第 154 章 進入歐洲和北美市場

異能醜漢 顏良文丑 第2頁,共2頁

說實話,以四維時空的程式設計水平來說,支撐全世界的玩家都在同一個伺服器裡爭鬥,技術上來講也是沒問題的。但問題就會是玩家溝通不良,新玩家難以對抗老玩家的勢力,還有就是適合玩家擴張的土地也會不足。

所以,北美伺服器和歐洲伺服器都建立了起來,主要是英文版的客戶端,但特別出了德語版,因為德語版是現成的。不過當初中美德日以五國,如果真的以色列也要加入進來,秦晟還真不敢拿希伯來語版的出來,希伯來語是一個滅亡兩千年又復活的語種,以色列也是全世界使用語言最多的國家,高達86種,未來的希伯來語和現在的希伯來語差別肯定巨大。

其實日語裡的外來語也很多,但終歸是比較穩定了,要拿現成的版本出來,也不成問題。

北美和歐洲對四維時空的宣傳迅速展開了,各種宣傳片、海報、網頁廣告,佔領著各種媒體的角落,雖然力度沒有好萊塢大片那種氣勢,但是該做的都做了。

四維時空天生就帶著吸引人的眼球,歐美的廣告人很容易從它身上發掘值得廣告的,可以創意廣告的元素,儘可能撩撥著玩家的興趣。經過一個月的鋪墊,歐美玩家的興趣都被吊了起來,迫不及待的想要見識一下來自中國的網路遊戲,到底是不是宣傳中的那麼好。

玩家的期待和質疑就是最好的廣告,在四維時空開始運營前,每天都有大量的爭論在外國玩家之中產生,因為北京奧運的關係,世界對中國的關注增多了,就算是一款來自中國的遊戲,也是同樣。

支援四維時空的人和覺得四維時空言過其實的人,都各佔不少,但覺得要看過才知道到底如何的還是佔大多數。不過這些人唯一對四維時空沒有異議的就是畫面表面,音效表現非常高,大多數歐美玩家對四維時空的期待也多注重在這裡。

而聽說四維時空有高中低三種客戶端的硬體發燒友,也先下了中文版的四維時空客戶端,體驗了一把高階客戶端的效果,雖然都是滿眼迷糊的中文,但是影像和音效表現還是讓他們瞠目結舌。而他們也成了支援四維時空的中堅力量,熱切的期盼著四維時空在歐洲和北美的運營,可以在這麼優良的影像和音效下進行一番遊戲,體驗一下這款遊戲本身品質的魅力。

秦晟還是很關注四維時空在歐美運營準備的,當他發現了四維時空因為畫面和音效才吸引歐美玩家的時候,決定再給他們一個驚喜。

秦晟諮詢了金子之後,讓它又寫了兩個新的客戶端,把硬體要求往上面又增加了兩個等級,當然,影像和音效更是往上攀升了一大截。如果說當初中文版四維時空的高階客戶端表現出來的效果已經是全世界頂級單機遊戲的水準,那麼現在經過金子再進一步,需求更高硬體的客戶端上馬,最高階四維時空客戶端表現出來的效果,已經是超級水準了。

要分辨其中的差距其實很簡單,高階客戶端的表現就是一個女性站在平地上,遠距離看上去看不出來是一個虛擬形象;而超級客戶端的表現就是中距離看上去,看不出來是一個虛擬形象;而頂級客戶端呢?需要的硬體極其苛刻,但是近距離觀察,如果這個虛擬形象是美麗的女性,除了太美不像真人,你很難說出她和真實女性不一樣的地方。

要分辨虛擬形象這真實形象的區別,人眼其實很容易就可以做到,因為虛擬形象在人物毛髮和皮膚光澤上根本無法向真實無限靠攏,而四維時空頂級客戶端幾乎做到了。在人物的毛髮和皮膚的表現上,金子寫出來的程式幾乎已經榨乾了現有硬體水準的大部分潛力,如果不是頂級中頂級的電腦,根本跑不動。

這也算個噱頭吧,相信沒有遊戲雜誌會在四維時空影像表現上不打滿分了。所有人都期待著四維時空歐美運營的日子。

8月1日,和北京奧運開幕同一天。