是的,胖子所用的方法,就是補刀。
補刀又稱補兵,電子競技中的一種術語,指的是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術,補刀分為正補與反補,正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗。
這種技術通常都只是在電子競技中出現,而且還只是出現在一些特定的,以操控英雄為主的對抗遊戲中,而在網路遊戲中,卻很少出現。
但是《混亂年代》卻將這種技術引入了進來,這主要是考慮到一些喜歡自由的散人玩家時常出現被人搶怪的現象,比如說某個玩家好運地遇到一隻boss或者精英怪物,在他有能力一個人幹掉目標的情況下,卻突然出現一支團隊上來搶怪,那麼這個時候,如果這名玩家能夠把握住時機,搶到最後一擊的話,那麼他也就能夠獲得這隻怪物的50%經驗,從而間接地減小被人搶怪的損失。
同樣的道理,在練級過程中,一支隊伍為了防止被其他團隊搶怪,也會時刻注意將最後一擊拿到手裡,以防出現意外。
在胖子還沒有時光倒流之前,這手補刀的技術,可以說是混亂年代的玩家必備的基本功,十分的常見,厲害一點的玩家,甚至可以做到補刀成功率100%!以至於到了後期,很多想要搶怪的玩家,已經明白了這個道理,所以乾脆不對怪物出手,而是一上來就直接拿被搶的玩家開刀……
這個設定誰都說不清楚到底是好是壞,但是有一點是毋庸置疑的,它為《混亂年代》這遊戲增添了不少的競技性質……
以前胖子玩人族狂戰士的時候,由於等級低,裝備也不怎麼好,又是一個自由的散人玩家,那麼面臨搶怪的現象自然也就多,所以胖子當初也曾經專門下功夫苦練過補刀的技術,雖然不敢說成功率100%,但是90%以上還是有的。
所以就在剛才,他幾乎是下意識地就用上了這種補刀技術來搶怪了。
這也是沒辦法的事情,四周到處都是人,沒有隊伍的話,一個單人玩家是很難搶到怪的,除非願意等這些玩家殺足殺夠任務了,離開以後自己再來慢慢殺。
不過前世就已經吃了不少等級低的虧,胖子現在說什麼都不願意在前期衝級的時候再落後於別人了。
動手的時候沒有考慮太多,幾乎是下意識的行為,但是他卻不知道,他這一手補刀的技術,卻讓周圍的玩家們有多麼的吃驚。
混亂年代的內測,僅僅只是持續了一個月時間而已,參與玩家只有一萬名,而且還是刪檔內測,遊戲怪物竟然可以被補刀擊殺這種事情,恐怕連內測的那一萬名玩家都沒多少人知道,現在公測那麼多玩家新加入進來,知道的更是少得可憐!
好吧,哪怕說有人知道,也會用,但是成功率能有多少呢?
補刀這手段,看似簡單,但是如果沒有經過刻意的訓練的話,是根本無法做到的!
以擊防毒蠍為例,80點的血量,以胖子的攻擊力,只能選擇在毒蠍剩餘血量十分之一的時候出手,但是毒蠍頭上的血條,並不會顯示具體的剩餘數值,只能依靠玩家的目測來進行推斷。
推斷得準不準確,暫且先不說,想要讓補刀成功,你還得將其他正在攻擊毒蠍的玩家考慮進去,他們的攻擊力大概是多少,攻擊間隔是多久,其中會不會有人釋放技能增大輸出,要不要有提前量出手,如果是遠端攻擊,那麼還要計算魔法飛行的時間等等!
真要細算起來,其中的道理是十分的複雜的,胖子在出手的時候,當然不可能考慮到那麼多,他的出手,是以前無數次補刀鍛煉出來的一種直覺而已。
其他玩家就算知道補刀這一說,但是能不能夠有胖子這種直覺,就很難說了……
這四支隊伍的玩家,或許剛開始不知道胖子在做什麼,但是當胖子出手搶到了毒蠍的最後一擊時,他們獲得的經驗值自然被大大地縮減了,要是這樣還不明白胖子在幹什麼,那麼他們也真是笨得無可救藥了。
等到胖子連著搶到了四隻毒蠍的最後擊殺,輪了一圈又把目光轉回到左手邊的那支隊伍身上時,那隻隊伍的玩家終於慌了。
因為就在胖子轉過身來的那一刻,一隻毒蠍恰好被重新整理了出來,這隻隊伍的玩家終於明白,眼前這個劇毒術士,早已經把毒蠍的重新整理時間計算好了,這傢伙已經是打定主意,打算在這裡一個人和四隻隊伍搶怪了!