在換上青蛇杖等20級裝備後,裴兵在單位時間內的傷害輸出幾乎是成倍增加了,所以刷怪的速度自然也就成倍增加了,雖然升到20級之後裴兵再打19級的山賊刀兵所得的經驗值有所降低,但是比起之前還是快了不少。
在升到20級之後,裴兵也試著帶著放虎歸山殺過山賊弓手,只是奈何放虎歸山沒加敏捷,速度不夠,無法貼身遊鬥弓手,所以只能在裴兵左右替裴兵擋箭。但是以山賊弓手那超快的攻擊頻率,放虎歸山又哪能全部擋得下來的。無奈之下只好退回了樺樹林繼續殺山賊刀兵。
裴兵費了一個多禮拜的時間終於把放虎歸山帶到了20級也不是全無目的的。提高自己以後在野外的生存能力是一方面,此外還有一個最重要的原因是組建傭兵團。
傭兵團組建必須滿足幾個基本要求。建團成員至少2人,並且等級必須在20以上(包括20),此外還需要一定的建團資金。
傭兵團不同於幫派,幫派是大型的社團組織,就相當於一個公司,幫派中的每個成員就相當於公司中的員工。裴兵自認自己沒有管理一個大型公司的水平。人一多,牽扯的利益方也就越多,裴兵可不想把自己的精力浪費在這種成天忙於處理複雜的人際關係之中。
至於爭霸天下,就更是扯淡了。除了軍隊,誰能在遊戲中拉出一隻成千上萬人的紀律嚴明的部隊的?沒有部隊還談什麼爭霸?
遊戲中的每個玩家都是一個個體,每個個體都有自己的思想,沒有一定的利益誰會跟你打生打死的?玩家來遊戲本來就是來玩的,沒有幾個人會願意聽一個不認識的傢伙在那吆五喝六的,不揍得他滿地找牙就算給幫派面子了。
所以,說到底,幫派只是一個鬆散的社團組織。幫派只是給許多不認識的人聚在一起相互認識的平臺,有人被欺負了,也方便找一些熟識的人過來幫忙找回場子。至於說什麼強制找人來幫忙打架,就算是幫主也要看幫派裡的人給不給面子的。那種幫主大旗一揮,小兵子奮勇向前悍不畏死的場景想要出現,三個字:難!難!難!
你當這是現實中的戰爭呢啊?組織一聲命下,個個都趕著立功、爭著表現給組織看?
誰,沒有點私心?
傭兵團就不一樣了,傭兵團可以看成一個精銳的特種兵小分隊。一般一個傭兵團裡的成員都是固定的,而且實力相近。這些人在一起相處的時間長,基本上同進同出,相互之間也比較瞭解,配合自然比較默契。野外遭遇戰如果遇到這種配合默契的傭兵團,一般的隊伍基本上就是完敗。想要對付這種傭兵團也就只有找配合默契的團隊來對付,或者能糾集一大幫人,在特定的地點打埋伏,才有可能取勝。但是又有多少人能固定在一起的升級呢?又有多少人能糾集起足夠打埋伏的人手呢?
所以,這種小規模的傭兵團自然是裴兵想要的精英模式。以後走在野外,只要不被人埋伏,戰局幾乎是沒有懸念的,只是裴兵有太多秘密,不是自己心腹的玩家,或者是相互之間有利益牽扯的,裴兵是絕對不能招進來的。
小柔沒有成為自己的心腹,裴兵不敢招進來;門道和寶寶是夫妻,裴兵可不覺得萬一他們中的一個發生了危險,另一個不會做出什麼特別的行動,萬一關鍵時刻掉鏈子,可就得不償失了,裴兵可不想在自己的組合裡埋下一顆定時炸彈,所以這樣有利益糾葛的玩家不能招。再說了,門道的控制慾也比較強,裴兵可不覺得自己能夠完全壓制住門道。
一個組合有兩個龍頭,可不是個好現象。
說到底,裴兵的控制慾還是很強的,只有自己真正信得過並且關鍵時刻能夠聽命於自己的人,裴兵才敢用。
所以,一個精銳的傭兵團,不說無敵,起碼在任何時候都能逃脫危險的傭兵團,才是裴兵真正想要的組合。