第五十八章 青蛇授首

眼看青蛇就要咬中自己的手腕,躲無可躲,寶寶本能叫了起來。哪知青蛇在將要咬到自己手腕時突然靜止不前,寶寶一下愣在原地,不明所以起來,當然也就忘了繼續叫喊。

「還不快走!」裴兵看寶寶傻愣在原地,立刻高聲叫了起來。

原來在青蛇竄向寶寶之際,裴兵鬼使神差的對著青蛇放了個纏繞術,沒想道這次居然真的纏繞上了,青蛇原本前撲的動作立刻就被定在了原地。

纏繞術有個附加纏繞值,如果對方的抗纏繞屬性沒有附加的纏繞值高,一旦被擊中,100%中招;但是如果對方的抗纏繞屬性高出纏繞術附加的纏繞值,那麼被擊中後,被纏繞的機率和中狀態之後持續的時間,則根據抗纏繞屬性高出纏繞值的多少來決定。抗纏繞屬性高出纏繞值越多,被纏繞上的機率就越低,而且中狀態之後持續的時間也就越短,當抗纏繞屬性達到纏繞值的雙倍的時候,則可以完全豁免纏繞狀態了。

其他諸如緩慢、眩暈之類的附加屬性的設定跟纏繞相同。

青蛇到底是boss,抗纏繞屬性遠遠高出了普通的野外怪。至少到目前為止,在普通怪身上裴兵的纏繞術還沒有失效過,就連遊俠和散人的轉職任務怪,在裴兵纏繞術還是1級的時候都能保證80%中招的。

青蛇的抗纏繞屬性肯定是高出了裴兵纏繞術附加的纏繞值,這是毋庸置疑的,因為之前裴兵用了n次的纏繞術都沒有效果。但是做為一個20級的boss,抗性自然是達不到裴兵纏繞術的雙倍,既然達不到雙倍,那就還有中招的可能,於是,很不幸的,在青蛇發動突襲的最後時刻,它中招了。

在它即將觸控到勝利邊緣的時候,它被那該死的纏繞術纏繞在了原地。雖然只是短短的2秒鐘它就掙脫了纏繞狀態,但是就因為這麼一點點的時間,已經徹底的讓其失去了爭奪勝利的機會。

寶寶不能死,寶寶死了,小柔在擋住青蛇攻擊的時候生命值加不過來,不用多久肯定被毒死;裴兵不能死,裴兵死了就沒有輸出傷害了,其他三人拖下去在血藥用完之後肯定必死無疑;小柔不能死,小柔死了沒人替裴兵擋下攻擊,裴兵敢於如果攻擊必然馬上就被青蛇反擊;至於門道,也不能死,他要在適當的時候,特別是在小柔生命值即將見底的時候拉走青蛇的仇恨,給小柔緩衝的時間。

所以四人一個都不能死,牽一髮而引全身。

受到裴兵的提醒,寶寶知道青蛇中了狀態,立刻拔腳就往裴兵站的位置跑了過去,之前站的太分散,小柔主要保護的目標是裴兵,所以才給青蛇抓住機會突襲了寶寶。有了一次教訓,寶寶自然知道自己接下來該站在哪裡了。

在寶寶奔向裴兵的時候,小柔也已經站好了位,擋在了青蛇衝往裴兵和寶寶的路上。

青蛇掙脫纏繞狀態後,發現小柔擋在自己面前,在追擊門道無果,攻擊裴兵和寶寶無望的情況下,也就只能優先解決掉眼前這個女人了。

同樣的招數,一纏二咬三絞,青蛇又纏在了小柔的腿上。裴兵技能攻擊,寶寶醫療術不停的施放在小柔身上,小柔不停的吃藥,門道在遠處偷襲的場景再一次的出現了在這塊小小的樹叢裡。

在小柔生命值還剩下四分之一的時候,裴兵放棄了水龍吟攻擊,而是一味的用纏繞術,以期讓其中纏繞後被定在原地,好讓小柔抽身而出,補充生命;門道在裴兵依舊使用強擊技能,不過在使用的時候隨時準備開溜,在裴兵沒有傷害輸出後,只有他在傷害攻擊青蛇,當達到一個界限後,他自然就是青蛇的首要攻擊目標了。沒辦法,為了保證小柔的安全,也只能這麼辦了。

裴兵的纏繞狀態沒中,門道的致命一擊倒是出了好幾次,於是很自然的,青蛇再一次開始追擊起門道來,而小柔則趁機把眼看見底的生命值補滿。

裴兵在小柔補充生命值的時候自然是不停的使用纏繞術,不中,自己沒有輸出傷害,青蛇一般不會攻擊自己,就算向剛才攻擊寶寶一樣攻擊了自己,小柔在附近,也能擋一下子,如果中了就最好了,能緩和一下門道的形式。

在小柔補充完生命值後,裴兵繼續開始水龍吟攻擊青蛇,於是青蛇再一次的被裴兵吸引過來。

在如此一套程式重複再重複好幾次後,青蛇終於不堪重負,在一片白光中大爆了。

「哇!我升級了!老公!」寶寶興奮的叫了起來。