第21章 光明祭司

施文心中微微一驚,聖光教會的教堂?任何一個遊戲中,光明和黑暗永遠是對立且不可調和的。

而且,光明教會永遠是正義和慈悲的化身。

譬如遊戲主線任務,便是由聖光教會發起的一系列討伐令。

而這些,從遊戲中的那些怪物也可以看出端倪。

供玩家殺戮的怪物全是什麼背叛者,墮落者,從來不會出現手持聖經頭頂光環的神聖職業怪。

——在轉職為邪惡職業之前,永遠不可能有以消滅神聖勢力為目標的任務,這點遊戲常識施文還是有的。

「或許,裡面囚禁了一位天使姐姐?」施文搖搖頭啞然失笑。

隨即將真實藥劑取出,順便隨時塗抹在箭鏃之上。

兩道潔白的光芒從天而降。

光芒消失後,兩個全副武裝的金甲戰士出現在施文的眼前。

同時,副本系統出現了任務提示:消滅光明祭祀哈雅達,解救被囚禁的地穴領主阿布克魯斯。

草!玩了太多的遊戲,但沒有任何一個遊戲會帶給施文如此多的驚訝……幹掉光明祭祀?解救地穴領主?這都他媽的什麼任務啊!突然,施文彷彿想到了什麼,他連忙開啟自己的角色屬性介面。

兩個紅色字型標出來的漢字閃著猙獰的光芒:邪惡!施文目瞪口呆!在遊戲中,人物有三種狀態,正義,中立,邪惡。

而遊戲中也一共有四大主要職業,戰士系,盜賊系,輔助系,法術系。

而這四大主系列職業在10級之後又分為八個進階職業:戰士系可以轉職為勇士和騎士,盜賊系可以轉職為弓手和刺客,輔助系轉為祭司和主教,法術系分為巫師和幻術師。

而到了六十級,這八大職業又可以再次進行專注職業。

勇士可以轉職為狂戰士和金剛戰士,騎士可以轉職為聖騎士和黑騎士;弓手可以轉職為獵人和遊俠,刺客可以轉職為殺手和暗夜影者;祭司可以轉職為神聖牧師和暗影牧師,主教轉為審判者和薩滿主教;巫師轉職為控法者和亡靈巫師,幻術師則轉職粒子操控者和自然大師。

在遊戲的現目前階段——也就是玩家六十級以前,玩家的職業是不會賦予任何狀態的,只有中立。

即使是能夠獲取神聖力量的祭司也一樣——現在的祭司根本不可能獲取真正的神明的力量,自然也就不存在陣營了。

現目前,要獲得邪惡狀態只有一種——殺人。

殺很多的人,殺更多的人。

當pk到一定程度的時候,系統便會將你的陣營改為邪惡,然後,任何一個陣營為正義的npc都擁有追擊和殺死你的權利。

直到現在,施文也沒有哪怕一點pk值。

在閃電和懷沙如雪被刺的時候施文雖然幹掉了一個玩家,但那也屬於隊伍中正當防衛,根本不會計算邪惡值的。

但是現在……紅得耀眼的邪惡兩字讓他開始陷入了無比的恐慌中。

「你妹喲!」施文氣急敗壞的仰天怒吼:「老子出去後怎麼辦?」(呃,這章末尾有些設定的東西,大家喜歡看的就看,不喜歡看的跳過就行。

還有……這個設定務須和wow等當紅遊戲聯絡在一起,因為設定的原型來自很古老的一個撲街網遊。

那個網遊理論上來說是大陸第一個陣營網遊……比wow都還早。

當然,這並不表示它比wow差,更何況這是小說,好看就行,好看就行~~~)