第13章 魚人王與HAPPY時光

施文目前所在的地方叫明鏡湖,這裡是火巖平原唯一一個有大面積水域的地方。

傳說中,上古火之巨龍和黑暗巨龍在留下神蹟一般的火巖峽谷後,又在火巖峽谷的背面留下了一個方圓數里的大坑。

歲月變遷,這個大坑漸漸匯聚了整個火焰平原的雨水,最終形成了一面鏡子似清澈見底的湖泊。

明鏡湖的怪物等級並不高。

最高只有二十二級怪物出沒。

在練級線路中,它的地位和石林廢墟一樣,補給同樣極不方便。

在起初一段時間,玩家還可以到已經形成市場的火巖峽谷進行補給,但隨著火巖峽谷的冷清,明鏡湖也漸漸沒落了。

如果不是這裡有好幾個任務,估計很難看到玩家——特別是在這樣夜深人靜的時候。

所以,當施文轉身的時候,他赫然發現,和那個身高足足有兩米,高舉著一把戰斧的魚人王面對的竟然只有他一個人。

王者級boss!施文的眼睛發出狼一樣的光芒!在他眼中。

那魚人王就彷彿是一堆閃閃發光的金幣。

幸福感頓時充斥了施文的整個身軀。

說實在的,這兩天,施文已經徹底窮慌了。

別說是一個亞傳說的boss,即使是一個傳說級的怪,估計他也會咬著牙上去死磕碰運氣。

更美妙的,是這個魚人王居然是近戰物理……而且還是單槍匹馬!沒有絲毫猶豫,施文一仰脖灌下了一瓶敏捷藥劑。

同時,身軀猛地朝前一探,牢牢卡在二十米的距離之上。

力量藥劑下肚,真是藥劑也同時塗抹在了箭鏃之上。

嗡的一聲,鉛製箭鏃化成兩道灰影沒入魚人王的咽喉部位。

雙重箭,要害攻擊,暴擊!—218!隨著等級的提升,施文如今已經換上了大頭為他準備的全套精英裝備,二十級的技能震盪射擊和多重箭也快要練到升級的臨界點。

在力敏裝的加持下,他的物理攻擊已經恐怖到一個相當的地步。

不誇張的說,和他同級的其他玩家,除非扛著傳說武器,否則……在輸出是決計無法和他比擬的。

極端的加點方式和極端的裝備帶來的是強大的攻擊和高度的靈活性。

但一飲一啄,他的hp和mp便少得可憐了。

劍走偏鋒,對於一個操作流選手來說,要得就是這種效果!三次傷害之後,施文計算出了魚人王的模糊血量:3萬。

3萬的血量意味著,在不計算暴擊的情況下,施文必須持續攻擊4百次左右。

施文的基礎箭術等級是三級:在使用弓武器的時候將增加3%的物理攻擊力和暴擊率。

同時縮短3%的間隔時間。

他如今的敏捷是145點,而每十點敏捷的提升將會獲得0.5%的攻擊間隔。

在遊戲設定中,所有弓的最小攻擊間隔都固定為兩秒。

也就是說,要完成一次攻擊,最快也要等上兩秒再進行攻擊。

而在這兩秒的時間中,一個稍稍有點常識的玩家都會用來做另外的事情——移動並保持和怪物的距離。

如果能夠在這兩秒內保持移動並完成攻擊,這就是壓步了。