我從來沒有對一款遊戲上癮過,年輕的時候玩過《紅色警報》,玩過《三國群英傳》,這些遊戲一般都速戰速決,幾天就可以搞定。後來的《魔獸》之類,抱歉,玩了一天就放棄了。不過,聽朋友說起裡面的道道,還包含了哲學思想,我還是玩不下去,這感覺就跟大家都說《三體》很棒,但我就是讀不下去一個道理,有些的確不錯,但不是自己的菜,也的確下不了嘴。有些人的確不錯,但不是自己的菜,就是愛不起來。
最近我喜歡上了一款simcity的模擬城市遊戲,買地建高樓建警察局醫院之類的,累得我腰痠背痛,這不今天我剛剛刪掉這個遊戲。不過,這類遊戲倒是給我了很多思考,或許我們這個世界就是一個電腦遊戲呢?咦,這麼一想又好像有點《駭客帝國》的味道了。
朋友跟我說《三體》裡也有類似的描述,或許我們就是生活在遊戲裡,而上帝就是玩這個遊戲的人,這個遊戲的場景就是宇宙。這個玩家選擇了地球作為遊戲的起始點,不斷開墾發展,而我們的時間計量單位可能跟這個玩家不一樣,我們的一百年或許是他的一分鐘。
只不過這個玩家肯定不知道,在玩的過程中,裡面那些他根本不看的小點點人,竟然有了所謂的意識,本來完全安排好的程式,竟然在被他們一點點兒改變。而有些遊戲中的人特別聰明,不知道通過什麼手段獲知了這個秘密,於是就成了各個宗教的領袖,而那個時間就是遊戲出現了bug(漏洞)的時候,在遊戲裡是西元前800年到西元前200年,人類稱為軸心時代:中國是孔子老子,印度是釋迦牟尼,希臘是亞里士多德,以色列是猶太教的先知。他們都不約而同地發現了這個遊戲的bug,於是各自提出了洞悉這個遊戲秘密的理念,後來他們都成了宗教領袖或者先知。
類似的bug被發現後,立刻被打了補丁,以後再也沒有出現過,所以人類認知這個世界的頂峰也就再沒超過軸心時代,而他們那時的問題,依然是我們今天的難題。
這個理念在哲學裡是斯賓諾莎的觀點,他不把這個遊戲叫實體,在實體裡一切都是安排好的,甚至他認為連犯罪和戰爭都是設計好的,人類是無法改變這個程式的,人類唯一能做的,就是享受這個被安排的過程。
這麼一想,還挺悲觀的,那努力還有什麼意義呢?
如果有一天,這個玩家突然覺得煩了,把電腦一關,宇宙就gameover(遊戲結束)。不對,電腦關了宇宙只是休眠,再開啟接著選擇「遊戲繼續」,宇宙就又開始運轉了。
所以,我們的下一秒,不一定就是連續的下一秒,或許間隔了數萬年,而我們自己渾然不知。這麼一想,是不是腦洞大開啊,佛教裡說剎那即永恆,不是沒有道理啊!我不知道有沒有科幻小說這麼寫過,反正是我這幾天玩遊戲想到的。
上網一查,還真是有人早就說過了,這哥們兒是英國牛津大學哲學家尼克·博斯特姆(nickbostrom)。他說:宇宙可能是執行於外星人計算機系統中無數個模擬結果中的一個,就像我們玩的電腦遊戲一樣。(好煩,他憑什麼和我一樣聰明?)最近被hbo(美國一家有線電視網路公司)拍成了美劇《西部世界》。
我跟老婆說我可能愛了她幾億年,她竟然一點都不感動。我說我們現在這個動作,和我們下一個動作,可能間隔了幾億年。上一個動作玩家暫停了,後來又繼續了。她似懂非懂望了望天空,說:你給我解釋一下,我為什麼每個月都要來例假。
我說:「因為遊戲就是這麼設計的啊。」
她說:「那為什麼有的人肚子疼,有的人活蹦亂跳跟個沒事人一樣?」
我說:「我不知道啊……」
她說:「你連身邊的女人都沒搞懂,就別想去搞懂宇宙的秘密,趕緊給老孃洗碗去。」
我只能刪除了電腦上的遊戲。唉,老婆一句話,我毀滅了一個世界,可惜了那個世界中叫琢磨先生的那個傢伙,畢竟他是寫文章的人裡最帥的那個。