回到遊戲的螢幕前,那個農夫已經開始催促了,於是蕭不離沒有猶豫就選擇了——接受,那農夫便給他講解了一些關於餵豬的知識。
系統提示:玩家蕭不離轉職為‘豬倌’,學會職業技能——飼養,你可以在技能欄裡檢視這個技能的詳細內容。
點開技能欄,裡面果然有了一個技能,蕭不離將滑鼠移了上去。
飼養:通過對動物習性的瞭解加以餵養和照顧,使之能夠在人類監控的環境下持續生長的技能,目前技能等級lv1。
雖然不是什麼強力技能但是能夠免費學習還是很不錯的。
選擇開始工作,畫面卻切換到了一個小遊戲裡,餵豬說難一點都不難,整整一排十二頭豬趴在豬圈裡吃東西,上面有個q版小人往下扔食物,如果一頭豬長時間沒有吃到食物就會生氣,豬的顏色會變紅,如果生氣到了極點頭上會叫起來,然後就會撞破豬欄跑掉,玩家必須保證所有的豬都不跑掉,因此就要合理的計算豬食的數量、小人的移動速度,和豬的飢餓程度才能更好的完成遊戲,總的來說還是一款很有趣味性的小遊戲。
哈、哈、哈,蕭不離開始聚集會神的飼養起那些卡通豬,本以為是再簡單不過的遊戲了,隨著時間的推進卻讓蕭不離慢慢的緊張了起來,由於第一次玩有些生疏不小心跑了兩頭豬,那農夫立刻從屋子裡跑出來大罵了一陣,說再出簍子就開除他。
蕭不離自然不會跟npc一般見識,不過態度卻更加認真了起來,不同於一般網遊裡純粹的讓玩家高興的趣味性小遊戲,這個小遊戲的難度出乎他的意料,坐直了身體,蕭不離再一次點選了開始,遊戲還是那個遊戲,蕭不離的發揮卻好了許多,手指如彈鋼琴一般不停的來回跳動,加上他對遊戲已經有了一定的瞭解,這一次沒一隻豬跑出去。遊戲結束,蕭不離期待的看著螢幕,這樣的話應該可以得到a級以上的評價了吧。餵豬評價出來了。
系統提示:有五頭豬因為吃到了足夠食物提高了重量,有四頭豬沒有吃到足夠的食物很不開心,還有三頭豬因為吃的太少心情不好而掉膘了。
餵豬評價:d——勉強湊合。
看著這個評價那那張波瀾不驚的面孔也多了幾分變化,並不是生氣而是驚訝,只是這樣麼?自己這樣操作加上自己的認真怎麼只是得到這樣平常的成績?看來這款遊戲果然不愧是高難度的呢,連裡面附帶的小遊戲都這麼專業。
看來這餵豬還真是任重而道遠啊,不過這種高難度反而激起了他的鬥智,蕭不離捏了捏拳頭活動一下手指,揉了揉有些痠痛的小拇指,他再一次點開了餵豬遊戲。
一般來講,任何遊戲裡任何職業的技能初期升級都是比較容易的,這個遊戲顯然也不例外,再加上蕭不離職業玩家的素質和認真的心態,他發現這個小遊戲雖然看似簡單,但還是很有一些竅門的,比如白色的豬吃東西最快,黑色的豬最容易生氣,花豬如果生氣到了極點不會跑,而是會呼呼大睡,母豬吃飽了也會大睡,這個時候小豬會去喝母豬的奶水,便可以最大程度上節省豬食了,不知不覺已經一上午了,不過完全沉浸在挑戰遊戲難度中的蕭不離完全沒發現時間的流逝,隨著金光一閃,他的飼養技能升到了lv5。
系統提示:經過長時間的飼養生涯,你從餵豬的過程中領悟到了馴獸術,目前等級lv1。
馴獸術:通過對野獸習性的把握你能夠馴服野獸為你服務,馴服的成功率和馴服程度跟目標的野性程度有關。
系統提示:經過長期的勞作你的速度提高了一點,耐力提高一點。
馴獸術!蕭不離看到這個技能有些恍然,原來是這個技能,把馴獸術跟餵豬聯絡起來倒也說得過去,看來這個遊戲的技能獲取還是很有規律的嘛,趕緊把餵豬升到十級吧,那樣的話應該就可以把馴獸術升到二級了吧。
「哈哈,太帥了,我學會戰鬥技能了。」一個聲音忽然在身後響起,打斷了他的思路。
蕭不離回身看了一眼,歡呼的卻是孫斌,他轉職的是農夫,幫著給人耕地。