第一百零六章 楊凱文的夢想

「老楊,怎麼?有什麼事情嗎?」張非正在被一大摞檔案搞得心情煩躁,正尋思有什麼辦法能夠減輕一下負擔。

「張總,是這樣的。」楊凱文抿了抿有些發乾的嘴唇,定神開始說,這可能是他離夢想最近的一次了。

「不知道您還記不記得,年前的時候您跟我說,有什麼好的策劃案子可以拿出來,大家一起討論討論。」

張非努力回想了一下,好像是有這麼回事,點了點頭。

楊凱文稍微放下了心,繼續說道:「是這樣的,我這邊還真有一個方案,想要讓您看看,適不適合作為公司的下一部遊戲。」

張非接過楊凱文遞過來的策劃書,好傢伙,怕是有一百多頁,厚厚的,跟一本書一樣。

翻開第一頁,「論劍」三個字躍然紙面。

「論劍?武俠題材?」

「沒錯。」楊凱文點點點頭,面色嚴肅,「論劍是我給他起的名字。」

「怎麼會想做這樣的一款題材?」張非一邊往後面翻閱,一邊問道。

「什麼是武俠?」楊凱文的聲音突然提高了一些。

「金老先生說,俠之大者,為國為民,這是武俠。路見不平,拔刀相助,這也是武俠。每個人的心中都有著自己對於武俠的定義以及看法,在我這裡,提韁躍馬,野逸放縱,青衫磊落,恣意江湖,獨立於法規之外,大口吃肉,大碗喝酒,交最好的朋友,睡最美的女人。」

「所謂武俠,當然不能沒有武。有高深的劍法,談笑間輕鬆制敵。有深厚的內功,飛花摘葉均可傷人。月圓之夜,紫禁之巔,一劍西來,天外飛仙。」

「這是我的武俠。」

楊凱文一口氣說了這麼多,氣都有些喘不上來了。

「但是現在的武俠單機遊戲呢?大部分都是回合制。在十多年前,我們還能做出來像是《流星蝴蝶劍》這樣的遊戲,但是現在呢?」

「所以,我才有了這個方案。一款真正的3d武俠遊戲,有著開放世界,一款自由的沒有任何拘束的角色扮演類遊戲。每一個人都值得去對話一下,每一個地點都值得遊覽一番,因為他們讓人感覺是如此的真實;你並不只是從一個地點前進到另一個地點,在你的待辦事項中標出下一個活動區域或者尋找下一個好的裝備武器店。」

「每一個地方都讓人感到獨特,同時某些地方又要比其他地方提供了遠遠更為廣闊的區域,你總是能夠不斷地發現新的探索區域並且發出讚歎。這意味著即使在100個小時的遊戲以後,雖然你已忽略了故事劇情,但你永遠不會厭倦繼續探索,激動地去發掘某些新鮮好玩的東西。」

「玩家行走在蓬亂粗野的古代江湖,偶爾會穿插一些支線任務,而一路上的主線目標則會讓人覺得很自然。讓人真正感覺像是一段旅程,而不只是趕路去打最終boss。」