第一百零九章 神話系列

一言以蔽之,中國神話就是人與自然的艱苦卓絕鬥爭史。

如果將我國的神話故事改編成遊戲,從盤古開天開始,到西遊截止也能夠構成一個完整的神話體系,從而出一個單機遊戲系列。

就像是目前的洪荒流小說一樣,從鴻鈞講道、盤古開天,巫妖大戰,女媧造人,三皇五帝等洪荒大戰到封神之戰,佛道之爭。以洪荒為背景,通常會引起讀者對小說的閱讀興趣,由於對那個時代的不瞭解,因而對其充滿幻想,故而寫手們正是抓住讀者這一特點,不斷地創作相關小說。

張非就是這樣,從《佛本是道》入坑,從此一發不可收拾,對那個玄奇瑰麗的世界充滿了好奇以及幻想。

遊戲也是一樣,而且相對於小說而言,遊戲的代入感更強,而且故事的嚴謹性沒有那麼高,不像是小說要遵循著嚴謹的等級設定,否則一不小心就會寫崩。

因為如果將其做成系列遊戲,每一作的主角都可以不一樣,每一作都是一個完整的故事,用其中的某些元素將整個系列串聯起來,成為一個完整的題材。

越想越激動,張非不由得站起身,在屋子裡來回快速的走動。

如果真的要實施這個計劃的話,那麼就從大鬧天宮開始。

第一,《西遊記》作為我國四大名著之一,知名度極高,從每年暑假來回放映的電視劇就能夠看得出來。而且大鬧天宮作為裡面分量很重的一段劇情,深受人們的喜愛。

第二,作為初步設定的神話體系的最後一部分,西遊在整個系列中的地位也十分的重要,起到一個埋下伏筆的作用。

第三,大鬧天宮這段劇情,場面宏大,打鬥激烈,極為適合其他改編,只要做的質量出色,肯定能夠吸引人們的眼球。

先從大鬧天宮開始,然後慢慢的向上溯源,封神大戰,皇帝與蚩尤的逐鹿之戰,再到洪荒時代,天地初開,聖人爭鋒,群魔亂舞,以倒敘的方式講述這個故事。

而且這之中可拓展的東西太多了,夸父追日,精衛填海,后羿射日,大禹治水,這些故事都可以新增到遊戲之中,讓人們在遊戲的過程中也可以瞭解到這些古老的神話傳說。

山海經之中千奇百怪的各種異獸,都可以讓他們一一在遊戲裡面重現。

翻江倒海,五嶽傾倒,各種神仙鬥法的場面一定宏大無比,難以想象。

《西遊降魔》電影中最後一幕釋迦摩尼俯瞰地球的那一幕讓無數人震撼,但是那個鏡頭其實是模仿島國一款遊戲,叫做《阿修羅之怒》。

等遊戲完成之後,場面一定會比那更加震撼,更加的恢弘。