「哎呀···」重心不穩的火舞一聲驚呼,踉蹌幾步仰面摔倒在地。
她的驚呼聲傳進人群,鑽進劉浪耳中,使原本抱著戲耍心理的人微微一愕,待透過周圍閃動的人影看到滿面委屈、焦急神情用手撐地坐起的火舞時,一股無名之火騰地竄上腦門!「嗎的,連女人也打!」頂著頭頂密集的拳腳站起,他陰著臉一把抓住身邊一個玩家,猛地發力,把人狠狠砸向四周簇擁的人群!「啊··」隨著被他砸出的人發出的驚呼聲,站立的人群被噼裡啪啦砸倒一片,這更無異於火上澆油,連原本沒上手的玩家都紛紛出手——賽場一片大亂!極限35號見臺下打成一鍋粥,忙向上頭請示要如何處理。
焦急的等待片刻,她得到的回覆竟是不用理睬,不由吃了一驚,只得無奈地聽之任之了···也不知是有意還是無意,賽場一側原本一直播放擂臺上戰鬥的大屏竟不時轉換鏡頭,把焦點在擂臺上的打鬥和擂臺下的打鬥之間來回穿插播放,此舉使遠處看不到臺下群毆場面的玩家大呼過癮,眼睛緊緊盯住大屏,唯恐漏過什麼‘精彩鏡頭’···觀眾中有幾個不落的人起初也興奮地跟著起鬨,等無意發現鏡頭投射到被扁的人身上時,他們登時怒了!被扁的人居然是總老大和黑旗老大,這還得了!於是,他們憤怒地擠進人群,推搡著周圍玩家,向擂臺下拼命推進···艱難前行中,有人已經在國家頻道里彙報總老大被人群毆的‘悲慘’訊息。
彙報的人正忙於回答,突兀地發現正往前擠的兄弟不動了,接著就是爭吵,然後開打——他們急於前行,難以避免的和接觸的玩家發生肢體碰撞,在一片牢騷聲中,本就心急的人忍不住破口大罵,語言來語言去,矛盾激化,從嘴戰變成了肢體戰···彙報的人正奇怪兄弟們怎麼莫名其妙和人打起來了,猛地被身邊玩家一腳絆倒,氣惱中正值頻道里有人詢問是誰群毆總老大,他立刻大吼道:「所有看熱鬧的玩家都在和我們打!快來幫忙!」這一嗓子不要緊,龍刀手城沸騰了!赤練和奶嘴還有幾個兄弟被鋼鐵之城賽區所有觀戰玩家群毆的訊息很快傳遍不落各旗,於是,除了值守的,紅名的,所有線上能動的成員全部蜂擁出動,目標——鋼鐵之城!鋼城內,大路上不時簇擁而過成群結隊的玩家,引起了忙於採購、隨意閒逛的人的注意,他們仔細觀察,發現接連幾隊路過的都是龍刀手徽標,驚異下隨著隊伍前行,發現一隊隊都開進了比武大賽的會場,更是感覺奇怪:雖說不落皇旗很團結,但也不至於團結到比賽都全軍出動,跑來助陣吧?好奇心作祟,再加上裡面呼喊喝罵的聲浪,有人悄悄溜到入口處伸脖子向內觀察,一眼看去,這些人呆住了——眼前的賽場是一片混亂,擂臺上的柵欄裡打得上竄下跳,擂臺下更是人仰馬翻。
幾乎所有人觀戰的人都在運動,扁人,被人扁···接到誤報,衝進賽場的一隊隊不落成員不分青紅皂白,遇到人就扁,抓住人就踹,把部分沒有參與毆鬥的玩家也牽連進來,徹底把賽場變成了鬥場!現實中,一個胸前有極限公司標誌的中年人津津有味地看著面前的螢幕,等發現一堆堆身著同一顏色戰甲的玩家衝進畫面,見人就打,不覺興奮地招呼四周的同事:「喂,大家快過來看,好戲上演了。」
聽到他的呼喚聲,幾個男女放下手頭工作,圍攏過來,發現螢幕上一片混亂,都驚訝的睜大眼,一眨不眨地盯住螢幕。
「太瘋狂了···」一個年輕女性震驚之餘,擔心地問道:「經理,裡面這麼混亂,不會對公司產生什麼不良影響吧,我們是不是應該制止?」「制止?為什麼要制止?我們舉辦這次比武大賽的目的就是要吸引人氣,簡單的說,就是要熱鬧!越熱鬧越好,現在的場面我們想刻意製造都無法達成,我們再去制止豈不是十分不明智?小陳,你讓主持賽場的35號儘量多報道些現在的熱鬧場面。
老李,把現在的畫面製作成短片,放在官方網頁裡,讓所有人都看看我們開發的遊戲火爆到什麼程度···」「經理,這樣做會不會引起高層不滿,畢竟裡面是類似黑社會性質的毆鬥場面···」「笨蛋,這是遊戲!又不是現實,什麼類似黑社會性質的毆鬥,胡說八道!有人傷亡嗎?有經濟損失嗎?按我說的做。
見慣了千奇百怪促銷手段的消費群感官已經麻木了,這麼熱血沸騰的場面絕對可以吸引他們,進而影響遊戲本身以及周邊產品的營銷狀況。
萬人毆鬥,想想吧,看題目都讓人產生好奇心。
這麼好的廣告效應不利用簡直是浪費資源!」於是乎,在某個實權人物的授意下,系統不但不制止賽場內越來越混亂的場面,反而隱隱有推波助瀾之勢——大屏不時切換鏡頭從擂臺上移到擂臺下轉播混戰場面,時而還拉近鏡頭,給一些混戰中表現‘出色’的玩家來個特寫。
35號也從角落裡跑到擂臺上,用甜甜的聲音解說某人被某群人打倒,或某群人被某群更多人的踩在腳下···下面打得如火如荼,上面也沒閒著——因為任我行意外‘中招’,僅剩盲俠、石中玉的俠客行組被妖瞳率雙美輕易擊敗,進入下一組對決,龍刀手vs血刃。
出場的楓竹、鳳凰以及冷與夜等被眼前的混亂局面弄蒙了,仔細看去,發現眼前的局面和昔日的鋼城混戰極為類似,不覺苦笑著搖頭登上擂臺,在35號抽空開啟柵欄後,進入籠內,各展手段戰成一堆···nk"