其實,這是一個錯覺而已,玩家哪怕一點體質都沒有主動加過,升級時一樣可以獲得生命值提升的,再加上身上裝備有個一兩件加體質或者加生命的話,那麼29級玩家,血量至少也是超過300點的。
半截香菸就是如此,他的總體生命值是342,按說胖子的毒素效果是毒不死他的,可能會剩下一點點的微薄的血量,讓他保住性命,但是由於沒有冷靜地意識到這一點,所以他也有些慌了,他取出一個生命恢復藥劑使用了。
這是一個致命的錯誤,生命恢復藥劑立馬就被毒素效果給打斷了,只是在最初使用時,給啊加100點血量而已,完全沒有起到任何的作用。
假如他剛才才不是喝藥,而是立馬站在原地繼續對胖子攻擊的話,那麼可能胖子這傢伙在脫離他的功擊範圍時,至少還會被他攻擊到兩下,黑暗獵人的射程本來就比劇毒術士遠一些,雖然胖子的移動速度比他快,他也中了毒剌技能的減速效果,但是稍微往前追幾步,這個
距離差距短時間內是不會出現太多的。
如果他這樣做了,那麼勝利的人或許有可能就是他了,因為胖子雖然因為加了體質點數血量較多,但是也多得有限,30級的他,目前也僅僅只是有800多點血量而巳,這還是穿戴上冥毒套裝首飾以後被加起末的數值,如果再被半截香菸射兩箭的話,誰掛還說不定呢,要知道,黑暗獵人的暴擊率也是比較高的……但是,由於半截香菸錯失了這樣的機會,所以失敗的就是他了……如果仔細觀察的話,就會發現,從一穿戴上冥毒套裝的時候,胖子的腳下就出現了一個若隱若現的綠色光,這就是冥毒套裝首飾集齊後帶來的第三條套裝屬性,冥毒光環!
冥毒光環:處於光環內的目標,在受到裝備佩戴者的技能毒素傷害後,每兩秒秒時間,將會受到所受毒素傷害總量10%的傷害,效果可累計3次。
也就是說,每隔五秒的時間,半截香菸套額外受到一次毒素傷害!
從第一個毒剌技能出手的時候開始計時,半截香菸所受到的毒素傷害是這樣的:
第一秒:14點毒素傷害革二秒:27毒素傷害(加如瘴氣毒素效果果),第三秒:27點毒素傷害(侵蝕技能無效果),第四秒:5點毒素傷害(加如病毒毒素數果),第五秒:35毒素傷害第六秒:35點毒素傷害第七秒:五點毒素傷害第八秒:五點毒素傷害第九秒:27點毒素傷害(失去毒剌效果)第十秒8點毒素傷害(失去瘴氣效果)這是十秒內,胖子的技能對半截香菸造成的毒素傷害列表,後面一直都是8點8點這樣的病毒毒素傷害了,而因為冥毒光環的存在十秒內內,半截香菸額外受到了兩次額外的毒素傷害效果。
第一十五秒,只有13點額外毒素傷害值而已,但是第二十五秒的時候,卻就有些多了,相當於這十秒的毒素傷害總量+第一十五秒的額外13點毒素傷害的10%。
也就是越掉越多。
當然了半截香菸已經堅持不到計算第三個五秒了,他這十秒內受到的毒傷害一共是272點,兩個五秒額外掉血31點再加上胖子用技能攻擊他時造成的直接傷害,他受到的總傷害一共是353點!
半截香菸的生命值是342雖然中問用了一個生命恢復藥劑,讓他,加了25點生命值起來,但是總數也僅僅只是??而巳,胖子的病毒技能持續時問可是整整30秒所以實際上在第十二秒的時候,半截香菸的生命值就被徹底地清零了。
而在進入競技場的時候,胖子就已經花了一個天賦點,將30技能夠加的天賦:衰竭而亡給點亮了!
【衰竭而亡】:劇毒術士是活著行走於人世間的死丵亡使者,他們習慣用各種各樣的毒素對敵人進行殘酷的折磨,這導致他們的敵人往往都是在痛苦的呼號中日新衰弱,最後倒閉而亡的。
效果:使得劇毒術士的毒素傷害效果在對目標造成傷害以後,會讓目標直接因為持續傷害而死丵亡。
所以,贏得這場切磋勝利的,是胖子……系統:「你在於玩家半截香菸的切磋中贏得了勝利,獲得競技場積分五分。」
系統:「你完成了競技場任務-n額外獲得5點競技場積分,你目前的競技場積分為10,可在競技場列表中檢視自己的排名。」
半截香菸掛掉後,套會系統隨機傳送到競技場的某個角落去,讓他可以重新尋找附近的玩家進行切鹺,不過在半截香菸被傳遞走的時候,胖號發現這傢伙一臉便秘後痛苦不堪的鬱悶表情…,倒不是是胖子真的計算那麼精確,真的讓毒素效果那麼巧的沒邊的讓半截香菸直接掉血掉死,即便他沒有掛掉,胖子只要轉過身來再往他身上補一刀,他也根本跑不掉的。
歸根結底,還是因為劇毒術士這個職業的特性,再加上胖子這傢伙仗著自己鞋子移動速度快,又有毒剌的減速鼓果,反過頭來無恥地把黑暗獵人放風箏這個專利用在了半截香菸身上……他要是不鬱悶得吐血,那才有鬼了呢!