給氣笑了。

從中國大陸出現網路遊戲以來,還沒見過什麼原始碼押金。而且還要500萬美元!

你不得不佩服韓國人的想象力。

陳貴良和陶成鋼聊起這個事情,陶成鋼也被逗樂了:「這他媽神經病吧?500萬美元壓在那裡好幾年,等於是給韓方提供無息貸款啊。《魔獸世界》都沒那麼橫,誰給韓國人提這種要求的勇氣?」

陳貴良笑著說:「韓方還要求派遣15人韓國團隊,入駐代理商的公司。每年的工資和差旅300萬元,這筆錢需要中國代理商支付。」

「哈哈哈!」陶成鋼聽得大笑。

這種莫名其妙的要求,就算是騰訊也不會答應。

所以騰訊才會跟韓國佬硬生生磨了一年多。直至其他代理商陸續退出,韓方才終於願意鬆口。

……

說回展會那天。

陳貴良溜達著回到自家展臺,發現展臺前居然在排隊玩遊戲。

一款flash小遊戲:《狂扁小朋友》。

這玩意兒早在2003年,國外就出了初代版,2005年正式版上線。

陳貴良沒有直接漢化照搬,而是保留其核心爽點,改頭換面重新做了一款。

這樣一來,就沒有版權糾紛。

甚至都懶得自己做,直接外包出去,外包費用僅花了3.5萬元。

如果只做粗糙版,5000塊錢就能搞定。

陳貴良也沒有想過靠《狂扁小朋友》賺錢,純粹是掛在遊科互遊平臺賺點人氣。

甚至還在遊戲開頭,特意加了一行字:感謝並致敬《dad'nme》(國外原版)。

「陳總,你這款小遊戲真爽啊!」17173的記者,一邊玩遊戲一邊說。

陳貴良說:「成年人玩其實更合適。工作生活壓力大,這款小遊戲可以解壓。就怕有人吹毛求疵,說我宣揚暴力教壞小朋友。」

記者笑道:「可太能教壞小朋友了!」

這傢伙抓起路邊的小朋友,扔到大馬路上被車撞。

《狂扁小朋友》沒啥複雜的,就是走在大街上見人就打。

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